Gládio Cruel - Distrito Lenhatorta
Built thousands of years ago to house the kaldorei's arcane secrets, the formerly great city of Eldre'Thalas now lies in ruin, writhing with warped, twisted forces. Competing covens once fought for control of Dire Maul's corrupted energy, but they have since settled into uneasy truces, choosing to exploit the power within their own territories rather than continue to battle over the entire complex.
- Chefes
- 4 chefes
- Cronômetro da Mítica+
- Sem cronômetro

Chefes

Letendris
A energia distorcida do Gládio Cruel atraiu Letendris de muito longe, dando-lhe esperança de satisfazer seu desejo insuportável por magias arcanas. Usando tendões e ligamentos das vítimas dos sacrifícios, Letendris teceu uma teia para canalizar o poder corrupto para a ala leste. Para seu deleite, ela descobriu que o dispositivo tem a capacidade de reunir grandes reservas de poder devastador, suficiente para destruir todos os inimigos dela.

Rebentágua
Quando o sátiro Zevrim Cascardo decidiu controlar os elementais do Gládio Cruel, ele se concentrou em Rebentágua, que residia calmamente nas águas embaixo do altar. Conforme Cascardo conduzia seus rituais de sacrifício profanos, o elemental se tornava cada vez mais agitado e inquieto, atacando os lacaios demoníacos de Cascardo. Com o passar dos anos, Cascardo utilizou as energias das suas vítimas para atiçar Rebentágua em uma fúria desenfreada, pouco a pouco ligando sua vontade aos comandos do sátiro.

Zevrim Cascardo
Desesperado para mostrar seu valor à Legião Ardente, Zevrim Cascardo disse aos mestres que conseguiria escravizar os formidáveis anciãos que ainda vagavam pelo Gládio Cruel. Quando seu poder se mostrou insuficiente, Cascardo buscou energia adicional em outras criaturas, massacrando-as no altar de sacrifício e coletando suas essências durante seus momentos finais.

Azzin, o Selvamorfo
Azzin, o Selvamorfo, busca nada além da corrupção total de Feralas, mas, até descobrir o Altar de Eldretharr no Gládio Cruel, não teve muita sorte. Com o poder de anciãos escravizados sob seu comando, Azzin concentrou a vitalidade da floresta para o próprio covil, permitindo-lhe manipular tais forças como quiser.
Chefe a chefe

Letendris
Letendris
Diabretão
A energia distorcida do Gládio Cruel atraiu Letendris de muito longe, dando-lhe esperança de satisfazer seu desejo insuportável por magias arcanas. Usando tendões e ligamentos das vítimas dos sacrifícios, Letendris teceu uma teia para canalizar o poder corrupto para a ala leste. Para seu deleite, ela descobriu que o dispositivo tem a capacidade de reunir grandes reservas de poder devastador, suficiente para destruir todos os inimigos dela.
- Seta Caótica: Letendris causa 0 de dano de Sombra ao alvo.
- Salva de Setas Sombrias: Letendris causa 0 de dano de Sombra a todos os jogadores num raio de 30 m.
- Maldição dos Espinhos: Letendris amaldiçoa um jogador com Maldição dos Espinhos. Maldição dos Espinhos tem 50 de chance, a cada ataque corpo a corpo feito pelo jogador amaldiçoado, de causar 0 de dano de Sombra a ele. Maldição dos Espinhos dura 15 s.
- Maldição de Línguas: Letendris amaldiçoa um jogador a falar em Demoníaco por 15 s. Maldição de Línguas reduz a velocidade de lançamento em 50%.
- Imolação: Letendris causa 0 de dano de Fogo ao alvo atual. Imolação continua a causar 0 de dano de Fogo ao inimigo a cada 3 s por 15 s.
- Alargar: Letendris aumenta o tamanho de Diabretão por 30 s. Enquanto aumentado, Diabretão causa 0% a mais de dano Físico e lança feitiços 100% mais rápido.
Habilidades
- Onda de Impacto
- Bola de Fogo
- Golpes Flamejantes

Rebentágua
Rebentágua
Aquatin
Rebentágua reduz em 2% o Vigor de todos os jogadores num raio de 15 m por 30 s. Este efeito acumula.
Habilidades
- Contracorrente
- Gêiser Enorme
- Hidrojato

Zevrim Cascardo
Zevrim Cascardo causa 0 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 20 m a cada 3 s por 21 s. Este efeito acumula.
Habilidades
- Sacrificar
- Salva de Setas Sombrias

Azzin, o Selvamorfo
Azzin, o Selvamorfo
Lacaio de Azzin
Azzin, o Selvamorfo, usa essas habilidades na forma de Sátiro.
- Enervar: Azzin, o Selvamorfo, drena um jogador, roubando 0 de mana a cada 1 s por 8 s.
- Murchar: Azzin, o Selvamorfo, causa 0 de dano de Natureza a um jogador e transmite uma doença debilitante, causando 0 de dano de Natureza a mais a cada 3 s e reduzindo a Força, o Intelecto ou a Agilidade em 10% por 21 s.
Habilidades
- Forma de Árvore
- Regeneração Selvagem
- Repelir
- Desarmar
- Raízes Enredantes
- Forma de Lobo Hediondo
- Destroçar
- Surra
- Mordida Feroz
- Venham, Lacaios!
Espólios
O que cada chefe pode dropar. Com uma classe escolhida, somente o que ela pode usar (pela armadura ou porque o item é dessa classe). A probabilidade de cada item não é publicada.
Letendris
Varinha de LetendrisLongo alcance · Varinha
Casquete de Couro VilCabeça · Couro
Elo de VigorDedo · Diversos
Bastão de Canalização Quel'doreiDuas mãos · Cajado
Rebentágua
Guarda-pernas Rompe-águaPernas · Malha
Botas da Tromba d'ÁguaPés · Couro
Sapatos do RasgamarPés · Tecido
Corta-ondaDuas mãos · Machado
Talismã da TempestadePescoço · Diversos
Zevrim Cascardo
Elmo de AtençãoCabeça · Malha
Luvas das Brumas LúgubresMãos · Tecido
Arco do SátiroLongo alcance · Arco
Chapéu EspertoCabeça · Couro
Elmo FerventeCabeça · Couro
Anel de Potência DemoníacaDedo · Diversos
Azzin, o Selvamorfo
Bastão EnergéticoUma Mão · Maça
Luvas de RestauraçãoMãos · Couro
Facão do DiaboUma Mão · Espada
Manoplas-navalhaMãos · Malha
Cordão de VinhaçoiteCintura · Tecido
Manto do Bosque das SombrasCostas · Tecido
Guarda-peito EnergizadoTorso · Malha
Anel do Logro DemoníacoDedo · Diversos
Grevas MisericordiosasPés · Couro
Dados da instância
- 1Modes: Normal.











