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Introducción
El Chamán es una clase de Classic Era que puede jugar de sanador, DPS a distancia, DPS cuerpo a cuerpo. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 7,6 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 65.
Puntos fuertes
- Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Chamán · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 17 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 69. Puntos de talento 8/37/3.
Build de banda
17 perfiles del topNivel de objeto medio 69Mejora 8 · Recuperación 37 · Elemental 3Árboles de talentos
Elemental
0Mejora
5Recuperación
46En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Brujo de Jin'doniv. 66 · 18%
- Lok'amir il Romathisniv. 81 · 18%
- Cetro zulian de Ritosniv. 68 · 12%
✦ Healing Spells +55 (41%)
Mano izquierda
- Defensor de Malistarniv. 75 · 18%
- Poderío de Sarturaniv. 76 · 12%
- Palo de maleficios de Arlokkniv. 68 · 12%
✦ Stamina +7 (18%)
A distancia / reliquia
- Tótem de Sostenibilidadniv. 65 · 59%
- Tótem de Vidaniv. 78 · 24%
- Tótem de Iraniv. 57 · 6%
Abalorio
- Espíritu de agua enamoradoniv. 52 · 29%
- Talismán de héroe Zandalarniv. 68 · 29%
Cabeza
- Diadema Clamatormentasniv. 81 · 35%
- Yelmo de diez tormentasniv. 76 · 12%
- Turbante viento polvorientoniv. 69 · 12%
✦ Healing and Spell Damage +13/Intellect +15 (24%)
Cuello
- Ojo maligno de Jin'doniv. 66 · 18%
- Amuleto del Mar de Dunasniv. 70 · 12%
- Amuleto del Dios caídoniv. 88 · 12%
Hombros
- Espaldares de Clamatormentasniv. 78 · 35%
- Insignias Furia terrenalniv. 66 · 18%
- Insignias de diez tormentasniv. 76 · 18%
✦ +33 Healing Spells (24%)
Espalda
- Pellejo de las fierasniv. 62 · 29%
- Capa de los Fieles Hakkariniv. 68 · 18%
- Capa loa Hakkariniv. 71 · 12%
✦ +5 All Resistances (18%)
Pecho
- Camisote de Clamatormentasniv. 88 · 24%
- Vestimentas Furia terrenalniv. 66 · 18%
- Camisote de Augur Zandalarniv. 65 · 18%
✦ All Stats +4 (18%)
Muñecas
- Brazales de Augur Zandalarniv. 61 · 41%
- Brazales de Diez Tormentasniv. 76 · 18%
- Ajorcas de guardia amenazanteniv. 61 · 6%
✦ Healing Spells +24 (35%)
Manos
- Guanteletes de Diez tormentasniv. 76 · 18%
- Guanteletes Furia terrenalniv. 66 · 12%
- Guantes de Ebruniv. 75 · 12%
✦ Healing Spells +30 (24%)
Cintura
- Cinturón Furia terrenalniv. 66 · 18%
- Cinturón de Augur Zandalarniv. 61 · 18%
- Cinturón de Diez Tormentasniv. 76 · 12%
Piernas
- Leotardos de Clamatormentasniv. 81 · 35%
- Leotardos escamados obsidianosniv. 74 · 12%
- Pantalones de escamas de salamandraniv. 64 · 12%
✦ Healing and Spell Damage +13/Intellect +15 (29%)
Pies
- Guardapiés de Clamatormentasniv. 78 · 35%
- Grebas de Diez Tormentasniv. 76 · 24%
- Botas Furia terrenalniv. 66 · 6%
✦ Minor Speed Increase (47%)
Anillo
- Lacre de primalistaniv. 71 · 29%
- Sortija de Servidumbreniv. 65 · 24%
- Lacre de Fordringniv. 63 · 18%
Habilidades
Maestría elementalOtorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.
Golpe de tormentaTe otorga un ataque extra. Además, las 2 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.
Tótem de marea de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 170 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.
Estrategia
1En la banda
En banda, cíñete a tu asignación: sanar al tanque y sanar a la banda son trabajos distintos.
- Quédate al alcance de tu grupo asignado y fuera del alcance del jefe.
- Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.
2Equipo de los mejor equipados
Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.
- Mano derecha: Brujo de Jin'do (17,7 %) · Healing Spells +55
- Mano izquierda: Defensor de Malistar (17,7 %) · Stamina +7
- A distancia / reliquia: Tótem de Sostenibilidad (58,8 %)
- Abalorio: Lacre real de Eldre'Thalas (41,2 %)
- Cabeza: Diadema Clamatormentas (35,3 %) · Healing and Spell Damage +13/Intellect +15
- Cuello: Ojo maligno de Jin'do (17,7 %)
- Hombros: Espaldares de Clamatormentas (35,3 %) · +33 Healing Spells
- Espalda: Pellejo de las fieras (29,4 %) · +5 All Resistances
Consejos
- En banda, cíñete a tu asignación: sanar al tanque y sanar a la banda son trabajos distintos.
- Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.
- Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
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