O Vale Ofuscante
The Blinding Vale sprouted instantly. From within the Lightbloom, rutaani emerged and spread the Lightbloom in their wake. After the Lightbloom's defeat in Eversong, Orweyna began surgical strikes to keep the Lightbloom in check. But the hideous glare of the Blinding Vale hides a garden where the Lightbloom cultivates new creatures and magic to drive forward their one fanatical imperative. Growth unstoppable.
- Chefes
- 4 chefes
- Cronômetro da Mítica+
- 30 min na Mítica+
- Entrada
- Harandar · 26.5, 78

Chefes

Trindade Botão de Luz
A Floraluz sofreu uma terrível derrota. Mas, assim como os rutaani a quem se imbui, ela se adapta. Estes rutaani Abotados de Luz propagam seu jardim cruel e invasivo com um frenesi fanático.

Ikanz, o Caça-luz
Ikanz é um carnívoro assustador que já perseguiu várias presas por Harandar. Agora que sucumbiu ao poder esmagador da Floraluz, a fome insaciável desse Caça-luz serve ao crescimento dela.

Guardião da Luz Ruia
O antes respeitado Guardirraiz Ruia não foi capaz de derrotar a Floraluz sozinho. Seu orgulho ferido acabou levando-o a aproveitar o poder dela e usá-lo para punir a todos em vez de ajudar seus próprios aliados.

Ziekket
Nascido do epicentro da Floraluz, Ziekket foi incubado pelos rutaani infestados pela Luz para criar um mecanismo irrefreável no esquema de expansão da Floraluz.
Chefe a chefe

Trindade Botão de Luz
Meittik
Lekshi
Kezkitt
Botão de Luz
O trio de rutaani Floraluz trabalha em equipe para semear e cuidar de um jardim de Floraluz. Meittik cria [Greda Fértil], que depois é plantada pela [Arremetida do Semeia-luz] de Lekshi. Kezkitt germina rapidamente a flora com [Feixe do Botão de Luz] até desabrochar em uma [Profusão Verde de Floraluz].
- Causadores de Dano: Botões de Luz ganham uma quantidade maior de [Empanturrado de Luz], a menos que [Feixe do Botão de Luz] seja bloqueado.
- Causadores de Dano: O dano recebido é compartilhado entre o trio com [Trindade da Mata].
- Curadores: [Profusão Verde de Floraluz] causa dano superior com base nas aplicações de [Empanturrado de Luz].
- Curadores: [Lâmina Espinhosa] aplica Sangramento em jogadores aleatórios causando dano alto.
- Curadores: [Profusão Verde de Floraluz] causa dano superior com base nas aplicações de [Empanturrado de Luz].
- Curadores: [Lâmina Espinhosa] aplica Sangramento em jogadores aleatórios causando dano alto.
- Curadores: [Surto Rochoso] causa dano periódico a todos os jogadores.
- Tanque: [Batida Rochosa] cria canteiros de [Greda Fértil] perto da posição do alvo.
- Tanque: Botões de Luz ganham uma quantidade maior de [Empanturrado de Luz], a menos que os raios de [Feixe do Botão de Luz] sejam bloqueados.
Habilidades
- Trindade da Mata
- Batida Rochosa
- Greda Fértil
- Surto Rochoso
- Arremetida do Semeia-luz
- Empanturrado de Luz
- Profusão Verde de Floraluz
- Terra Queimada pela Luz
- Lâmina Espinhosa
- Leque de Espinhos
- Feixe do Botão de Luz
- Virote de Luz

Ikanz, o Caça-luz
Ikanz, o Caça-luz
Raízes do Espinho Sangrento
Ikanz imobiliza os jogadores com [Raízes do Espinho Sangrento]. Com 100 de energia, ele lança um [Olhar Sedento de Sangue] contra um jogador e tenta [Incisar] o alvo.
- Causadores de Dano: [Raízes do Espinho Sangrento] imobilizam os jogadores até que as raízes sejam destruídas.
- Causadores de Dano: Jogadores sob efeito do [Olhar Sedento de Sangue] serão [Incisados] se Ikanz os alcançar.
- Curadores: [Raízes do Espinho Sangrento] imobilizam os jogadores até que as raízes sejam destruídas.
- Curadores: [Rugido de Clamaspinho] canaliza dano de Natureza contra todos os jogadores.
- Curadores: Quando [Incisados] os jogadores recebem uma grande quantidade de dano.
- Tanque: [Raízes do Espinho Sangrento] imobilizam os jogadores até que as raízes sejam destruídas.
- Tanque: Jogadores sob efeito do [Olhar Sedento de Sangue] serão [Incisados] se Ikanz os alcançar.
Habilidades
- Raízes do Espinho Sangrento
- Olhar Sedento de Sangue
- Ladrinas Esmagadoras
- Incisar
- Esmigalhado
- Pisada Verdejante
- Rugido de Clamaspinho
- Frenesi Floralouco

Guardião da Luz Ruia
O Guardião da Luz Ruia usa seus poderes druídicos para assumir a forma ora de Luniscante, ora de Urso. Com 40% dos pontos de vida restantes, ele volta para a forma haranir e canaliza [Espíritos do Vale], lançando todas as habilidades dele em rápida sucessão.
- Causadores de Dano: [Golpes Pulverizantes] lançam um cone de dano Físico contra cada alvo.
- Causadores de Dano: [Luzcadente] causa muito dano aos jogadores ao alcance do impacto.
- Curadores: [Surra Penosa] só é removida quando o alvo afetado atinge o máximo dos pontos de vida.
- Curadores: [Golpes Pulverizantes] lança um cone de dano Físico em direção a cada alvo.
- Tanque: Na forma Luniscante, os ataques corpo a corpo de Ruia são substituídos pela [Ira do Guardião da Luz].
- Tanque: [Golpes Pulverizantes] lançam um cone de dano Físico contra cada alvo.
- Tanque: [Luzcadente] causa dano elevado aos jogadores dentro do alcance de cada impacto.
Habilidades
- Fulgorígneo
- Raios Fulgorígneos
- Luzcadente
- Ira do Guardião da Luz
- Golpes Pulverizantes
- Pulverizado
- Surra Penosa
- Garras Mutilantes
- Espíritos do Vale

Ziekket
Ziekket
Açoitadeira Cria da Luz
Ziekket [Despertará a Floraluz] periodicamente, brotando Açoitadeiras Crias da Luz da terra e despertando as [Dormentes]. Envolto em poder da Luz, Ziekket projeta um [Feixe de Luz Concentrado] nos jogadores que aniquila flora e fauna.
- Causadores de Dano: [Feixe de Luz Concentrado] transforma Açoitadeiras Crias da Luz [Dormentes] em [Lumisseiva].
- Causadores de Dano: Tocar glóbulos de [Essência de Floraluz] causa dano Sagrado, além de aumentar o dano causado e a cura realizada.
- Curadores: [Essência de Floraluz] causa dano Sagrado aos jogadores, mas aumenta o dano causado e a cura realizada.
- Curadores: O [Xilema Gosmento] causa dano Sagrado a todos os jogadores continuamente.
- Tanque: [Punhal Espinhado] empala o alvo atual de Ziekket.
- Tanque: [Despertar a Floraluz] evoca um grupo de Açoitadeiras Crias da Luz cruéis.
Habilidades
- Despertar a Floraluz
- Disparo de Luminesporo
- Adormecido
- Recrescimento Vicioso
- Feixe de Luz Concentrado
- Lumisseiva
- Essência da Floraluz
- Estouro Fluorescente
- Escudo Fluorescente
- Poder da Floraluz
- Punhal Espinhado
- Xilema Gosmento
Espólios
O que cada chefe pode dropar. Com uma classe escolhida, somente o que ela pode usar (pela armadura ou porque o item é dessa classe). A probabilidade de cada item não é publicada.
Trindade Botão de Luz
Lightblossom CinchWaist · Cloth
Rootwarden WrapsWrist · Leather
Ironroot CollarShoulder · Mail
Bedrock BreechesLegs · Plate
ThornbladeOne-Hand · Dagger
Pruning LanceTwo-Hand · Polearm
Seed of Radiant HopeTrinket · Miscellaneous
Ikanz, o Caça-luz
Bloodthorn BurnousBack · Cloth
Rootwalker HarnessWaist · Leather
Amirdrassil's ReachRanged · Crossbow
Thorntalon EdgeOne-Hand · Fist Weapon
DoompetalRanged · Wand
Seed of the Devouring WildTrinket · Miscellaneous
Guardião da Luz Ruia
Lightspire CoreTrinket · Miscellaneous
Lightwarden's BindFinger · Miscellaneous
Luminescent SproutHeld In Off-hand · Miscellaneous
Taproot RibsChest · Plate
Branch of PrideTwo-Hand · Staff
Pulverizing PadsHands · Mail
Ziekket
Worldroot CanopyHead · Cloth
Lightspore LeggingsLegs · Leather
Saptorbane GuardsWrist · Mail
Thornspike GauntletsHands · Plate
Teldrassil's SacrificeOff Hand · Shield
Thorned ReplyOne-Hand · Sword
Sapling of the DawnrootTrinket · Miscellaneous
Pattern: World Tender's TrunkplateNon-equippable · Leatherworking
Pattern: Primal Spore BindingNon-equippable · Leatherworking
Veilroot FountainNon-equippable · Decor
Saptor SalveNon-equippable · Other
Dados da instância
- 1Mythic+ timer: +1 in 30 min · +2 in 24 min · +3 in 18 min.
- 2Modes: Normal, Heroic, Mythic, Mythic+ Dungeons.











