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The Butcher · Asesino cuerpo a cuerpo

The Butcher en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Ruthless Onslaught aplica aturdimiento.
  • Puede aguantar una línea en solitario.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosPrioridad 3Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • InvigorationIf Hamstring hits a Hero, half of the Mana cost is refunded and the cooldown is reduced by 1 second.Q
  • Chop MeatIncreases Hamstring damage by 100% to Minions, Mercenaries, and Monsters.Q
  • BlockEvery 5 seconds, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%. Stores up to 2 charges.Pasivo
  • 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
  • 4Mejora Hamstring para ganar daño.
  • 7Mejora Ruthless Onslaught para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Ruthless Onslaught para ganar aguante.
  • 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
  • 20Añade una habilidad activa.

Habilidades

  • QHamstring4s40 mpDeal 110 (+4% per level) damage and slow enemies by 50% fading over 2 seconds. The Butcher's next Basic Attack will strike immediately.
  • WButcher's Brand14s60 mpDeal 37 (+4% per level) damage to an enemy and Brand them for 4 seconds. The Butcher's Basic Attacks against the Branded target heal him for 75% of the damage done. Basic Attacks against Branded Heroes heal for double and extend the duration of the Brand by 0.5 seconds.
  • ERuthless Onslaught15s50 mpCharge at an enemy, becoming Unstoppable and gaining Movement Speed. If The Butcher reaches the target, they are stunned for 1 second and take 119 (+4% per level) damage.
  • RFurnace BlastHeroica60s75 mpAfter a 3 second delay, fire explodes around The Butcher dealing 500 (+4% per level) damage to enemies. Can be cast while using Ruthless Onslaught.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RLamb to the SlaughterHeroica90s75 mpThrow a hitching post that attaches to the nearest enemy Hero after a 1 second delay. This deals 171 (+4% per level) damage and causes the enemy to be chained to the post and Silenced for 3 seconds.Heroica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Fresh MeatRasgoUpon dying, nearby enemy Minions drop 1 Fresh Meat and enemy Heroes drop 20 Fresh Meat. Fresh Meat can be picked up to gain 0.5 Attack Damage per Meat. The Butcher loses 15 Fresh Meat upon dying. Quest: Collect 200 Fresh Meat. Reward: Gain an additional 125 Attack Damage and 25% increased Attack Speed. Heroes continue to drop 10 Fresh Meat, Minions no longer drop Fresh Meat, and Fresh Meat is no

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Entra cuando el rival haya gastado su control y céntrate en el objetivo más frágil. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.

Consejos

  • En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Furnace Blast o Lamb to the Slaughter.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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