Abismo Rocha Negra
The smoldering Blackrock Depths are home to the Dark Iron dwarves and their emperor, Dagran Thaurissan. Like his predecessors, he serves under the iron rule of Ragnaros the Firelord, a merciless being summoned into the world centuries ago. The presence of chaotic elementals has attracted Twilight's Hammer cultists to the mountain domain. Along with Ragnaros' servants, they have pushed the dwarves toward increasingly destructive ends that could soon spell doom for all of Azeroth.
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- 18 chefes
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- Estepes Ardentes · 14.6, 9.2

Chefes

Suprema Interrogadora Gerstahn
Gerstahn, sectária do Martelo do Crepúsculo, sempre se permitiu desfrutar os mais finos prazeres da vida: refeições exóticas, roupas da melhor qualidade e ferramentas de tortura cravejadas de pedras preciosas. Dia e noite, os urros horripilantes de seus prisioneiros ecoam por todo o Bloco de Detenção do clã dos Ferro Negro. Gerstahn chama com orgulho este terrível ruído de sinfonia de gritos e está sempre disposta a incluir mais uma voz ao coro.

Lorde Pétror
Lorde Pétror odeia as maquinações e traições de seus colegas elementais de fogo. Para evitar servir ao lado deles no Núcleo Derretido, este poderoso ser irritou propositalmente o Senhor do Fogo. O arriscado jogo de Pétror teve resultado: ele foi expulso do núcleo e forçado a proteger o Abismo Rocha Negra sozinho.

Mestre de Matilha Grebmar
Os cães de Grebmar Pulgarba são a única família que ele conheceu. Há muito tempo, o anão órfão começou a criar cães para lhe servirem de mascotes e cães de guarda. Quando o mestre de matilha não está patrulhando o Abismo Rocha Negra com suas feras leais, ele está cuidando delas com a melhor cerveja dos Ferro Negro que o Glutão Implacável pode oferecer.

Círculo da Lei
Só há uma punição para os crimes cometidos contra os anões Ferro Negro: a morte. A antiga tradição diz que uma traição só pode ser paga com sangue e no Círculo da Lei, em uma luta com criaturas selvagens capturadas em Azeroth. Até o momento, não se sabe se alguém já sobreviveu a essa prova brutal.

Piromante Sábia Semente
Sábia Semente foi um respeitado membro da Harmonia Telúrica e se uniu ao culto do Martelo do Crepúsculo por razões que permanecem um mistério para seus antigos aliados. Sábia Semente acabou indo para o Abismo Rocha Negra, onde desenvolveu um inesperado interesse por Franclorn Forjífice, o famoso arquiteto Ferro Negro. O propósito de sua atual obsessão é incerto, mas Sábia Semente permanece leal ao culto e um inimigo de todos se opõem.

Lorde Incendius
O Barão Geddon ensinou Incendius a aproveitar o próprios poderes destrutivos dele, mas nunca esperou que seu protegido se tornasse tão letalmente eficaz. Percebendo que Incendius poderia roubar-lhe o poder, Geddon mandou o elemental de chamas para fora do Núcleo Derretido para proteger a lendária Bigorna Negra dos anões Ferro Negro.

Carcereiro Stilgiss
Após anos de dedicação ao Imperador Thaurissan, o astuto mago Stilgiss recebeu a tarefa de proteger os cofres de seu clã no Cofre Negro. O amigo mais próximo de Stilgiss, mestre de matilha Grebmar, comemorou a ocasião dando-lhe um de seus terríveis cães, Verek. O mago anão valeu-se da fera, mantendo-a a seu lado para espantar possíveis ladrões.

Fineous Forçanegra
O arquiteto-chefe Fineous Forçanegra recebeu este título se aproveitando das ideias de alvanéis mais inteligentes como se fossem dele. As conspirações e a arrogância de Fineous provocam a ira de Franclorn Forjífice, seu predecessor, até no além-túmulo. O fantasma do ex-arquiteto-chefe busca retomar de Forçanegra seu incrível e poderoso martelo, Ferrovil, antes que ele seja usado para o mal.

Bael'gar
Bael'gar, um monstruoso gigante derretido, arrasta-se pela Estrada do Ferro Negro, um grande feito da engenharia esculpido no Abismo Rocha Negra. Ragnaros tirou o gigante do coração das Terras do Fogo para proteger uma imensa porta lacrada em uma das extremidades da estrada. De acordo com a lenda, apenas o Senhor do Fogo e os membros do mais alto escalão do clã dos Ferro Negro sabem o que existe por trás daquele misterioso portão.

General Forjaversa
Após uma vida inteira de estudos, o general Forjaversa tornou-se um especialista em história e táticas militares enânicas. Ele recentemente despertou a fúria do Imperador Dagran Thaurissan ao escrever um tratado mordaz sobre as falhas do clã em conflitos passados. À parte tal conflito político, Forjaversa é um Ferro Negro de corpo e alma. E ele derramará o próprio sangue – e morrerá, se preciso – para proteger seu povo e o imperador.

Lorde Golem Argelmach
A obsessão de Argelmach pela imortalidade levou-o a forjar constructos encantados à sua imagem. Dizem que ele se interessou também por um tipo de magia negra que permitiria às novas criações do lorde dos golens agir como recipientes para o espírito dele, caso seu corpo de carne e osso fosse destruído.

Hurley Bafonegro
Dizer que Bafonegro é cliente fixo no Glutão Implacável seria eufemismo. Em mais de uma década, o travesso bebum saiu da taverna apenas uma vez, para roubar uma receita ultra-secreta de Cervaforte. De vez em quando, Bafonegro fica sóbrio o suficiente para fazer a cerveja por conta própria, e diz que ela dá força e coragem inimagináveis.

Falange
Até pouco tempo atrás, brigas de bêbados no Glutão Implacável ocorriam quase que diariamente. O taberneiro Birra Guardachave reduziu a frequência desses problemas com o leão-de-chácara Falange, um poderoso golem programado para manter a ordem na taberna e eliminar os clientes barulhentos com força bruta.

Birra Guardachave
Dizem que, no Glutão Implacável, todos sabem o nome de cada um. Esse senso de camaradagem se deve ao trabalho árduo de Guardachave, um gnomo leproso que buscou uma nova vida no Abismo Rocha Negra após a queda de Gnomeregan. Apesar do histórico de envolvimento com o mal, enquanto bruxo, ele se orgulha do trabalho como taberneiro, garantindo que as canecas dos clientes nunca fiquem vazias.

Embaixador Fogaçoite
Pelo serviço incansável prestado a Ragnaros, Fogaçoite ascendeu ao posto de embaixador do clã dos Ferro Negro. Esse ser depravado inicialmente desprezou os anões aliados, mas foi obrigado a respeitá-los pela demonstração de paixão por destruição. Como uma amostra de solidariedade, Fogaçoite protege a Câmara do Encantamento, um local sagrado usado pelos anões para fortalecer os armamentos.

Os Sete
Há séculos, o thane-feiticeiro Thaurissan e sete de seus mais poderosos aliados dos Ferro Negro acidentalmente evocaram Ragnaros em Azeroth e condenaram todo o clã à escravidão. Apesar de os Sete terem morrido durante o ritual, os espíritos incansáveis deles ainda vagam pelo Abismo Rocha Negra, fadados a servir ao mestre elemental e ao atual governante dos Ferro Negro.

Magmus
O embaixador Fogaçoite ordenou que o gigante de lava Magmus protegesse a sala do trono do Imperador Dagran Thaurissan, mas nem isso acalmou as preocupações do governante dos Ferro Negro. Sempre temendo assassinos, o imperador também deu a Magmus o controle sob uma série de estátuas que sopram fogo em frente aos aposentos reais.

Imperador Dagran Thaurissan
O Imperador Dagran Thaurissan governa ao lado da Princesa Moira, do clã rival dos Barbabronze. Discute-se muito se o imperador enfeitiçou sua noiva ou se ela aceitou o casamento por livre e espontânea vontade. Seja qual for a verdade, a presença contínua de Thaurissan é um mau presságio para o futuro do clã. Enquanto ele viver, os Ferro Negro continuarão sendo peões de Ragnaros e uma ameaça terrível para os reinos de toda Azeroth.
Chefe a chefe

Suprema Interrogadora Gerstahn
A Suprema Interrogadora Gerstahn causa dano de Sombra a um jogador e drena uma porção do mana dele.
Habilidades
- Grito Psíquico
- Escudo Sombrio

Lorde Pétror
Lorde Pétror atordoa todos os jogadores em um raio de 20 metros por 2 s.
Habilidades
- Choque Terreno
- Choque Flamejante

Mestre de Matilha Grebmar
O Mestre dos Cães Gremar empunha uma arma em cada mão.
Habilidades
- Brado Desmoralizador
- Murro
- Sede de Sangue
- Corre! Corre!

Círculo da Lei
O Supremo Juiz Durólito sentencia os jogadores à morte no Círculo da Lei. Os jogadores devem enfrentar monstros escolhidos aleatoriamente e derrotá-los para prosseguir.
- Declarações iniciais: O Supremo Juiz Durólito seleciona um monstro aleatório para enfrentar os jogadores no Círculo da Lei. Duas ondas do mesmo tipo de monstro atacarão os jogadores. Os monstros que podem aparecer estão nas próximas seções.
- Veredicto Final!: O Supremo Juiz Durólito envia um último monstro para enfrentar os jogadores.

Piromante Sábia Semente
O Piromante Sábia Semente evoca um Totem Chamuscante a seus pés que dura 35 s e ataca os jogadores.
- Calcinar: O Totem Chamuscante causa dano de Fogo a um jogador.
Habilidades
- Choque Flamejante
- Impacto Derretido
- Proteção contra Fogo

Lorde Incendius
Lorde Incendius causa dano de Fogo a todos os jogadores em uma área selecionada com 10 m de diâmetro. A Tempestade de Fogo causa dano de Fogo a todos os jogadores na área a cada 3 s por 30 s.
Habilidades
- Estouro Abrasador
- Pancada Potente
- Maldição do Senhor Elemental

Carcereiro Stilgiss
Carcereiro Stilgiss
Verek
O Carcereiro Stilgiss causa dano de Gelo a todos os jogadores em um raio de 10 m. Nova Congelante imobiliza jogadores afetados por 8 s.
Habilidades
- Seta de Gelo
- Armadura Gélida
- Gelado
- Proteção contra Gelo
- Maldição de Sangue
- Surra
- Enfurecer

Fineous Forçanegra
Fineous Forçanegra causa dano Sagrado a um inimigo.
Habilidades
- Aura de Devoção
- Luz Sagrada
- Chute
- Selo da Desforra

Bael'gar
Bael'gar
Prole de Bael'gar
Jogadores que golpearem Bael'Gar com ataques corpo a corpo sofrem dano de Fogo a cada 3 s por 24 s. Borrifo de Magma acumula até 3 vezes.
Habilidades
- Evocar Prole de Bael'gar

General Forjaversa
General Forjaversa
Reservista Furiadastra
Socorrista Furiadastra
O General Forjaversa reduz a armadura de um jogador por 20 s, aumentando o dano físico que eles recebem.
Habilidades
- Ímpeto
- Enfurecer
- Alerta de Intruso!
- Golpear
- Cortar Tendão
- Atirar
- Brado de Batalha
- Cura
- Prece de Cura
- Impacto Mental
- Palavra de Poder: Fortitude
- Fuja!

Lorde Golem Argelmach
O Lorde Golem Argelmach causa dano de Natureza a um jogador. A Cadeia de Raios pula para outro jogador que esteja a uma distância máxima de 15 m e causa dano de Natureza novamente. A Cadeia de Raios atingirá até 5 alvos.
Habilidades
- Choque
- Escudo de Raios

Hurley Bafonegro
Hurley Bafonegro causa dano de Fogo a todos os jogadores em um cone à sua frente.
Habilidades
- Raiva da Embriaguez

Falange
Falange causa dano Físico a um jogador e o repele.
Habilidades
- Trovoada
- Salva de Bolas de Fogo

Birra Guardachave
Birra Guardachave carrega a Chave do Glutão Implacável. Se os jogadores tentarem furtar a chave dos bolsos de Birra, ele alertará todos os fregueses e eles atacarão os jogadores. Isto muda todos os fregueses do Glutão Implacável de neutros para agressivos.
Habilidades
- Seta Sombria
- Imolação
- Armadura Demoníaca
- Maldição de Línguas
- Banir

Embaixador Fogaçoite
Os Espíritos Flamejantes são gerados nas 7 Runas das Chamas localizadas ao redor da câmara do Embaixador Fogaçoite. Os espíritos se moverão na direção do Embaixador e lançarão Espírito Flamejante.
- Espírito Flamejante: Os Espíritos Flamejantes se sacrificarão para conceder Espírito Flamejante ao Embaixador Fogaçoite quando chegarem a 1 metro dele. Espírito Flamejante aumenta em 5% o dano causado pelo Embaixador Fogaçoite e em 5% o tamanho dele. O Espírito Flamejante acumula até 50 cargas.
Habilidades
- Impacto de Fogo

Os Sete
Ruine'rel
Raive'rel
Cole'rel
Droga-rel
Umbra'rel
Ruine'rel conclama os fantasmas de seus camaradas anões para combater os jogadores. Um fantasma é chamado por vez. Quando os outros seis fantasmas forem derrotados, Ruine'rel volta a lutar.
Habilidades
- Dado à Raiva
- Enfurecer
- Golpear
- Levantar Escudo
- Fender Armadura
- Muralha de Escudos
- Armadura Gélida
- Gelado
- Nevasca
- Seta de Gelo
- Proteção contra Gelo
- Nova Congelante
- Cone de Frio
- Empunhar Duas Armas
- Golpe Sinistro
- Punhalada pelas Costas

Magmus
Magmus causa dano Físico a todos os jogadores num raio de 0 m, e os repele. Jogadores atingidos por Pisada de Guerra são atordoados por 4 s.
Habilidades
- Estouro Abrasador

Imperador Dagran Thaurissan
Imperador Dagran Thaurissan
Princesa Moira Barbabronze
O Imperador Dagran Thaurissan se transforma num Avatar de Chamas por 10 s. O Avatar de Chamas é imune a todos os tipos de magia e causa dano de Fogo sempre que atinge um jogador em combate corpo a corpo.
Habilidades
- Inimigo de Ferro
- Mão de Thaurissan
- Cura
- Renovar
- Impacto Mental
Espólios
O que cada chefe pode dropar. Com uma classe escolhida, somente o que ela pode usar (pela armadura ou porque o item é dessa classe). A probabilidade de cada item não é publicada.
Suprema Interrogadora Gerstahn
Sobreveste MagnaOmbros · Tecido
Grevas do Desespero ParalisantePés · Malha
Esfera EncantadaEmpunhado na mão secundária · Diversos
Capa Véu NegroCostas · Tecido
Lorde Pétror
Omoplatas dos EscombrosOmbros · Placas
Dragonas das Esperanças PerdidasOmbros · Tecido
Guarda LitocascoMão Secundária · Escudo
Guarda-braços RubicundosPulsos · Malha
Perneiras da Magia DesenfreadaPernas · Couro
Mestre de Matilha Grebmar
Grevas Papa-jardasPés · Malha
Arco do Mestre de MatilhaLongo alcance · Arco
Rifle do Mestre de MatilhaLongo alcance · Arma de fogo
Capa Lança-quimeraCostas · Tecido
Círculo da Lei
Omoplatas de CourotalaOmbros · Couro
Cinturão da Fúria BestialCintura · Couro
Espaldares de MetalrelesOmbros · Malha
Faixa Ban'thokCintura · Tecido
Cota Encadeada do Gladiador SelvagemTorso · Malha
Perneiras do Gladiador SelvagemPernas · Malha
Elo CiclópicoDedo · Diversos
Punhos do Ogro VigiaMãos · Couro
Elmo do Gladiador SelvagemCabeça · Malha
Carapaça AracnopresaTorso · Placas
Guantes do Gladiador SelvagemMãos · Malha
Luvas de TeiassedaMãos · Tecido
Grevas do Gladiador SelvagemPés · Malha
Estoque Gancho MauUma Mão · Adaga
Esfolador do GrisalhoUma Mão · Machado
Cinturão Muro-de-pedraCintura · Placas
Espinho ÍgneoUma Mão · Adaga
Botas UmbradictasPés · Couro
Capa PodretumbaCostas · Tecido
Carapaça de Anub'shiahTorso · Placas
Piromante Sábia Semente
Vestes do VagachamasTorso · Couro
Caduceu PíricoLongo alcance · Varinha
Perneiras de Escama ÍgneaPernas · Malha
Báculo LenhosoDuas mãos · Cajado
Botas de TrincheiraPés · Placas
Lorde Incendius
Braceleiras de CourogrisPulsos · Couro
Munhequeiras de PiromalhaPulsos · Malha
Manilhas de FlamapanoPulsos · Tecido
Guarda-braços de Placa ÍgneaPulsos · Placas
Carcereiro Stilgiss
Lâmina do MediadorUma Mão · Espada
Espaldares do Guardador ObscuroOmbros · Couro
Dragonas BoreaisOmbros · Tecido
Cinturão AçogélidoCintura · Malha
Guarda-peito Forjado a FrioTorso · Placas
Fineous Forçanegra
Pantalonas do Projetista SêniorPernas · Tecido
Dragonas do Topógrafo-morOmbros · Malha
Monóculo do Arquiteto-chefeCabeça · Tecido
Protetor de Cabeça do CapatazCabeça · Placas
Cinto do Alvanel EminenteCintura · Couro
Bael'gar
Perneiras de CristalavaPernas · Placas
Força de MagmaDuas mãos · Maça
Martelo de RubídioUma Mão · Maça
Faixa do Coração ArdenteCintura · Tecido
Elo de Sangue CoaguladoDedo · Diversos
General Forjaversa
Machado de Batalha de ForjaversaDuas mãos · Machado
Espada do Grão-generalUma Mão · Espada
Força de VontadeBerloque · Diversos
Armadura Real AdornadaTorso · Malha
Perneiras da DiscórdiaPernas · Couro
Espaldares de AçoébanoOmbros · Placas
Báculo-guia da SabedoriaDuas mãos · Cajado
Lorde Golem Argelmach
Fôlego RenovadoBerloque · Diversos
Grande Anel ArcanoDedo · Diversos
Botas PluriarranquePés · Tecido
Kilt LuminarPernas · Couro
Hurley Bafonegro
Botas do Minerador de CarvãoPés · Couro
Caneco do HurleyUma Mão · Maça
Tapa-olho da CóleraCabeça · Couro
Lâmina Gravada em SangueUma Mão · Adaga
Brafoneiras do Dragador Ferro NegroOmbros · Placas
Calçotes do Fosso EnegrecidoPernas · Malha
Falange
Punho de SangueUma Mão · Arma de Punho
Punhos do FalangeMãos · Placas
Brafoneiras para GolemOmbros · Malha
Munhequeiras do RenomePulsos · Couro
Cordão FerrosoCintura · Tecido
Birra Guardachave
Túnica do MixólogoTorso · Couro
Diagrama: Cabo de Chupeta Goblínico XGNão equipável · Engenharia
Estoque do TaberneiroUma Mão · Adaga
Anel Abridor de GarrafasDedo · Diversos
Embaixador Fogaçoite
Círculo de FogoCabeça · Tecido
Explosão de ConhecimentoBerloque · Diversos
Ira ChamejanteDuas mãos · Arma de Haste
Capa da Salamandra de FogoCostas · Tecido
Punhos DerretidosMãos · Malha
Os Sete
Ceifa-almasUma Mão · Machado
Colosso InexpugnávelDuas mãos · Maça
Perneiras da AssombraçãoPernas · Tecido
Martelo da DádivaUma Mão · Maça
FantasmalhaCabeça · Couro
Peitoral CausamortisTorso · Malha
Coxotes do Guardião EternoPernas · Placas
Magmus
Martelo de LitomagmaDuas mãos · Maça
Elmo Crânio de GolemCabeça · Placas
Pedra MagmusEmpunhado na mão secundária · Diversos
Botas Musgo de FogoPés · Couro
Perneiras do Guardião DerretidoPernas · Malha
Imperador Dagran Thaurissan
Inimigo de FerroUma Mão · Maça
Vestes da Coroa RealTorso · Tecido
Mão da JustiçaBerloque · Diversos
Cetro Real de ThaurissanEmpunhado na mão secundária · Diversos
A Capa Nova do ImperadorCostas · Tecido
Retaliador DeimoforjaDuas mãos · Machado
Joia da CoroaPescoço · Diversos
Selo do ImperadorDedo · Diversos
Faixa da Grande CaçadaCintura · Malha
Botas da Alta-sacerdotisaPés · Tecido
Mãos do Arauto ExaltadoMãos · Tecido
Botas PassoprestoPés · Couro
Lustre Ferro NegroNão equipável · Decoração
Dados da instância
- 1Modes: Normal.











