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Li-Ming · Asesino a distancia

Guía ofensiva de Li-Ming

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
201Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Li-Ming de forma agresiva. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Disintegrate o Wave of Force, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Presiona las estructuras.
  • Movilidad con Teleport.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Force ArmorWhen Magic Missiles damages an enemy Hero, gain 50 Spell Armor, reducing the damage taken by the next Ability by 50%. Gain 1 charge per cast and store up to 4 charges. Passive: Li-Ming's Mana regeneration is increased by 100% while below 35% Mana.Q
  • Aether WalkerTeleport costs no Mana. If Li-Ming hasn't taken damage in the last 3 seconds, Teleport's cooldown is decreased by 2 seconds. Casting Teleport causes Li-Ming's next cast of Magic Missiles to deal 10% bonus damage.E
  • Power HungryRegeneration Globes restore 100% more Mana and grant 10% Spell Power for 20 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Magic Missiles para ganar daño.
  • 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
  • 7Mejora Teleport para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13La opción más centrada en daño del nivel 13.
  • 16Mejora Arcane Orb para ganar daño.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.

Habilidades

  • QMagic Missiles3s20 mpFire three missiles toward an area, each dealing 147 (+3.5% per level) damage to the first enemy hit. These missiles do 50% damage to Structures.
  • WArcane Orb8s40 mpFire an Orb that powers up as it travels, dealing 135 (+3% per level) damage to the first enemy hit. Damage is increased the further it travels, up to 270 (+3% per level) more damage.
  • ETeleport5s30 mpTeleport a short distance instantly.
  • RDisintegrateHeroica20s80 mpChannel a powerful beam, dealing 480 (+5% per level) damage over 2.6 seconds to enemies while they are in it. The direction of the beam changes with your mouse cursor position.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RWave of ForceHeroica30s80 mpKnock away all enemies from an area and deal 160 (+5% per level) damage.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Critical MassRasgoGetting a Takedown will refresh the cooldown on all of Li-Ming's Abilities.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Disintegrate o Wave of Force, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño.

2Elegir objetivo

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Teleport para cuando se lancen sobre ti. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Disintegrate o Wave of Force.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li-Ming, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li-Ming, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li-Ming, que pelea a distancia.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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