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Paladín Reprensión · DPS cuerpo a cuerpo

Guía de JcJ de Paladín Reprensión · MoP Classic

JcJBasada en datosMediaParche 5.5.4
1,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Paladín Reprensión es una especialización de DPS cuerpo a cuerpo del Paladín en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier C de nuestra clasificación: el 2,7 % de los mejores la juega, índice medio 1856, nivel de objeto medio 531.

Puntos fuertes

  • Gana el 56,5 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.

Builds

Paladín Reprensión · Arena 3c3

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 5 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 522. Glifos: Glifo de Fuego de los cielos, Glifo de Carga de culpa, Glifo de Sentencia afilada.

Build de arena 3c3

5 perfiles del topNivel de objeto medio 522

Árboles de talentos

Nivel15Velocidad de la LuzLargo brazo de la ley100%Búsqueda de justicia
Nivel30Puño de Justicia100%ArrepentimientoEl mal es un punto de vista
Nivel45Sanación desinteresada100%Llama eternaEscudo Sagrado
Nivel60Mano de purezaEspíritu inquebrantable40%Clemencia60%
Nivel75Vengador sagrado80%Cólera santificada20%Propósito divino
Nivel90Prisma SagradoMartillo de la LuzSentencia de ejecución100%

Glifos mayores

  • Glifo de Carga de culpa80%
  • Glifo de Protección divina60%
  • Glifo de Escudo divino60%
  • Glifo de Palabra de gloria40%
  • Glifo de Veredicto del templario20%

Glifos menores

  • Glifo de Fuego de los cielos80%
  • Glifo de Sentencia afilada60%
  • Glifo de Venganza alada40%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Poder JcJ 33%
  2. 2. Celeridad 21%
  3. 3. Golpe crítico 20%
  4. 4. Maestría 11%
  5. 5. Golpe 8%
  6. 6. Pericia 6%

Gemas más engastadas

  • 440%Fierce Vermilion Onyx+80 Strength and +160 Haste
  • 280%Tense Imperial Amethyst+80 Strength and +80 PvP Power
  • 220%Bold Primordial Ruby+160 Strength
  • 100%Reverberating Primal Diamond+216 Strength and 3% Increased Critical Effect
  • 40%Bold Serpent's Eye+320 Strength
  • 20%Perfect Tense Roguestone+80 Strength and +80 PvP Power

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Gran espada de Gladiador severoniv. 522 · 100%

    ✦ Bloody Dancing Steel (80%)

  • Abalorio

    • Distintivo de victoria de Gladiador severoniv. 522 · 100%
    • Insignia de victoria de Gladiador severoniv. 522 · 100%
  • Cabeza

    • Yelmo escamado de Gladiador severoniv. 522 · 100%
  • Cuello

    • Hombros

      • Sobrehombros escamados de Gladiador severoniv. 522 · 100%

      ✦ +200 Strength and +100 Critical Strike (100%)

    • Espalda

      • Capa de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%

      ✦ Swordguard Embroidery (100%)

    • Pecho

        ✦ +80 All Stats (100%)

      • Muñecas

        • Avambrazos de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%

        ✦ +180 Strength (100%)

      • Manos

          ✦ +170 Strength (100%)

        • Cintura

          • Faja de destreza de Gladiador severoniv. 522 · 40%
        • Piernas

            ✦ +285 Strength and +165 Critical Strike (100%)

          • Pies

            • Botas de guerra de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%

            ✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (100%)

          • Anillo

            • Sello de precisión de Gladiador severoniv. 522 · 100%
            • Sello de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 100%

          Habilidades

          • Martillo de la LuzLanza un martillo de Luz al suelo que imbuirá un área de 10 m de un Arco de Luz durante 14 s. Arco de Luz Inflige 10142 a 10869 p. de daño Sagrado a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 2 s. Sana 9128 a 11956 p. a los aliados en el área cada 2 s.
          • Sentencia de ejecuciónUn martillo cae lentamente del cielo e inflige 121267 p. de daño Sagrado durante 10 s. Este daño se inflige lentamente al principio y va aumentando con el tiempo, hasta culminar en una ráfaga final de daño. Disipar el efecto activa la ráfaga final. Ejecución pospuesta Si se utiliza en un objetivo amistoso, el martillo cae y sana al objetivo 121267 p. durante 10 s. Esta sanación se realiza lentamente al principio y va aumentando con el tiempo, hasta culminar en una ráfaga final de sanación. Disipar el efecto activa la ráfaga final.
          • Escudo SagradoProtege al objetivo con un escudo de Luz Sagrada durante 23,74 s. El escudo absorbe hasta 27419 p. de daño cada 4,7 s. Solo puede estar activo en un objetivo a la vez. Sagrado Escudo sacro no tiene límite de objetivos, pero sí coste de maná, 3 cargas y un tiempo de recarga de 10 s.

          Estrategia

          1Cómo se juega en arena

          En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.

          2Estadísticas

          Reparto de secundarias de los mejores: Poder JcJ 32,7 % > Celeridad 21,4 % > Golpe crítico 20,4 % > Maestría 11,1 % > Golpe 8,4 %.

          • Mano derecha: Gran espada de Gladiador severo (100 %) · Bloody Dancing Steel
          • Abalorio: Distintivo de victoria de Gladiador severo (100 %)
          • Cabeza: Yelmo escamado de Gladiador severo (100 %)
          • Cuello: Gargantilla de precisión de Gladiador severo (100 %)
          • Hombros: Sobrehombros escamados de Gladiador severo (100 %) · +200 Strength and +100 Critical Strike
          • Espalda: Capa de prontitud de Gladiador severo (100 %) · Swordguard Embroidery

          Consejos

          • En JcJ un cuerpo a cuerpo gana siguiendo a su objetivo y guardando su ráfaga para cuando el rival gaste sus defensivas.
          • Usa tus interrupciones y aturdimientos en los lanzadores que te asigne el líder de banda.

          Cambios

          1. Guía creada para el parche 5.5.4.

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