Heroes of the StormNotas de patchNotas do patch de Heroes of the Storm – 20 de julho de 2026
O novo patch chegou com um visual novo, atualizações de mapa, de Abathur, de Alexstrasza, de Ragnaros, de Yrel e mudanças de balanceamento!
O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.
OBSERVAÇÃO: o texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.
Navegação rápida:
- Geral
- Atualizações de mapas
- Atualização de balanceamento
- Correções de bugs
Geral
- Novo visual: Lúcio Cromestesia Rubi
- Mina Assombrada foi adicionada ao Ranqueado.
Os jogadores agora podem se unir a outros não colocados na Liga da Tempestade.- Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
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Atualizações de mapas
- Templo de Hanamura
- Um pincel extra foi adicionado a diversos locais.
- Junção da Ogiva
- A punição do canal de Junção da Ogiva por interrupções foi reduzida de 10 para 5 s.
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Atualização de balanceamento
Heróis
Abathur
Básica
- Variante de Gafanhoto [D]
- Vida reduzida de 350 para 225.
- Os Gafanhotos não têm mais uma duração específica, mas agora perdem vida ao longo do tempo.
- Gafanhotos se curam em 20% do dano que causam e se curam em 20% da sua vida máxima quando um lacaio próximo morre.
- Dano de Gafanhoto reduzido de 58 para 36.
- Gafanhotos agora causam 100% de dano extra a não Heróis.
- Gafanhotos não mais causam 25% de dano extra a Estruturas.
Talentos
- Nível 1
- Ninhos Envenenados
- Redução de Armadura aumentada de 10 para 15.
- Ninhada de Gafanhotos
- Transferido do Nível 16 para o Nível 1.
- Recarga aumentada de 45 para 75 s.
- Ninhos Envenenados
- Nível 4
- (Novo) Tapathur
- Os Ataques Básicos de Abathur agora causam
500%350% de dano extra,atordoam não Heróis por 3 sAtordoa inimigos e desabilita Estruturas por 1,5 s. Este efeito tem uma recarga de 6 s por alvo contra Estruturas e Heróis.
- Os Ataques Básicos de Abathur agora causam
- (Novo) Tapathur
- Nível 10
- Evoluir Monstruosidade
- Agora é exibido como missão.
- Abathur agora tem um quadro de unidade de Monstruosidade para rastrear vida e aplicações da unidade.
- Evoluir Monstruosidade
- Nível 16
- Instintos de Sobrevivência
- Transferido do Nível 1 para o Nível 16.
- Instintos de Sobrevivência
Alexstrasza
Básica
- Rainha dos Dragões [D]
- A recarga agora inicia após a Rainha dos Dragões ter expirado.
- Recarga reduzida de 150 para 130 s.
- Talentos que afetam Dádiva da Vida também se aplicam a Sopro da Vida.
- Talentos que afetam Abundância também se aplicam a Preservação.
- Sopro da Vida [Rainha dos Dragões Q]
- Cura reduzida de 20% para 15%.
- Preservação [Rainha dos Dragões W]
- Cura reduzida de 30% para 25%.
Talentos
- Nível 1
- Viva e Deixe Viver
- Agora também concede 25% de taxa de recarga para Sopro da Vida.
- Chamas da Fúria
- Redução de recarga aumentada de 5 para 6 s.
- NOVAS RECOMPENSAS MÍTICAS: Atinja mais 40 Heróis sem morrer para fazer com que a duração da Rainha dos Dragões seja atualizada ao causar dano a um Herói inimigo.
- Viva e Deixe Viver
- Nível 7
- Flor da Vida
- Agora faz Sopro da Vida remover desacelerações e enraizamentos.
- Transformar-se em Rainha dos Dragões não mais remove a Flor da Vida coletada.
- Flor da Vida
- Nível 16
- Disciplina Dracônica
- Não afeta mais a duração de Rainha dos Dragões.
- Para cada Herói aliado curado com os Ataques Básicos de Rainha dos Dragões, reduz a recarga de Preservação em 1,25 s.
- Disciplina Dracônica
- Nível 20
- Em Asas de Rubi
- NOVA FUNCIONALIDADE: Se ao menos 3 Heróis estiverem em uma área atingida por uma Bola de Fogo, a carga dessa Bola de Fogo não será consumida.
- Chama Antiga
- NOVA FUNCIONALIDADE: Agora também concede +25% de vida.
- Não concede aplicações de Missão enquanto estiver ativo.
- Em Asas de Rubi
Blaze
Talentos
- Nível 1
- Nitro de Adrenalina
- Bônus de Velocidade de Ataque ativo reduzido de 100% para 85%
- Nitro de Adrenalina
- Nível 10
- Chamar Casamata
- Recarga aumentada de 80 para 85 s.
- Chamar Casamata
Cho
Talentos
- Nível 1
- Fogo Devorador
- Bônus de cura aumentado de 150% para 75 de vida fixos.
- Pele Calejada
- Limite de vida necessário para ativação reduzido de 60% para
40%50%.
- Limite de vida necessário para ativação reduzido de 60% para
- Fogo Devorador
- Nível 7
- Incendiário
- Redução de recarga por Ataque Básico aumentada de 1 para 1,5 s
- Incendiário
Gall
Talentos
- Nível 4
- Medo Crescente
- Bônus por propagação reduzido de 25% para 20%.
- Bomba a Caminho
- Não tem mais um número máximo de aplicações.
- Bônus de dano por aplicação aumentado de 5 para 4.
- Medo Crescente
- Nível 7
- Encrenca em Dobro
- Redução de recarga de Chama Sombria da recompensa de missão aumentada de 0,5 para 1 s.
- Encrenca em Dobro
- Nível 16
- Orbe de Chumbo
- Duração do atordoamento reduzida de 0,75 para 0,6 s.
- Orbe de Chumbo
Crona
Básica
- Sopro de Dragão [W]
- Agora exibe uma prévia do raio de ação para os inimigos.
- Armadilha Temporal [E]
- Vida reduzida de 400 para 250.
Talentos
- Nível 1
- Primeira Vez Novamente
- Requisito de missão reduzido de 40 para 20 aplicações.
- Agora você deve concluir a missão sem morrer.
- Fôlego Profundo
- Dano por aplicação reduzido de 1% para 0,5%.
- Não tem mais um número máximo de aplicações.
- Primeira Vez Novamente
- Nível 2
- Condições Crônicas
- Agora também faz com que Armadilha Temporal ative automaticamente ao tocar um Herói inimigo.
- Desaceleração reduzida de 30% para 20%.
- Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 30% para 20%
- Condições Crônicas
- Nível 11
- Aqui e Lá
- Alcance aumentado de 20 para 40.
- Agora é possível usar a mira automática. Agora é possível usar o Eco mais próximo da posição do alvo do jogador.
- Aqui e Lá
Diablo
Básica
- Investida Sombria [Q]
- Dano aumentado de 40 para 45.
- Dano de colisão com terreno aumentado de 130 para 140
- Impacto de Fogo [W]
- Dano reduzido de 12 para 11.
- Dano de retorno reduzido de 36 para 34.
- Subjugar [E]
- Dano aumentado de 73 para 80.
Talentos
- Nível 7
- Inércia Diabólica
- Redução de recarga por Ataque Básico aumentada de 1,5 para 2 s
- Inércia Diabólica
- Nível 20
- Último Suspiro
- Redução da recarga por Herói atingido aumentada de 25 para 30 s.
- Senhor do Medo
- Vida roubada aumentada de 10% para 12% da vida máxima.
- Último Suspiro
Genji
Talentos
- Nível 1
- Rápido Como o Vento
- Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 30% para 40%.
- Desbravador
- Duração da Velocidade de Movimento aumentada de 4 para 6 s
- Rápido Como o Vento
- Nível 4
- Golpe Certeiro
- Dano aumentado de 134 para 142.
- Golpe Certeiro
- Nível 7
- Defesa Perfeita
- Redução da recarga por acerto aumentada de 2 para 2,5 s.
- Defesa Perfeita
- Nível 13
- Fluido Como a Água
- Redução da recarga por acerto aumentada de 3 para 4 s.
- Fluido Como a Água
- Nível 16
- Corte Final
- Dano reduzido de 125 para 115.
- Corte Final
Hogger
Talentos
- Nível 1
- À Espreita
- Fúria gerada na ativação reduzida de 30 para 25.
- À Espreita
- Nível 4
- Velocista Selvagem
- Limiar de Fúria necessário para ganhar 10% de velocidade de movimento aumentado de 30 para 35.
- Velocista Selvagem
Johanna
Básica
- Escudo Reluzente [E]
- Recarga aumentada de 12 para 13 s.
Talentos
- Nível 10
- Escudo Abençoado
- Recarga aumentada de 60 para 65 s.
- Escudo Abençoado
Mal'Ganis
Talentos
- Nível 1
- Vontade de Taecondrius
- Aumento da duração do atordoamento reduzido de 0,5 para 0,25 s.
- Vontade de Taecondrius
- Nível 16
- Cegueira de Morcego
- Agora há uma reativação com 0,2 s de atraso ao terminar 3 golpes de Garras Vis. Isso corresponde ao intervalo de tempo entre outros golpes.
- Cegueira de Morcego
Qhira
Básica
- Fúria do Sangue [W]
- NOVA MISSÃO BÁSICA: Causa dano a Heróis inimigos com sangramento de Fúria do Sangue para aumentar permanentemente o dano em 0,25% por aplicação.
- Dano de sangramento de Fúria do Sangue reduzido de 11 para 8.
- Impulso Giratório [E]
- Uma vez aplicado, Impulso Giratório não pode mais ser removido, pois o alvo se torna Irrefreável.
Talentos
- Nível 1
- Feridas Letais
- Bônus de dano contra alvos com vida baixa aumentado de 30% para 50%.
- Missão removida.
- Feridas Letais
Ragnaros
Básica
- Onda de Impacto (E)
- Dano aumentado de 104 para 120.
- Núcleo Derretido (D)
- Recarga aumentada de 120 para 180 s.
- Vida aumentada de 3996 para 5000.
- Duração aumentada de 18 para 23 s.
- Ragnaros agora fica atordoado por 1 s após sair.
- Alcance das habilidades de Núcleo Derretido reduzido de 35 para 20, mas agora cresce de 20 para 35 ao longo de 9 s. Meneio Derretido não é afetado por isso.
- Meneio Derretido [Núcleo Derretido Q]
- Dano aumentado de 161 para 250.
- Não causa mais dano aumentado a Tropas.
- Recarga aumentada de 6 s para 9 s.
- Agora também repele inimigos.
- Chuva de Meteoros [Núcleo Derretido W]
- Dano aumentado de 151 para 200.
- Recarga aumentada de 2,5 para 6 s.
- Área afetada aumentada em 66%.
- Aumento significativo no atraso entre acertos.
- Não causa mais dano aumentado a Tropas.
- Desaceleração aumentada de 25% para 35%.
- Agora causa 75% de dano reduzido a Estruturas.
- Runa Explosiva [Núcleo Derretido E]
- Recarga reduzida de 4 para 2,5 s.
- Dano ajustado de 285 no impacto para 440 ao longo de 5 s.
- Não causa mais dano aumentado a Tropas.
- Agora causa 75% de dano reduzido a Estruturas.
Talentos
- Nível 1
- Chama Devoradora
- Bônus de dano reduzido de 75% para 50%.
- Chama Devoradora
- Nível 10
- Martelada de Sulfuras
- NOVA MISSÃO MÍTICA: Atinja 8 Heróis inimigos com a parte central de Martelada de Sulfuras. Recompensa Mítica: Martelada de Sulfuras ganha uma carga extra.
- Martelada de Sulfuras
- Nível 20
- Torrente de Lava
- Não mais reduz a recarga de Onda de Lava em 30 s.
- Agora também concede +200% de Velocidade de Movimento a Tropas e Mercenários aliados no caminho.
- Modo Heroico
- NOVA FUNCIONALIDADE: Quando Núcleo Derretido é usado em um Forte ou Bastilha derrotados, a recarga é reduzida em 110 s. Passivo: Aumenta o alcance inicial e máximo das habilidades de Núcleo Derretido em 100%. Meneio Derretido não é afetado por isso.
- Torrente de Lava
Thrall
Talentos
- Nível 1
- Raio Poderoso
- Talento desabilitado no ARAM.
- Raio Poderoso
Cristalba
Básica
- Açoite Calcinante [E]
- NOVA MISSÃO: Acerte Heróis com Açoite Calcinante para aumentar a vida máxima de Cristalba em 3 e a mana em 2.
Talentos
- Nível 1
- Pena dos Fracos
- Redução da Recarga por acerto reduzida de 1,5 para 1 s.
- Prece da Inquisidora
- NOVA FUNCIONALIDADE: Para cada Herói atingido por Açoite Calcinante, restaura 25 de mana. Passivo: A duração de Zelo é aumentada em 2 s.
- Pena dos Fracos
- Nível 7
- Mediação
- Recarga aumentada de 45 para 60 s.
- Mediação
- Nível 13
- Ira Escarlate
- Restauração de mana aumentada de 0,5% para 1%.
- Ira Escarlate
- Nível 20
- Luz Guia
- Agora também aumenta o Poder Mágico obtido da ativação de Zelo em 15%.
- Luz Guia
Yrel
Básica
- Vindicação (Q)
- Cura aumentada de 320 para 370.
- Dano aumentado de 140 para 160.
- Custo de mana reduzido de 65 para 50.
- Martelo dos Íntegros (W)
- Duração do atordoamento aumentada de 0,75 para 1 s.
- Dano aumentado de 125 para 140.
- Custo de mana reduzido de 65 para 50.
- Ira Vingativa [E]
- Desaceleração aumentada de 50% para 60%.
- Dano aumentado de 225 para 260.
- Custo de mana reduzido de 65 para 50.
- Desígnio Divino [D]
- Recarga aumentada de 8 para
1612 s. - A recarga agora reduzida em
83 s sempre que as Habilidades Básicas de Yrel são interrompidas. - A recarga não mais reinicia quando as Habilidades Heroicas de Yrel são usadas.
- Recarga aumentada de 8 para
Talentos
- Nível 4
- Mão da Liberdade
- Recarga aumentada de 30 para 40 s.
- Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 30% para 25%.
- Mão da Liberdade
- Nível 20
- Serafim
- Recarga aumentada de 10 para 20 s.
- Serafim
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Correções de bugs
Geral
- Os feixes de ataque de Fortes, Bastilhas e do Núcleo agora ficarão mais visíveis ao atacarem Heróis.
Mapas
- Mina Assombrada
- Corrigimos um problema em que o jogador não montava automaticamente ao usar a Pedra de Regresso de dentro das minas.
- Junção da Ogiva
- Corrigimos um problema que fazia com que os Heróis não fossem revelados durante o lançamento de uma Ogiva.
- Corrigimos um problema que fazia com que o feixe do canal da Ogiva persistisse após ser interrompido.
Heróis
- Ana
- Nível 10
- Olho de Hórus
- Não mais revela em uma linha global ao atingir uma Estrutura.
- Removemos um pequeno atraso ao causar dano a Heróis inimigos.
- Olho de Hórus
- Nível 10
- Anub'arak
- Básica
- Hospedeiro de Escaravelho [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia com que os Besouros criados pelos clones de Anub'arak por meio da Evolução Final não recebessem bônus de Poder Mágico.
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano causado pelos Besouros de Anub'arak não fosse reduzido pela Matriz de Defesa da D.Va.
- Hospedeiro de Escaravelho [Especialização]
- Nível 7
- Escaravelhos Sugadores
- Corrigimos um problema que fazia com que a cura concedida pelos Escaravelhos Sugadores não fosse afetada pelos modificadores de dano.
- Escaravelhos Sugadores
- Básica
- Arthas
- Básica
- Impacto Uivante [W]
- Corrigimos um problema em que os efeitos visuais do Impacto Uivante não correspondiam à área atingida.
- Gélido Lamento Tem Fome [D]
- Corrigimos um problema em que o benefício de desaceleração de Golpe Gélido fosse concedido por padrão.
- Impacto Uivante [W]
- Nível 10
- Exército dos Mortos
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano causado pelos Carniçais de Arthas não fosse reduzido pela Matriz de Defesa da D.Va.
- Exército dos Mortos
- Básica
- Asa da Morte
- Básica
- Cataclismo [R]
- Asa da Morte não será mais teletransportado para o local onde o Cataclismo foi lançado caso seja derrotado durante o Cataclismo.
- Cataclismo [R]
- Básica
- Deckard
- Nível 10
- Tornado do Saber
- Corrigimos um problema que fazia com que Tornado do Saber não causasse dano a inimigos Irrefreáveis.
- Tornado do Saber
- Nível 10
- Hogger
- Nível 20
- Descontrole
- Corrigimos um problema que fazia com que Descontrole mirasse em inimigos que não estão visíveis.
- Descontrole
- Nível 20
- Jaina
- Básica
- Seta de Gelo [Q]
- Corrigimos um problema que fazia com que o indicador de alcance de Seta de Gelo não correspondesse ao alcance real.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Seta de Gelo lançada pelos clones da Evolução Final de Jaina não recebesse os bônus de Poder Mágico.
- Nevasca [W]
- Corrigimos um problema que fazia com que a Nevasca usada pelos clones da Evolução Final de Jaina não ganhassem bônus de Poder Mágico.
- Cone de Frio (E)
- Corrigimos um problema que fazia com que o Cone de Frio lançado pelos clones da Evolução Final de Jaina não ganhassem bônus de Poder Mágico.
- Seta de Gelo [Q]
- Nível 10
- Evocar Elemental da Água
- O dano dos Ataques Básicos do Elemental da Água agora herdam todos os modificadores de dano colocados em Jaina.
- Evocar Elemental da Água
- Nível 20
- Mímica Invernal
- Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos da Mímica Invernal do Elemental da Água causassem mais dano do que o pretendido a alvos gelados.
- O dano da Nevasca de Mímica Invernal agora herda todos os modificadores de dano aplicados em Jaina.
- O dano do Cone de Frio de Mímica Invernal agora herda todos os modificadores de dano aplicados em Jaina.
- Cone de Frio de Mímica Invernal agora inicia sua conjuração ao mesmo tempo que Jaina inicia a dela e será interrompida se ela ou Jaina forem interrompidas.
- O dano da Seta de Gelo de Mímica Invernal agora herda todos os modificadores de dano aplicados em Jaina.
- Seta de Gelo de Mímica Invernal agora inicia sua conjuração ao mesmo tempo que Jaina inicia a dela e será interrompida se ela ou Jaina forem interrompidas.
- Mímica Invernal
- Básica
- Kerrigan
- Nível 10
- Evocar Mammuthus
- Corrigimos um problema que fazia com que o Mammuthus de Kerrigan não tivesse seu dano reduzido pela Matriz de Defesa da D.Va.
- Evocar Mammuthus
- Nível 10
- Leoric
- Nível 16
- Foco Majestoso
- Agora exibe a duração restante ao redor do botão de Golpe do Esqueleto.
- Foco Majestoso
- Nível 16
- Malfurion
- Nível 1
- Raízes Vingativas
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano do Arvoroso de Malfurion não fosse reduzido pela Matriz de Defesa da D.Va.
- O dano do Arvoroso agora será mostrado como Raízes Vingativas na Recapitulação de Morte.
- Raízes Vingativas
- Nível 1
- Medivh
- Nível 4
- Familiar Corvo
- Corrigimos um problema que fazia com que o Familiar Corvo de Medivh criado pelos clones da Evolução Final de Medivh não ganhasse bônus de Poder Mágico.
- Familiar Corvo
- Nível 20
- Guardião de Tirisfal
- Corrigimos um problema que fazia com que alvos próximos ao limite do alcance da Fenda Arcana com Guardião de Tirisfal não fossem atingidos.
- Guardião de Tirisfal
- Nível 4
- Nazibo
- Básica
- Ritual Vodu [Especialização]
- Os indicadores de progresso das missões agora serão exibidos ao redor da Tropa inimiga derrotada.
- O progresso na missão agora será obtido nos casos em que um segundo Nazibo cause dano ao alvo e este morra dentro de 6 s após o primeiro Nazibo ter aplicado o Ritual Vodu.
- Corrigimos um problema que fazia com que as aplicações de Ritual Vodu obtidas antes de selecionar Coisa das Profundezas não fossem atribuídas a Coisa das Profundezas.
- Corrigimos um problema que fazia com que a caixa de informação de Ritual Vodu exibisse o valor de dano total incorreto.
- Corrigimos um problema que fazia com que a caixa de informação de Infecção Torpe exibisse o valor de dano total incorreto.
- Ritual Vodu [Especialização]
- Nível 1
- Coisa das Profundezas
- Não mais faz com que Ritual Vodu exiba dois indicadores de Missão.
- Coisa das Profundezas
- Nível 4
- Ritual de Sangue
- Corrigimos um problema que fazia com que o Ritual de Sangue não concedesse Vida nem Mana quando o alvo afetado pelo Ritual Vodu expirava devido à redução passiva de sua Vida.
- Ritual de Sangue
- Básica
- Nova
- Nível 20
- Recarregamento Rápido
- Corrigimos um problema que fazia com que Recarregamento Rápido ativasse quando um alvo de Tiro Triplo morresse antes de ser atingido por ele.
- Recarregamento Rápido
- Nível 20
- Sondius
- Básica
- Canhão de Fótons (E)
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano causado pelos Canhões de Fótons de Sondius não fosse reduzido pela Matriz de Defesa da D.Va.
- Canhão de Fótons (E)
- Nível 1
- Coletando Minérios
- Agora também potencializa qualquer Canhão de Fótons que já esteja no campo de batalha ao concluir a missão.
- Coletando Minérios
- Básica
- Tychus
- Básica
- Morticínio [Q]
- Corrigimos um problema que fazia com que Morticínio revelasse áreas indesejadas.
- Morticínio [Q]
- Básica
- Xul
- Básica
- Reerguer Esqueleto [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano causado pelos Guerreiros Descarnados de Xul não fosse reduzido pela Matriz de Defesa da D.Va.
- Reerguer Esqueleto [Especialização]
- Nível 10
- Magos Descarnados
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano causado pelos Magos Descarnados de Xul não fosse reduzido pela Matriz de Defesa da D.Va.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Magos Descarnados do Xul não aplicassem sua desaceleração em uma aura enquanto estavam cegos ou contra Heróis evadindo.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Magos Descarnados do Xul não aplicassem sua desaceleração com seus ataques contra Heróis que têm efeitos de Evasão contra Ataques Heroicos apenas.
- Magos Descarnados
- Nível 16
- Enfraquecer
- Corrigimos um problema que fazia com que os Guerreiros Descarnados de Xul não aplicassem redução de dano de Enfraquecer enquanto Xul está cego ou contra Heróis que têm efeitos de Evasão contra Ataques Heroicos apenas.
- Enfraquecer
- Básica
- Yrel
- Básica
- Ira Vingativa [E]
- Corrigimos um problema que fazia com que Ira Vingativa de Yrel fosse interrompida por raízes enquanto estava sendo canalizada.
- Ira Vingativa [E]
- Básica
- Zagara
- Básica
- Módulo Infestado [E]
- Corrigimos um problema que fazia com que as Baratas criadas pelos clones de Zagara por meio da Evolução Final não recebessem bônus de Poder Mágico.
- Módulo Infestado [E]
- Básica
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