Heroes of the StormNotas de patchNotas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 11 de maio de 2026
Acabamos de lançar um patch do jogo para corrigir alguns erros e ajustar o balanceamento.
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Acabamos de lançar um patch do jogo para corrigir alguns erros e ajustar o balanceamento.
Navegação rápida:
- Atualizações de mapa
- Atualização de balanceamento
- Correções de bugs
Atualizações de mapa
- Mina Assombrada
- Escalonamento de crânio aumentado de 5% para 7%.
- Escalonamento de Golem reduzido até os 5 primeiros minutos.
- Escalonamento de Golem aumentado significativamente no fim do jogo.
Atualização de balanceamento
Heróis
Arthas
Básica
- Atributos básicos
- Vida aumentada de 2625 para 2750.
- Espiral da Morte [Q]
- Cura aumentada de 262 para 275.
- Gélido Lamento Tem Fome [D]
- Dano de Ataque por acúmulo de missão reduzido de 1 para 0,75.
- Bônus de dano em ataques carregados aumentado de 1 para 3.
Talentos
- Nível 1
- Presença Gélida
- Ao desbloquear a linha de dano, alvos podem ser atingidos pela linha e também pela área final.
- Duração do benefício de Desaceleração de Espiral da Morte aumentada de 0,75 segundo para 1,25 segundo.
- Presença Gélida
- Nível 7
- Fortitude Gélida
- Agora remove Desacelerações e Enraizamentos ao ativar.
- Fortitude Gélida
- Nível 20
- Caminho Gélido
- Agora aumenta a velocidade de movimento mínima para 140%, em vez de conceder +40% de velocidade de movimento.
- Caminho Gélido
Chen
Básica
- Voadora [Q]
- Dano aumentado de 120 para 130.
- Cerveja Fortificante [D]
- Atraso antes de poder interromper ligeiramente reduzido.
- Escudos concedidos por aplicação aumentados de 90 para 95.
Talentos
- Nível 1
- Chamas Acumuladoras
- Acerto inicial agora concede um acúmulo de missão.
- Requisitos de acúmulos aumentados de 20/75 para 25/80.
- Chamas Acumuladoras
Asa da Morte
Básica
- Chama Derretida
- Dano por aplicação aumentado de 19 para 20.
Talentos
- Nível 20
- Chacina do Destruidor
- Duração reduzida de 6 segundos para 4 segundos.
- Chacina do Destruidor
Gasganete
Básica
- Torre Arrebenta!
- Dano aumentado de 37 para 43.
Talentos
- Nível 1
- Equipe de Um Homem Só
- Bônus de dano aumentado de 60% para 75%.
- Equipe de Um Homem Só
Mal'Ganis
Talentos
- Nível 1
- Vontade de Taecondrius
- Bônus de dano por acúmulo reduzido de 0,5 para 0,25.
- Dano necessário para desbloquear a recompensa de missão reduzido de 40 para 20.
- Guardião Alado
- Geração de acúmulo reduzida de cada 6 segundos para cada 5 segundos.
- Vontade de Taecondrius
- Nível 13
- Sono Profundo
- Bônus de velocidade de movimento aumentado de 10% para 15%.
- Sono Profundo
- Nível 20
- Ira de Nathreza
- Dano transferido aumentado de 75% para 85%.
- Ira de Nathreza
Murquinho
Talentos
- Nível 20
- Marcha dos Murlocs
- Recarga reduzida de 100 segundos para 90 segundos.
- Marcha dos Murlocs
Correções de bugs
Mapa
- Fundição Volskaya
- Corrigimos um problema que fazia a carga do Canhão de Partículas do Protetor Triglav destacar uma área no cursor do outro jogador.
Heróis
- Arthas
- Nível 1
- Geada
- Corrigimos um problema que fazia a Cura de Geada não ser exibida corretamente na recapitulação de morte.
- Geada
- Nível 16
- Inverno Impiedoso
- Corrigimos um problema que fazia a Cura de Inverno Impiedoso não ser exibida corretamente na recapitulação de morte.
- Inverno Impiedoso
- Nível 1
- Chen
- Básica
- Bafo de Fogo [W]
- Corrigimos um problema que fazia Bafo de Fogo não causar dano de impacto.
- Bafo de Fogo [W]
- Básica
- Muradin
- Básica
- Seta Tempestuosa [Q]
- Corrigimos um problema que fazia o indicador de progressão da missão de Seta Tempestuosa ser exibido ao redor do alvo que abateu o Herói.
- Seta Tempestuosa [Q]
- Nível 7
- Tempestade Perfeita
- Corrigimos um problema que fazia a restituição de mana de Tempestade Perfeita não ser concedida.
- Corrigimos um problema que fazia a restituição de mana de Tempestade Perfeita aumentar a pontuação de Autocura de Muradin.
- Corrigimos um problema que fazia a Tempestade Perfeita entrar em recarga quando já estava em recarga.
- Tempestade Perfeita
- Básica
- Rexxar
- Geral
- Corrigimos um problema que fazia Misha não reaparecer quando seu contador de reaparecimento expirava.
- Geral
- Tychus
- Nível 10
- Infestar
- Infestar agora é exibido como um Bônus de Missão.
- Infestar
- Nível 10
- Tyrande
- Básica
- Labareda Lunar [E]
- Corrigimos um problema que fazia Labareda Lunar não conceder progressão de missão quando o Herói alvo era abatido e possuía um estado de morte não convencional.
- Corrigimos um problema que fazia Labareda Lunar não conceder progressão de missão quando o Herói alvo era abatido por não Heróis.
- Corrigimos um problema que fazia o indicador de progressão da missão de Labareda Lunar ser exibido ao redor do alvo que abateu o Herói.
- Labareda Lunar [E]
- Básica
- Zagara
- Nível 1
- Infestar
- Infestar agora é exibido como um Bônus de Missão.
- Infestar
- Nível 1
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