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Druida · Sanador

Guía de Druida · Classic Era

Guía completaBasada en datosMediaParche 1.15.9
3,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Druida es una clase de Classic Era que puede jugar de sanador, tanque, DPS cuerpo a cuerpo, DPS a distancia. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 4,9 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 65.

Puntos fuertes

  • Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Poco vista en el top: solo la juega el 4,9 % de los 225 mejores jugadores que hemos leído.

Builds

Druida · Banda

EquilibradaBanda
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Cuándo usarla

Lo que usan los 11 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 66. Puntos de talento 9/22/10.

Build de banda

11 perfiles del topNivel de objeto medio 66Combate feral 9 · Recuperación 22 · Equilibrio 10

Árboles de talentos

Equilibrio

4
36%1/136%
0/345%18%3/3
0/318%45%
18%0/5
18%9,1%
0/5
0/1

Combate feral

0
27%27%
9,1%18%9,1%
9,1%27%27%
9,1%27%18%18%
27%27%
27%
18%

Recuperación

35
5/527%
5/55/59,1%
3/31/19,1%
5/545%
1/15/59,1%
5/5
36%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Brujo de Jin'doniv. 66 · 27%
    • Bastón de alcaideniv. 48 · 18%
    • Martillo de Furia bestialniv. 71 · 9%

    ✦ Healing Spells +55 (45%)

  • Mano izquierda

    • Palo de maleficios de Arlokkniv. 68 · 18%
    • Leu del Vivificadorniv. 65 · 18%
    • Rosa de Penelopeniv. 61 · 9%
  • A distancia / reliquia

    • Ídolo de la Lunaniv. 65 · 27%
    • Libertador de Eganniv. 1 · 9%
    • Ídolo de Brutalidadniv. 65 · 9%
  • Abalorio

    • Zanahoria pinchada en un paloniv. 50 · 27%
    • Runa del Capitán guardianiv. 51 · 18%
  • Cabeza

    • Abrigo de Tempestiraniv. 76 · 36%
    • Protegecabezas de pellejo de dragón de campeónniv. 71 · 27%
    • Yelmo de huesoniv. 62 · 9%

    ✦ Intellect +10/Stamina +10/Healing Spells +24 (45%)

  • Cuello

    • Amuleto del Mar de Dunasniv. 70 · 27%
    • Collar de tejido de hiedraniv. 51 · 18%
    • Leu de Liliesniv. 51 · 9%
  • Hombros

    • Hombreras de pellejo de dragón de campeónniv. 71 · 27%
    • Bufas de animistaniv. 68 · 27%
    • Bufas de crecimiento salvajeniv. 71 · 18%

    ✦ +33 Healing Spells (18%)

  • Espalda

    • Pellejo de las fierasniv. 62 · 45%
    • Manteo de fantasma oscuroniv. 55 · 9%
    • Capa de sargentoniv. 63 · 9%

    ✦ Armor +50 (9%)

  • Pecho

    • Coraza de pellejo de dragón de legionarioniv. 68 · 27%
    • Coraza de Tempestiraniv. 76 · 27%
    • Túnica de adivino Zandalarniv. 65 · 18%

    ✦ All Stats +3 (27%)

  • Muñecas

    • Brazales de Tempestiraniv. 76 · 36%
    • Brazales de adivino Zandalarniv. 61 · 18%
    • Brazales Oficioscuroniv. 57 · 9%

    ✦ Healing Spells +24 (55%)

  • Manos

    • Mandiletes de pellejo de dragón de Guardia de sangreniv. 66 · 36%
    • Manoplas de Tempestiraniv. 76 · 18%
    • Guantes Corazón salvajeniv. 59 · 9%

    ✦ Reinforced Armor +40 (18%)

  • Cintura

    • Cinturón de Tempestiraniv. 76 · 27%
    • Cinturón Oficioscuroniv. 58 · 9%
    • Faja correnubesniv. 60 · 9%
  • Piernas

    • Leotardos de pellejo de dragón de legionarioniv. 68 · 27%
    • Musleras de Tempestiraniv. 76 · 27%
    • Leotardos de can de la Pesteniv. 62 · 9%

    ✦ Reinforced Armor +40 (36%)

  • Pies

    • Botines de pellejo de dragón de Guardia de sangreniv. 66 · 27%
    • Botas de Tempestiraniv. 76 · 27%
    • Botas de animistaniv. 71 · 18%

    ✦ Minor Speed Increase (45%)

  • Anillo

    • Sortija de Don Julioniv. 65 · 27%
    • Sortija de Servidumbreniv. 65 · 18%
    • Sortija de primalistaniv. 68 · 18%

Habilidades

  • Forma de lechúcico lunarEl druida adopta la forma de lechúcico lunar. Mientras esté bajo esta forma, la contribución a la armadura de los objetos aumenta un 360% y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m aumentan un 3% su probabilidad de golpe crítico con hechizos. En forma de lechúcico lunar, solo puede lanzar hechizos de Equilibrio. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.Talento clave de la clase.
  • Líder de la manadaCuando estás en forma felina, de oso o de oso nefasto, el líder de la manada aumenta la probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 metros en un 3%.Talento clave de la clase.
  • Arreglo rápidoConsume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.Talento clave de la clase.

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como sanador, tu trabajo es mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.

  • Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
  • Usa tus curaciones más eficientes en la parte estable del combate y deja de lanzar para recuperar maná cuando puedas.
  • Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.

2Talentos

Puntos de talento de media: Combate feral 9 / Recuperación 22 / Equilibrio 10.

  • Gracia de la naturaleza (rango 1) — el 72,7 %
  • Marca de lo Salvaje mejorada (rango 5) — el 63,6 %
  • Enjambre de insectos (rango 1) — el 63,6 %
  • Toque curativo mejorado (rango 5) — el 63,6 %
  • Metamorfosis natural (rango 3) — el 63,6 %
  • Refracción (rango 3) — el 54,6 %
  • Espíritu sosegado (rango 5) — el 54,6 %
  • Rapidez de la Naturaleza (rango 1) — el 54,6 %

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.

  • Mano derecha: Brujo de Jin'do (27,3 %) · Healing Spells +55
  • Mano izquierda: Palo de maleficios de Arlokk (18,2 %)
  • A distancia / reliquia: Ídolo de la Luna (27,3 %)
  • Abalorio: Lacre real de Eldre'Thalas (45,5 %)
  • Cabeza: Abrigo de Tempestira (36,4 %) · Intellect +10/Stamina +10/Healing Spells +24
  • Cuello: Amuleto del Mar de Dunas (27,3 %)

4Errores habituales

  • Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

Consejos

  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
  • Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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