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Chamán · Sanador

Guía de Chamán para principiantes · SoD

PrincipiantesBasada en datosMediaParche 1.15.9
3,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Chamán es una clase de Season of Discovery que puede jugar de sanador, DPS a distancia, DPS cuerpo a cuerpo. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 9,8 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 73.

Puntos fuertes

  • Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).

Builds

Chamán · Banda

EquilibradaBanda
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Cuándo usarla

Lo que usan los 60 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 74. Puntos de talento 21/19/11.

Build de banda

60 perfiles del topNivel de objeto medio 74Elemental 21 · Mejora 19 · Recuperación 11

Árboles de talentos

Elemental

22
40%5/5
5%3/33/3
1/15/55/5
8,3%5%48%
17%47%
37%
23%

Mejora

15
42%42%
12%5/527%3/3
2/223%27%
5/58,3%
0/242%43%
40%
37%

Recuperación

0
35%23%
32%18%28%
23%20%35%5%
15%38%
17%17%
17%
13%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Martillo del Vacío Abisalniv. 89 · 7%
    • Mazapaloniv. 85 · 7%

    ✦ Crusader (23%)

  • Mano izquierda

    • Terrestrisniv. 79 · 10%
    • Baluarte de iraniv. 85 · 7%

    ✦ Law of Nature (32%)

  • A distancia / reliquia

    • Tótem del trueno implacableniv. 75 · 32%
    • Tótem de flujo astralniv. 75 · 8%
    • Tótem de Sostenibilidadniv. 65 · 8%
  • Abalorio

    • Magnetita de la represalianiv. 80 · 18%
    • Cristal de alineación naturalniv. 76 · 13%
    • Talismán de espíritus de Wushoolayniv. 65 · 10%
  • Cabeza

    • Visera Rompeterraniv. 88 · 12%
    • Gran yelmo de furia terrenalniv. 66 · 8%
    • Celada de furia terrenalniv. 66 · 7%

    ✦ Stamina +20/Defense +7/Block Chance +2% (15%)

  • Cuello

    • Marca de C'Thunniv. 88 · 7%
    • Gargantilla de Barianniv. 85 · 5%
    • Visión inmaculada de Voodressniv. 65 · 5%
  • Hombros

    • Espaldares de furia terrenalniv. 66 · 13%
    • Espaldares Rompeterraniv. 86 · 10%
    • Espaldares de aplastaalmasniv. 98 · 7%

    ✦ Stamina +16 and Defense +7 (7%)

  • Espalda

    • Capa de la Tormenta inminenteniv. 76 · 17%
    • Capa Tormenta de Arenaniv. 77 · 8%
    • Capa de seda de demonio de criptaniv. 83 · 7%

    ✦ +30 Fire Resistance (20%)

  • Pecho

    • Coselete Rompeterraniv. 92 · 10%
    • Coselete de diez tormentasniv. 76 · 7%
    • Malla de escamas de furia terrenalniv. 66 · 7%

    ✦ Defense +3 (10%)

  • Muñecas

    • Guardamuñecas de diez tormentasniv. 76 · 13%
    • Brazales Rompeterraniv. 88 · 10%
    • Ataduras de diez tormentasniv. 76 · 8%

    ✦ Strength +9 (7%)

  • Manos

    • Manoplas de diez tormentasniv. 76 · 12%
    • Guantes Rompeterraniv. 88 · 8%
    • Manoplas de cazador Escarlataniv. 86 · 7%

    ✦ Defense +3 (12%)

  • Cintura

    • Guardarrenes de diez tormentasniv. 76 · 12%
    • Faja de furia terrenalniv. 66 · 10%
    • Guardarrenes Rompeterraniv. 88 · 10%
  • Piernas

    • Leotardos de anillas de furia terrenalniv. 66 · 8%
    • Leotardos escamados de furia terrenalniv. 66 · 7%
    • Falda de aplastaalmasniv. 98 · 7%

    ✦ Stamina +20/Hit +1%/Healing and Spell Damage +12 (12%)

  • Pies

    • Escarpes de diez tormentasniv. 76 · 12%
    • Botas de diez tormentasniv. 76 · 8%
    • Escarpes Rompeterraniv. 86 · 8%

    ✦ Defense +3 (8%)

  • Anillo

    • Anillo de la tormenta inminenteniv. 74 · 17%
    • Sortija de ónice de Señor Supremoniv. 65 · 13%
    • Aro del Apocalípticoniv. 92 · 12%

Habilidades

  • Maestría elementalOtorga a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza el 100% de probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná en un 100%.Talento clave de la clase.
  • Golpe de tormentaTe otorga un ataque extra. Además, el daño de Naturaleza infligido al objetivo aumenta un 20% durante 12 s.Talento clave de la clase.
  • Tótem de marea de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 170 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.Talento clave de la clase.

Estrategia

1Qué haces

Tu trabajo: mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.

  • Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
  • Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.

2Errores que evitar

  • Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

Consejos

  • Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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