Introducción
Valla es una asesina a distancia que se vuelve más fuerte cuanto más tiempo sigue atacando. Su rasgo, Hatred, se acumula con cada ataque básico y le da daño extra y velocidad de movimiento, que pierde si deja de pelear. Hungering Arrow busca un objetivo y rebota a otros, Multishot golpea todo lo que hay en un cono y Vault es un impulso corto que potencia su siguiente ataque. A nivel 10, Strafe le deja atacar a todos los que tenga en rango mientras se mueve, y Rain of Vengeance es un golpe de daño en área con un aturdimiento corto. Su daño es alto, pero depende de seguir viva y en rango: gana las peleas haciendo kite, no quedándose quieta.
Puntos fuertes
- Mucho daño sostenido con ataques básicos.
- Vault le da un escape y una herramienta para recolocarse.
- Buena limpieza de oleadas y poke con Multishot y Hungering Arrow.
Puntos débiles
- Las cegueras y las ralentizaciones de ataque le recortan el daño.
- Frágil: el burst la mata antes de que Hatred importe.
- Necesita tiempo sobre los objetivos para llegar a su daño máximo.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Hatred — daño que solo cuenta si sigues atacandoOfensivaRecomendadaUna build de ataques básicos para la mayoría de partidas: Vault pega más y vuelve antes, Hatred da más velocidad y Tempered by Discipline te mantiene viva mientras atacas. Quédate con ella si tu equipo tiene una primera línea que te dé tiempo.
- Hungering Arrow — poke y burstOfensivaAvanzadaPara partidas en las que no puedes quedarte quieta atacando: el rival tiene cegueras, ralentizaciones de ataque o mucha entrada. Repeating Arrow reinicia Hungering Arrow con cada Vault, y Frost Shot ralentiza para que las flechas peguen más. Tu daño llega en golpes desde lejos en vez de en un chorro largo.
Builds
Hatred — daño que solo cuenta si sigues atacando
Cuándo usarla
Una build de ataques básicos para la mayoría de partidas: Vault pega más y vuelve antes, Hatred da más velocidad y Tempered by Discipline te mantiene viva mientras atacas. Quédate con ella si tu equipo tiene una primera línea que te dé tiempo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoPrioridad 2Va con el equipo a las peleas y los objetivos.
Mejores campos de batalla
Talentos por nivel
Puncturing ArrowIncrease the number of Hungering Arrow bounces by 1. Quest: Hitting an enemy Hero with the initial impact of Hungering Arrow refunds 40 Mana and permanently increases the damage of its initial impact by 6.QMisión
Fire At WillQuest: Hitting a Hero with Multishot grants 2 Hatred and permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 20 Heroes with Multishot, increase its damage by 40.WMisión
Creed of the HunterQuest: Every 50 Basic Attacks against Heroes increases Hatred's damage bonus per stack by 1%, up to 6%. Gambit: Gain 25% bonus Attack Speed. Every death reduces this bonus by 5%.RasgoMisión
- 1Limpia oleadas y hace poke
- 4Premia quedarse dentro
- 7Doble velocidad con Hatred: haz kite y persigue
- 10Daño mientras te recolocas
- 13Cura mientras mantienes el ritmo
- 16Multishot más a menudo con Hatred al máximo
- 20Atacar desde más atrás
Hungering Arrow — poke y burst
Cuándo usarla
Para partidas en las que no puedes quedarte quieta atacando: el rival tiene cegueras, ralentizaciones de ataque o mucha entrada. Repeating Arrow reinicia Hungering Arrow con cada Vault, y Frost Shot ralentiza para que las flechas peguen más. Tu daño llega en golpes desde lejos en vez de en un chorro largo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoPrioridad 2Va con el equipo a las peleas y los objetivos.
Mejores campos de batalla
Talentos por nivel
Puncturing ArrowIncrease the number of Hungering Arrow bounces by 1. Quest: Hitting an enemy Hero with the initial impact of Hungering Arrow refunds 40 Mana and permanently increases the damage of its initial impact by 6.QMisión
Fire At WillQuest: Hitting a Hero with Multishot grants 2 Hatred and permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 20 Heroes with Multishot, increase its damage by 40.WMisión
Creed of the HunterQuest: Every 50 Basic Attacks against Heroes increases Hatred's damage bonus per stack by 1%, up to 6%. Gambit: Gain 25% bonus Attack Speed. Every death reduces this bonus by 5%.RasgoMisión
- 1Un rebote más y una misión que crece
- 4Cada Vault reinicia Hungering Arrow
- 7Ralentiza con Multishot y pega más con las flechas
- 10Burst en área con un aturdimiento corto
- 13Tus flechas te curan
- 16Más daño con Hatred al máximo
- 20Dos Vault más, y cada uno es un reinicio
Habilidades
QHungering Arrow10s60 mpFire an arrow that deals 140 (+4% per level) damage to the first target hit, then seeks up to 2 additional enemies, prioritizing Heroes, dealing 80 (+4% per level) damage. Can hit an enemy multiple times.Una flecha que busca al objetivo y rebota entre rivales. Poke y limpieza de oleadas.
WMultishot13s75 mpDeal 159 (+4% per level) damage to enemies within the target area.
EVault10s50 mpDash to the target area. Valla's next Basic Attack within 2 seconds deals 6% increased damage per stack of Hatred.Un impulso corto que potencia tu siguiente ataque. Antes que daño, es tu escape.
RStrafeHeroica60s80 mpRapidly attack enemies within 10 range for 60 (+4% per level) damage per hit, prioritizing Heroes over Minions. Valla is able to move and use Vault while strafing. Lasts for 4 seconds.Ataca a todos los que tengas en rango mientras te mueves y usas Vault. Haz kite con ella.
RRain of VengeanceHeroica50s50 mpLaunch a wave of Shadow Beasts that deals 250 (+4% per level) damage and Stuns enemies in the target area for 0.5 seconds. Stores up to 2 charges.
HatredRasgoBasic Attacks grant a stack of Hatred, up to 10. Each Hatred stack increases Basic Attack damage by 8% and Movement Speed by 1%. Lasts 6 seconds.Se acumula con cada ataque básico: daño y velocidad. Llega a la pelea con las acumulaciones hechas.
Estrategia
1Principio: niveles 1–9
Absorbe una línea y completa la misión de Puncturing Arrow golpeando héroes con Hungering Arrow. Valla limpia bien las oleadas, así que empuja cuando sea seguro y rota al primer objetivo con tu equipo. Ten Vault disponible cuando falte el jungla o el que rota del rival: es tu único escape.
2Mitad: niveles 10–16
Tu daño ahora decide las peleas de objetivo. Acumula Hatred en súbditos o mercenarios antes de que empiece la pelea, colócate detrás de tu tanque y pega a lo que tengas en rango. Usa Strafe cuando haya varios rivales juntos, o Rain of Vengeance para empezar un combo de burst con tu equipo.
3Final: niveles 16–20
Las peleas del final son largas, y el daño sostenido de Valla crece con ellas. Mantén la distancia, sigue atacando y guarda Vault para quien te entre. Farflight Quiver o Acrobat a nivel 20 hacen que sea mucho más difícil pillarla.
4Peleas de equipo
Llega con Hatred al máximo, pega al objetivo más cercano, muévete entre ataques y usa Vault para salir de la primera entrada. La mejor Valla es la que sigue atacando cuando acaba la pelea.
Consejos
- Sigue atacando algo —aunque sea un súbdito— para mantener Hatred antes de una pelea.
- Usa Vault para alejarte del peligro, no para acercarte al rival.
- La misión de Hungering Arrow crece con los impactos en héroes: castiga en línea.
- En una pelea, pega al objetivo más cercano, no al que te gustaría alcanzar.
- Strafe funciona en movimiento: úsalo para hacer kite, no para quedarte quieta.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Una reserva de vida enorme y lenta que no escapa de su daño sostenido.
Los tanques que caminan hacia ella le dan todo el tiempo que necesita para acumular Hatred.
Débil contra
Shield Glare la ciega, y una Valla sin ataques básicos no es una amenaza.
La revienta desde el sigilo antes de que pueda usar Vault.
Deflect bloquea sus ataques y los castiga, y le entra con facilidad.
Campos de batalla
Mapas fuertes
- Battlefield of EternityLa carrera del Inmortal premia justo su tipo de daño sostenido.
- Sky TempleLas peleas largas en los templos dejan acumular Hatred.
Mapas normales
- Cursed Hollow
- Dragon Shire
- Braxis Holdout
- Towers of Doom
Mapas débiles
- Volskaya FoundryLas líneas estrechas y el Protector hacen fácil pillar a una tiradora sin movilidad.
Cambios
- Guía escrita para el parche actual, con una build de ataques básicos y otra de Hungering Arrow.
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