Altar de los Colmillos
En el Altar de los Colmillos, los Amani antiguos cerraron las Cámaras de Atal'Utek con ayuda de una daga maldita, el Colmillo de Ula'tek: la única herramienta que puede abrir la prisión que encierra la formidable arma de los Amani. Junto con Orweyna y Liadrin, trata de dar caza a Zul'jan, que se ha adentrado en ese lugar maldito con el perverso fin de devolver a los Amani su esplendor de antaño.
- Jefes
- 3 jefes
- Cronómetro de Mítica+
- 30 min en Mítica+
- Entrada
- Cámaras de Atal'Utek · 47.2, 68.1

Jefes

Rav'i
Una hidra famélica cuyo exiguo sustento en este paraje yermo no ha sido otro que la carroña de quienes en él perecen. No por ello es menos temible en combate, pues la alienta el afán de enriquecer su dieta decadente con la carne fresca de quienes exploran el templo.

La Espiral Retorcida
De todos los hijos de Ula'tek, ensañados en un voraz frenesí fratricida para alimentarse, un vástago se alza victorioso sobre toda la prole. A cada batalla que gana, la atroz abyección conocida como la Espiral Retorcida se fortalece.

Zul'jan
Sirviéndose del Colmillo de Ula'tek, Zul'jan lleva a cabo el ritual definitivo que le conferirá el poder que precisa para hacerse con el arma monstruosa que, hace milenios, sus antepasados relegaron al olvido. Zul'jan, poseído aún por el espíritu de Malacrass, ignora que la supervivencia de su hermana Zul'jarra depende por entero de ese mismo colmillo.
Jefe a jefe

Rav'i
Los dominios de Rav'i están plagados de montones de carroña de las criaturas sacrificadas que han sido arrojadas al foso. En ocasiones, Rav'i realiza un [Pisotón voraz] que deja caer [Carne fresca]. Cuando se le agota la energía, Rav'i lanza [Sssaqueando] en el montón de carroña más cercano. Si hay [Carne fresca] en el montón de carroña, Rav'i se sume en un [Frenesí hambriento].
- Tanques: [Pisotón voraz] deja caer [Carne fresca] en algunos montones de carroña.
- Tanques: Los que tienen [Carne fresca] hacen que Rav'i se suma en un [Frenesí hambriento].
- Tanques: Rav'i inflige daño cuerpo a cuerpo con [Embate de hidra].
- DPS: Rav'i detiene [Sssaqueando] o su [Frenesí hambriento] cuando se elimina su escudo de absorción.
- DPS: [Sssaqueando] y [Frenesí hambriento] aplican de manera continua [Estallido carroñero] en todos los jugadores mientras dura el efecto.
- DPS: [Regurgitar] lanza oleadas de ácido en dirección a un jugador.
- Sanadores: [Disparo triple] inflige daño en el tiempo alrededor de 3 jugadores.
- Sanadores: Cuando Rav'i come, aplica a todos los jugadores [Estallido carroñero] y entra en estado de [Glotona].
- Sanadores: [Regurgitar] lanza oleadas de ácido en dirección a un jugador.
Habilidades
- Sssaqueando
- Frenesí hambriento
- Estallido carroñero
- Glotona
- Carne fresca
- Rastro de sangre
- Pisotón voraz
- Disparo triple
- Regurgitar
- Embate de hidra

La Espiral Retorcida
La Espiral Retorcida ataca a sus enemigos sin descanso con [Acometida de castigo] y su [Cola lacerante] afilada como cuchillas. Cuando la bestia se prepara para lanzar [Sacudida mortal], Orweyna potencia los jugadores con [Vid atrayente] para [Involutar] a la criatura y chocar con las sierpes una a una.
- Tanques: [Cola lacerante] inflige mucho daño físico.
- Tanques: Si se interrumpe [Sacudida mortal] con [Vid atrayente], se aplica [Involutar] a la criatura.
- DPS: Si se interrumpe [Sacudida mortal] con [Vid atrayente], se aplica [Involutar] a la criatura.
- DPS: El daño infligido mientras el efecto de [Involutar] continúa en la Espiral Retorcida persiste tras su [Asimilación].
- DPS: [Atrofia tóxica] reduce la velocidad y el daño de todos los jugadores.
- Sanadores: [Sacudida mortal] inflige daño creciente a todos los jugadores.
- Sanadores: Si se interrumpe [Sacudida mortal] con [Vid atrayente], se aplica [Involutar] a la criatura.
Habilidades
- Sacudida mortal
- Vid atrayente
- Involutar
- Tromba tóxica
- Atrofia tóxica
- Acometida de castigo
- Carga excavadora
- Chorro de veneno
- Cola lacerante
- Veneno sincronizado
- Involutado
- Caza rencorosa
- Socavar

Zul'jan
Durante [Ritual del colmillo], Zul'jan invoca los tósigos antiguos del altar para potenciar la daga. A continuación, Zul'jan ataca, araña y corta a los enemigos mientras salpica las tierras sagradas de manchas carmesí con [Flebotomía].
- Tanques: [Hachazo limpio] inflige mucho daño físico.
- Tanques: [Ritual del colmillo] inflige daño a todos los jugadores hasta que se intercepta.
- Tanques: [Flebotomía] elimina [Veneno ritual].
- DPS: [Ritual del colmillo] inflige daño a todos los jugadores hasta que se intercepta.
- DPS: [Flebotomía] elimina [Veneno ritual].
- DPS: [Afilahachas] y [Cercenahuesos] infligen daño físico a los jugadores golpeados.
- Sanadores: [Afilahachas] y [Cercenahuesos] infligen daño físico a los jugadores golpeados.
- Sanadores: [Ritual del colmillo] inflige daño a todos los jugadores hasta que se intercepta.
- Sanadores: [Flebotomía] elimina [Veneno ritual].
Habilidades
- Ritual del Colmillo
- Colmillo potenciado
- Veneno ritual
- Flebotomía
- Cercenahuesos
- Afilahachas
- Hachazo limpio
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Rav'i
Vial abyecto de veneno volátilAbalorio · Miscelánea
Colmipiedra enrolladaAbalorio · Miscelánea
Toga de ritos primordialTorso · Tela
Guardamuñecas de escamas de hidraMuñecas · Malla
Apisonadoras a prueba de venenoPies · Placas
Hacha curva grabada con venenoUna mano · Hacha
Hoja gemela de espinazo de hidraUna mano · Gujas de guerra
La Espiral Retorcida
Hebra de colmillos de resguardoCuello · Miscelánea
Nudo de sierpes temblorosasAbalorio · Miscelánea
Leotardos de sierpes entrelazadasPiernas · Tela
Bufas de piel de serpienteHombro · Cuero
Peto de escamas entretejidas curadoTorso · Placas
Guja de colmirretuerto abyectoDos manos · Arma de asta
Bastón de guerra cubierto de toxinasDos manos · Bastón
Colmillo de foco nocivoMano izquierda · Miscelánea
Zul'jan
Sortija del señor de la guerra AmaniDedo · Miscelánea
Estandarte de guerra Amani ajadoAbalorio · Miscelánea
Manijas de ritos blasfemosManos · Tela
Caperuza de portavoz de repuestoCabeza · Cuero
Coselete de escamas corroídasTorso · Malla
Pilares de obsidiana de general ancianoPiernas · Placas
Canalizadora pulida de madera de LuzUna mano · Daga
Arco corvo Amani ancestralA distancia · Arco
Patrón: forro de piel de serpienteNo se puede equipar · Sastrería
Mutiladora afilada de madera de LuzUna mano · Daga
Pilar del altar acolmilladoNo se puede equipar · Adorno
La prole retorcidaNo se puede equipar · Montura
Datos de la instancia
- 1Tiempo de Mítica+: +1 en 30 min · +2 en 24 min · +3 en 18 min.
- 2Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











