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Mago Fuego · DPS a distancia

Guía de banda de Mago Fuego · MoP Classic

BandaBasada en datosMediaParche 5.5.4
188Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Mago Fuego es una especialización de DPS a distancia del Mago en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 1,1 % de los mejores la juega, índice medio 1749, nivel de objeto medio 540.

Puntos fuertes

  • Los mejores acumulan Poder JcJ (el 37,6 % de sus secundarias).

Builds

Mago Fuego · Arena 2c2

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 2 mejores jugadores de Arena 2c2 que hemos leído. Nivel de objeto medio 522. Glifos: Glifo de Ilusión, Glifo de Polimorfia, Glifo de Congelación profunda.

Build de arena 2c2

2 perfiles del topNivel de objeto medio 522

Árboles de talentos

Nivel15Presencia mental50%Velocidad llameante50%Témpanos de hielo
Nivel30Escudo temporalBrillo de llamas100%Barrera de hielo
Nivel45Anillo de EscarchaResguardo de hieloFauces de Escarcha100%
Nivel60Invisibilidad superiorCauterizarMordedura de frío100%
Nivel75Tempestad abisalBomba viva100%Bomba de Escarcha
Nivel90InvocaciónRuna de poderResguardo de encantador100%

Glifos mayores

  • Glifo de Congelación profunda100%
  • Glifo de Polimorfia100%
  • Glifo de Armaduras50%
  • Glifo de Bloque de hielo50%

Glifos menores

  • Glifo de Ilusión100%
  • Glifo de Lenguaje Arcano50%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Poder JcJ 38%
  2. 2. Poder con hechizos 20%
  3. 3. Celeridad 15%
  4. 4. Golpe crítico 12%
  5. 5. Maestría 12%
  6. 6. Golpe 5%

Gemas más engastadas

  • 850%Reckless Vermilion Onyx+80 Intellect and +160 Haste
  • 150%Shattered Wild Jade+160 Haste and +80 PvP Power
  • 150%Lightning Wild Jade+160 Haste and +160 Hit
  • 100%Burning Primal Diamond+216 Intellect and 3% Increased Critical Effect

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Hoja de mago de Gladiador severoniv. 522 · 100%

    ✦ Jade Spirit (50%)

  • Mano izquierda

    • Fin de juego de Gladiador severoniv. 522 · 100%

    ✦ +165 Intellect (100%)

  • Abalorio

    • Distintivo de dominancia de Gladiador severoniv. 522 · 100%
    • Insignia de dominancia de Gladiador severoniv. 522 · 100%
  • Cabeza

    • Cuello

      • Colgante de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%
    • Hombros

        ✦ +200 Intellect and +100 Critical Strike (100%)

      • Espalda

          ✦ Lightweave Embroidery (100%)

        • Pecho

            ✦ +80 All Stats (100%)

          • Muñecas

            • Esposas de destreza de Gladiador severoniv. 522 · 100%

            ✦ +180 Intellect (100%)

          • Manos

              ✦ +170 Haste (100%)

            • Cintura

              • Cordón de precisión de Gladiador severoniv. 522 · 100%
            • Piernas

              • Calzas de seda de Gladiador severoniv. 522 · 100%

              ✦ +285 Intellect and +165 Critical Strike (100%)

            • Pies

              • Botines de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%

              ✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (50%)

            • Anillo

              • Sello de los dinománticosniv. 528 · 50%
              • Sortija de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 50%

            Habilidades

            • Tempestad abisalColoca una Tempestad abisal sobre el objetivo que inflige 179859 p. de daño Arcano durante 9,27 s. Cada vez que la Tempestad abisal inflige daño, se inflige un 50% extra de ese daño a un objetivo aleatorio en un radio de 10 m. Este hechizo alcanza su máxima potencia cuando se aplica a 3 o 4 objetivos.
            • Bomba vivaEl objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 106610 p. de daño de Fuego durante 10,05 s. Cuando este efecto expira o si el objetivo muere, explota e inflige 10661 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 3 objetivos. Este hechizo alcanza su máxima potencia cuando se aplica a 1 o 2 objetivos. Este hechizo tiene un tiempo de reutilización global de 1 s.
            • Bomba de EscarchaColoca una bomba de Escarcha en el objetivo. Tras 4 s, la bomba explota e inflige 1 p. de daño de Escarcha al objetivo principal y 1 p. de daño de Escarcha a todos los demás objetivos en un radio de 10 m. Todos los objetivos afectados se ralentizan un 70% durante 2 s. La celeridad reduce la cuenta atrás y el tiempo de reutilización de Bomba de Escarcha. Este hechizo alcanza su máximo de potencia cuando la explosión golpea a 5 objetivos o más.

            Estrategia

            1En la banda

            En banda, el daño sostenido durante todo el combate importa más que tu ráfaga inicial.

            • Sepárate o júntate cuando lo pida el combate y quédate al alcance de tu sanador.
            • Guarda tus reutilizaciones y pociones para la última fase del combate.

            Consejos

            • En banda, el daño sostenido durante todo el combate importa más que tu ráfaga inicial.
            • Usa tu control en los grupos que te toquen e interrumpe los lanzamientos a tu alcance.
            • Bebe entre tramos: empezar un grupo a media barra de maná acaba mal.

            Cambios

            1. Guía creada para el parche 5.5.4.

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