Prova do Campeão
Clouds blanket the skies of Icecrown and heroes gather beneath battle-worn banners in preparation for the coming storm. They say that even the darkest cloud has a silver lining. It is this hope that drives the men and women of the Argent Crusade: hope that the Light will see them through these trying times, hope that good will triumph over evil, hope that a hero blessed by the Light will come forth to put an end to the Lich King's dark reign.
- Chefes
- 5 chefes
- Cronômetro da Mítica+
- Sem cronômetro
- Entrada
- Porto de Hrothgar · 54.5, 90.1

Chefes

Grandes Campeões
O Lich Rei é incansável, avançando sobre os inimigos com seu exército de mortos-vivos. Para preparar futuros campeões contra ele, o Grão-lorde Tirion Fordring realiza um teste de coragem, resistência e trabalho em equipe. Seus calejados veteranos vão se livrar dos que não tiverem estômago para encarar as hordas furiosas de mortos-vivos.

Grandes Campeões
O Lich Rei é incansável, avançando sobre os inimigos com seu exército de mortos-vivos. Para preparar futuros campeões contra ele, o Grão-lorde Tirion Fordring realiza um teste de coragem, resistência e trabalho em equipe. Seus calejados veteranos irão se livrar de quem não tiver estômago para encarar as hordas furiosas de mortos-vivos.

Eadric, o Puro
Antes que heróis possam enfrentar as forças da escuridão, elas devem derrotar agentes da Luz. O Grão-lorde Tirion Fordring escolheu um formidável paladino entre as fileiras da Cruzada Argêntea para testar seus guerreiros. Eadric fará o que for preciso para se livrar daqueles que não têm a convicção moral necessária para entrar na Cidadela da Coroa de Gelo.

Confessora Argêntea Albamecha
Antes que os heróis possam enfrentar as forças da escuridão, elas devem derrotar agentes da Luz. O Grão-lorde Tirion Fordring escolheu uma formidável sacerdotisa entre as fileiras da Cruzada Argêntea para testar seus guerreiros. Albamecha fará o que for preciso para filtrar aqueles que não têm a convicção moral necessária para entrar na Cidadela da Coroa de Gelo.

O Cavaleiro Negro
O Lich Rei é astuto e lançará mão de artimanhas para acabar com seus inimigos. Para isso, enviou o Cavaleiro Negro para dar fim aos candidatos mais promissores do exército do Grão-lorde Tirion Fordring. A mera presença dos mortos-vivos conspurca o Coliseu dos Cruzados, e aqueles que o vencerem provarão seu valor.
Chefe a chefe

Grandes Campeões
Mokra, o Esmaga-crânios
Erasséa Cantalva
Runok Juba Agreste
Zul'tore
Os jogadores enfrentam três campeões da Horda selecionados aleatoriamente em um torneio de justa. Cada jogador precisa equipar uma Lança Argêntea e montar um Cavalo de Guerra Argênteo para enfrentar os campeões.
- Os Campeões: Três campeões selecionados aleatoriamente enfrentam os jogadores em seus Worgs de Batalha Argênteos, usando as mesmas habilidades do Cavalo de Guerra Argênteo.
Habilidades
- O Corpo a Corpo
- Interceptar
- Tornado de Aço
- Golpe Mortal
- Arremesso Giratório
- Bola de Fogo
- Polimorfia
- Onda de Impacto
- Aceleração
- Onda Curativa
- Cadeia de Raios
- Escudo da Terra
- Bagata da Recomposição
- Atirar
- Tiro Múltiplo
- Flechas de Raio

Grandes Campeões
Marechal Jacob Alerius
Ambrósio Chisparafuso
Jaeline Ortocanto
Colossos
Os jogadores enfrentam três campeões da Aliança selecionados aleatoriamente em um torneio de justa. Cada jogador precisa equipar uma Lança Argêntea e montar um Worg de Batalha Argênteo para enfrentar os campeões.
- Os Campeões: Três campeões selecionados aleatoriamente enfrentam os jogadores em seus Cavalos de Guerra Argênteos, usando as mesmas habilidades do Worg de Batalha Argênteo.
Habilidades
- O Corpo a Corpo
- Interceptar
- Tornado de Aço
- Golpe Mortal
- Arremesso Giratório
- Bola de Fogo
- Polimorfia
- Onda de Impacto
- Aceleração
- Onda Curativa
- Cadeia de Raios
- Escudo da Terra
- Bagata da Recomposição
- Atirar
- Tiro Múltiplo
- Flechas de Raio

Eadric, o Puro
Os ataques corpo a corpo de Eadric, o Puro, têm chance de fazer com que seu próximo golpe corpo a corpo seja um acerto crítico.
Habilidades
- Resplendor
- Martelo da Justiça
- Martelo do Íntegro

Confessora Argêntea Albamecha
Confessora Argêntea Albamecha
Memória do passado
A Confessora Argêntea Albamecha golpeia um jogador aleatório, causando dano Sagrado.
Habilidades
- Renovar
- Fogo Sagrado
- Evocar Memória
- Escudo Refletor
- Pesadelo Lúcido
- Sombras do Passado
- Ferimentos Antigos

O Cavaleiro Negro
O Lich Rei é astuto e lançará mão de artimanhas para acabar com seus inimigos. Para isso, enviou o Cavaleiro Negro para dar fim aos candidatos mais promissores do exército do Grão-lorde Tirion Fordring. A mera presença dos mortos-vivos conspurca o Coliseu dos Cruzados, e aqueles que o vencerem provarão seu valor.
- Descanso da Morte: O Cavaleiro Negro atordoa um jogador por 2 s, causando dano de Sombra e repelindo-o.
- Toque Gélido: O Cavaleiro Negro agarra um jogador com mãos gélidas, causando dano de Gelo e infligindo-lhe Febre do Gelo.
- Febre do Gelo: O Toque Gélido do Cavaleiro Negro inflige uma Febre do Gelo aos jogadores, causando dano de Gelo a cada 3 s e reduzindo em 25% as velocidades de ataque corpo a corpo e de longo alcance por 15 s.
- Golpe da Peste: O Cavaleiro Negro ataca cruelmente um jogador, causando dano Físico e infectando-o com Peste Sanguínea.
- Peste Sanguínea: A Golpe da Peste do Cavaleiro Negro inflige Peste Sanguínea aos jogadores, causando dano de Sombra a cada 2 s por 12 s.
- Obliterar: O Cavaleiro Negro ataca brutalmente um jogador, causando dano Físico que é aumentado pelo número de doenças que afligem o alvo. Obliterar remove todas as doenças do alvo quando ele é atingido.
- Ressuscitar Arauto Argênteo: O Cavaleiro Negro ressuscita o arauto argênteo na forma de um Carniçal Sem Mente.
Habilidades
- Fase 2: O Morto-vivo
- Profanação
- Exército dos Mortos
- Explosão do Carniçal
- Fase 3: O Além-vida
- Mordida da Morte
- Marcado para Morrer
Espólios
O que cada chefe pode dropar. Com uma classe escolhida, somente o que ela pode usar (pela armadura ou porque o item é dessa classe). A probabilidade de cada item não é publicada.
Grandes Campeões
Couraça do Carnífice VorazTorso · Malha
Botinas da Sorte SinistraPés · Couro
Perneiras da Amoreira NevadaPernas · Couro
Cinto da Competição TenazCintura · Couro
Brafoneiras da Ventania EnsurdecedoraOmbros · Malha
Guarda-pernas da Lealdade AbandonadaPernas · Placas
Elmo do Nobre DerrotadoCabeça · Placas
Braceletes do PerversoPulsos · Tecido
Gume da RuínaDuas mãos · Machado
Faixa da Clareira SerenaCintura · Couro
Botas de Escama do ForasteiroPés · Malha
Marca dos ImplacáveisDedo · Diversos
Grandes Campeões
Botinas da Sorte SinistraPés · Couro
Perneiras da Amoreira NevadaPernas · Couro
Brafoneiras da Ventania EnsurdecedoraOmbros · Malha
Cinto da Competição TenazCintura · Couro
Guarda-pernas da Lealdade AbandonadaPernas · Placas
Elmo do Nobre DerrotadoCabeça · Placas
Gume da RuínaDuas mãos · Machado
Braceletes do PerversoPulsos · Tecido
Faixa da Clareira SerenaCintura · Couro
Botas de Escama do ForasteiroPés · Malha
Marca dos ImplacáveisDedo · Diversos
Couraça do Carnífice VorazTorso · Malha
Luvas do Fanático ArgênteoMãos · Couro
Carapaça das Temíveis VisõesTorso · Malha
Perneiras do Aprendiz ExaustoPernas · Tecido
Peitoral da Justa ImperialTorso · Placas
Runa AbissalBerloque · Diversos
Cinto da Chama TremulanteCintura · Tecido
Eadric, o Puro
Manoplas do Intrépido CruzadoMãos · Placas
Grevas do Grande PaladinoPés · Placas
Sinete de PurezaDedo · Diversos
Botas do Arrependimento SinceroPés · Placas
Perneiras da Invasão DescaradaPernas · Couro
Antigo Pingente de ArathorPescoço · Diversos
Coxotes da Ofensiva ImplacávelPernas · Placas
Embraces da Eterna VigilânciaPulsos · Couro
Peitoral da Justa ImperialTorso · Placas
Elmo do Desafiante DesanimadoCabeça · Placas
Luvas do Fanático ArgênteoMãos · Couro
Carapaça das Temíveis VisõesTorso · Malha
Dragonas do Supercrescimento NodosoOmbros · Couro
Luvas da Sorte SinistraMãos · Couro
A PacificadoraUma Mão · Espada
Indecisão de KurisuCostas · Tecido
Cinto da Chama TremulanteCintura · Tecido
Infortúnio de MarielUma Mão · Maça
Runa AbissalBerloque · Diversos
Majestosa Placa d'Ombros de PrateiroOmbros · Placas
Coxotes do Armistício ArgênteoPernas · Placas
Botinas Casca de ÁrvorePés · Couro
Perneiras do Aprendiz ExaustoPernas · Tecido
Estrela Bélica de AledarUma Mão · Maça
Confessora Argêntea Albamecha
Luvas do Fanático ArgênteoMãos · Couro
Coxotes da Ofensiva ImplacávelPernas · Placas
Cinturão do Coração LealCintura · Placas
Amuleto de Granizo BrilhantePescoço · Diversos
Carapaça das Temíveis VisõesTorso · Malha
Munhequeiras do Arrependimento IninterruptoPulsos · Malha
Flâmula da VitóriaBerloque · Diversos
Confissão do PecadorDedo · Diversos
Grevas de Placas da ProvidênciaPés · Placas
Placa d'Ombros AurirrégiaOmbros · Placas
Mirada do Lúgubre GuardiãoCabeça · Couro
A PacificadoraUma Mão · Espada
Antigo Pingente de ArathorPescoço · Diversos
Elmo do Desafiante DesanimadoCabeça · Placas
Perneiras do Aprendiz ExaustoPernas · Tecido
Brafoneiras da Repugnância DisfarçadaOmbros · Malha
Runa AbissalBerloque · Diversos
Peitoral da Justa ImperialTorso · Placas
Embraces da Eterna VigilânciaPulsos · Couro
Limpa-ossoDuas mãos · Arma de Haste
Cinto da Chama TremulanteCintura · Tecido
Mãos da MisericórdiaMãos · Placas
Luvas da Sorte SinistraMãos · Couro
Cinturão do ConfessorCintura · Tecido
O Cavaleiro Negro
Mirada do DesconhecidoCabeça · Tecido
Depravação do Senhor da GuerraPescoço · Diversos
Lágrimas dos ConquistadosBerloque · Diversos
Anel de Zelo de UrukaDedo · Diversos
Coração NegroBerloque · Diversos
Abraço da LoucuraTorso · Tecido
Cinto da Crueldade InclementeCintura · Malha
Clâmide dos InvictosCostas · Tecido
Avambraços do Comando ProfanoPulsos · Placas
Carabina Mira-certaLongo alcance · Arma de fogo
Dragonas do Medo InconsolávelOmbros · Tecido
Mitenes da Esperança RendidaMãos · Tecido
Máscara da Memória RemotaCabeça · Couro
Cinturão do Cavaleiro PálidoCintura · Placas
Manoplas da RevelaçãoMãos · Placas
Cris EspectralUma Mão · Adaga
Cinturão da Decadência ArroganteCintura · Placas
Luvas do Lúgubre ExílioMãos · Malha
Cinturão do Conquistador DestemidoCintura · Malha
Botas da Chama EstalantePés · Tecido
Símbolo de RedençãoPescoço · Diversos
Ombreiras do Patife InfameOmbros · Couro
Rondel do Cavaleiro NegroUma Mão · Adaga
Elmo da Refrega ViolentaCabeça · Placas
Perneiras do Cavaleiro ExanguePernas · Malha
Dados da instância
- 1Modes: Normal, Heroic.











