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Masmorras e raides
World of WarcraftWorld of WarcraftDados do jogoAtualizado para o patch 12.1.0

Abismo Rocha Negra

The smoldering Blackrock Depths are home to the Dark Iron dwarves and their emperor, Dagran Thaurissan. Like his predecessors, he serves under the iron rule of Ragnaros the Firelord, a merciless being summoned into the world centuries ago. The presence of chaotic elementals has attracted Twilight's Hammer cultists to the mountain domain. Along with Ragnaros' servants, they have pushed the dwarves toward increasingly destructive ends that could soon spell doom for all of Azeroth.

Chefes
18 chefes
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Sem cronômetro
Entrada
Estepes Ardentes · 14.6, 9.2
Abismo Rocha Negra

Chefes

  1. Suprema Interrogadora Gerstahn

    Suprema Interrogadora Gerstahn

    Gerstahn, sectária do Martelo do Crepúsculo, sempre se permitiu desfrutar os mais finos prazeres da vida: refeições exóticas, roupas da melhor qualidade e ferramentas de tortura cravejadas de pedras preciosas. Dia e noite, os urros horripilantes de seus prisioneiros ecoam por todo o Bloco de Detenção do clã dos Ferro Negro. Gerstahn chama com orgulho este terrível ruído de sinfonia de gritos e está sempre disposta a incluir mais uma voz ao coro.

  2. Lorde Pétror

    Lorde Pétror

    Lorde Pétror odeia as maquinações e traições de seus colegas elementais de fogo. Para evitar servir ao lado deles no Núcleo Derretido, este poderoso ser irritou propositalmente o Senhor do Fogo. O arriscado jogo de Pétror teve resultado: ele foi expulso do núcleo e forçado a proteger o Abismo Rocha Negra sozinho.

  3. Mestre de Matilha Grebmar

    Mestre de Matilha Grebmar

    Os cães de Grebmar Pulgarba são a única família que ele conheceu. Há muito tempo, o anão órfão começou a criar cães para lhe servirem de mascotes e cães de guarda. Quando o mestre de matilha não está patrulhando o Abismo Rocha Negra com suas feras leais, ele está cuidando delas com a melhor cerveja dos Ferro Negro que o Glutão Implacável pode oferecer.

  4. Círculo da Lei

    Círculo da Lei

    Só há uma punição para os crimes cometidos contra os anões Ferro Negro: a morte. A antiga tradição diz que uma traição só pode ser paga com sangue e no Círculo da Lei, em uma luta com criaturas selvagens capturadas em Azeroth. Até o momento, não se sabe se alguém já sobreviveu a essa prova brutal.

  5. Piromante Sábia Semente

    Piromante Sábia Semente

    Sábia Semente foi um respeitado membro da Harmonia Telúrica e se uniu ao culto do Martelo do Crepúsculo por razões que permanecem um mistério para seus antigos aliados. Sábia Semente acabou indo para o Abismo Rocha Negra, onde desenvolveu um inesperado interesse por Franclorn Forjífice, o famoso arquiteto Ferro Negro. O propósito de sua atual obsessão é incerto, mas Sábia Semente permanece leal ao culto e um inimigo de todos se opõem.

  6. Lorde Incendius

    Lorde Incendius

    O Barão Geddon ensinou Incendius a aproveitar o próprios poderes destrutivos dele, mas nunca esperou que seu protegido se tornasse tão letalmente eficaz. Percebendo que Incendius poderia roubar-lhe o poder, Geddon mandou o elemental de chamas para fora do Núcleo Derretido para proteger a lendária Bigorna Negra dos anões Ferro Negro.

  7. Carcereiro Stilgiss

    Carcereiro Stilgiss

    Após anos de dedicação ao Imperador Thaurissan, o astuto mago Stilgiss recebeu a tarefa de proteger os cofres de seu clã no Cofre Negro. O amigo mais próximo de Stilgiss, mestre de matilha Grebmar, comemorou a ocasião dando-lhe um de seus terríveis cães, Verek. O mago anão valeu-se da fera, mantendo-a a seu lado para espantar possíveis ladrões.

  8. Fineous Forçanegra

    Fineous Forçanegra

    O arquiteto-chefe Fineous Forçanegra recebeu este título se aproveitando das ideias de alvanéis mais inteligentes como se fossem dele. As conspirações e a arrogância de Fineous provocam a ira de Franclorn Forjífice, seu predecessor, até no além-túmulo. O fantasma do ex-arquiteto-chefe busca retomar de Forçanegra seu incrível e poderoso martelo, Ferrovil, antes que ele seja usado para o mal.

  9. Bael'gar

    Bael'gar

    Bael'gar, um monstruoso gigante derretido, arrasta-se pela Estrada do Ferro Negro, um grande feito da engenharia esculpido no Abismo Rocha Negra. Ragnaros tirou o gigante do coração das Terras do Fogo para proteger uma imensa porta lacrada em uma das extremidades da estrada. De acordo com a lenda, apenas o Senhor do Fogo e os membros do mais alto escalão do clã dos Ferro Negro sabem o que existe por trás daquele misterioso portão.

  10. General Forjaversa

    General Forjaversa

    Após uma vida inteira de estudos, o general Forjaversa tornou-se um especialista em história e táticas militares enânicas. Ele recentemente despertou a fúria do Imperador Dagran Thaurissan ao escrever um tratado mordaz sobre as falhas do clã em conflitos passados. À parte tal conflito político, Forjaversa é um Ferro Negro de corpo e alma. E ele derramará o próprio sangue – e morrerá, se preciso – para proteger seu povo e o imperador.

  11. Lorde Golem Argelmach

    Lorde Golem Argelmach

    A obsessão de Argelmach pela imortalidade levou-o a forjar constructos encantados à sua imagem. Dizem que ele se interessou também por um tipo de magia negra que permitiria às novas criações do lorde dos golens agir como recipientes para o espírito dele, caso seu corpo de carne e osso fosse destruído.

  12. Hurley Bafonegro

    Hurley Bafonegro

    Dizer que Bafonegro é cliente fixo no Glutão Implacável seria eufemismo. Em mais de uma década, o travesso bebum saiu da taverna apenas uma vez, para roubar uma receita ultra-secreta de Cervaforte. De vez em quando, Bafonegro fica sóbrio o suficiente para fazer a cerveja por conta própria, e diz que ela dá força e coragem inimagináveis.

  13. Falange

    Falange

    Até pouco tempo atrás, brigas de bêbados no Glutão Implacável ocorriam quase que diariamente. O taberneiro Birra Guardachave reduziu a frequência desses problemas com o leão-de-chácara Falange, um poderoso golem programado para manter a ordem na taberna e eliminar os clientes barulhentos com força bruta.

  14. Birra Guardachave

    Birra Guardachave

    Dizem que, no Glutão Implacável, todos sabem o nome de cada um. Esse senso de camaradagem se deve ao trabalho árduo de Guardachave, um gnomo leproso que buscou uma nova vida no Abismo Rocha Negra após a queda de Gnomeregan. Apesar do histórico de envolvimento com o mal, enquanto bruxo, ele se orgulha do trabalho como taberneiro, garantindo que as canecas dos clientes nunca fiquem vazias.

  15. Embaixador Fogaçoite

    Embaixador Fogaçoite

    Pelo serviço incansável prestado a Ragnaros, Fogaçoite ascendeu ao posto de embaixador do clã dos Ferro Negro. Esse ser depravado inicialmente desprezou os anões aliados, mas foi obrigado a respeitá-los pela demonstração de paixão por destruição. Como uma amostra de solidariedade, Fogaçoite protege a Câmara do Encantamento, um local sagrado usado pelos anões para fortalecer os armamentos.

  16.  Os Sete

    Os Sete

    Há séculos, o thane-feiticeiro Thaurissan e sete de seus mais poderosos aliados dos Ferro Negro acidentalmente evocaram Ragnaros em Azeroth e condenaram todo o clã à escravidão. Apesar de os Sete terem morrido durante o ritual, os espíritos incansáveis deles ainda vagam pelo Abismo Rocha Negra, fadados a servir ao mestre elemental e ao atual governante dos Ferro Negro.

  17. Magmus

    Magmus

    O embaixador Fogaçoite ordenou que o gigante de lava Magmus protegesse a sala do trono do Imperador Dagran Thaurissan, mas nem isso acalmou as preocupações do governante dos Ferro Negro. Sempre temendo assassinos, o imperador também deu a Magmus o controle sob uma série de estátuas que sopram fogo em frente aos aposentos reais.

  18. Imperador Dagran Thaurissan

    Imperador Dagran Thaurissan

    O Imperador Dagran Thaurissan governa ao lado da Princesa Moira, do clã rival dos Barbabronze. Discute-se muito se o imperador enfeitiçou sua noiva ou se ela aceitou o casamento por livre e espontânea vontade. Seja qual for a verdade, a presença contínua de Thaurissan é um mau presságio para o futuro do clã. Enquanto ele viver, os Ferro Negro continuarão sendo peões de Ragnaros e uma ameaça terrível para os reinos de toda Azeroth.

Chefe a chefe

Suprema Interrogadora Gerstahn

Suprema Interrogadora Gerstahn

A Suprema Interrogadora Gerstahn causa dano de Sombra a um jogador e drena uma porção do mana dele.

Habilidades

  • Grito Psíquico
  • Escudo Sombrio
Lorde Pétror

Lorde Pétror

Lorde Pétror atordoa todos os jogadores em um raio de 20 metros por 2 s.

Habilidades

  • Choque Terreno
  • Choque Flamejante
Mestre de Matilha Grebmar

Mestre de Matilha Grebmar

O Mestre dos Cães Gremar empunha uma arma em cada mão.

Habilidades

  • Brado Desmoralizador
  • Murro
  • Sede de Sangue
  • Corre! Corre!
Círculo da Lei

Círculo da Lei

O Supremo Juiz Durólito sentencia os jogadores à morte no Círculo da Lei. Os jogadores devem enfrentar monstros escolhidos aleatoriamente e derrotá-los para prosseguir.

  • Declarações iniciais: O Supremo Juiz Durólito seleciona um monstro aleatório para enfrentar os jogadores no Círculo da Lei. Duas ondas do mesmo tipo de monstro atacarão os jogadores. Os monstros que podem aparecer estão nas próximas seções.
  • Veredicto Final!: O Supremo Juiz Durólito envia um último monstro para enfrentar os jogadores.
Piromante Sábia Semente

Piromante Sábia Semente

O Piromante Sábia Semente evoca um Totem Chamuscante a seus pés que dura 35 s e ataca os jogadores.

  • Calcinar: O Totem Chamuscante causa dano de Fogo a um jogador.

Habilidades

  • Choque Flamejante
  • Impacto Derretido
  • Proteção contra Fogo
Lorde Incendius

Lorde Incendius

Lorde Incendius causa dano de Fogo a todos os jogadores em uma área selecionada com 10 m de diâmetro. A Tempestade de Fogo causa dano de Fogo a todos os jogadores na área a cada 3 s por 30 s.

Habilidades

  • Estouro Abrasador
  • Pancada Potente
  • Maldição do Senhor Elemental
Carcereiro Stilgiss

Carcereiro Stilgiss

  • Carcereiro Stilgiss
  • Verek

O Carcereiro Stilgiss causa dano de Gelo a todos os jogadores em um raio de 10 m. Nova Congelante imobiliza jogadores afetados por 8 s.

Habilidades

  • Seta de Gelo
  • Armadura Gélida
  • Gelado
  • Proteção contra Gelo
  • Maldição de Sangue
  • Surra
  • Enfurecer
Fineous Forçanegra

Fineous Forçanegra

Fineous Forçanegra causa dano Sagrado a um inimigo.

Habilidades

  • Aura de Devoção
  • Luz Sagrada
  • Chute
  • Selo da Desforra
Bael'gar

Bael'gar

  • Bael'gar
  • Prole de Bael'gar

Jogadores que golpearem Bael'Gar com ataques corpo a corpo sofrem dano de Fogo a cada 3 s por 24 s. Borrifo de Magma acumula até 3 vezes.

Habilidades

  • Evocar Prole de Bael'gar
General Forjaversa

General Forjaversa

  • General Forjaversa
  • Reservista Furiadastra
  • Socorrista Furiadastra

O General Forjaversa reduz a armadura de um jogador por 20 s, aumentando o dano físico que eles recebem.

Habilidades

  • Ímpeto
  • Enfurecer
  • Alerta de Intruso!
  • Golpear
  • Cortar Tendão
  • Atirar
  • Brado de Batalha
  • Cura
  • Prece de Cura
  • Impacto Mental
  • Palavra de Poder: Fortitude
  • Fuja!
Lorde Golem Argelmach

Lorde Golem Argelmach

O Lorde Golem Argelmach causa dano de Natureza a um jogador. A Cadeia de Raios pula para outro jogador que esteja a uma distância máxima de 15 m e causa dano de Natureza novamente. A Cadeia de Raios atingirá até 5 alvos.

Habilidades

  • Choque
  • Escudo de Raios
Hurley Bafonegro

Hurley Bafonegro

Hurley Bafonegro causa dano de Fogo a todos os jogadores em um cone à sua frente.

Habilidades

  • Raiva da Embriaguez
Falange

Falange

Falange causa dano Físico a um jogador e o repele.

Habilidades

  • Trovoada
  • Salva de Bolas de Fogo
Birra Guardachave

Birra Guardachave

Birra Guardachave carrega a Chave do Glutão Implacável. Se os jogadores tentarem furtar a chave dos bolsos de Birra, ele alertará todos os fregueses e eles atacarão os jogadores. Isto muda todos os fregueses do Glutão Implacável de neutros para agressivos.

Habilidades

  • Seta Sombria
  • Imolação
  • Armadura Demoníaca
  • Maldição de Línguas
  • Banir
Embaixador Fogaçoite

Embaixador Fogaçoite

Os Espíritos Flamejantes são gerados nas 7 Runas das Chamas localizadas ao redor da câmara do Embaixador Fogaçoite. Os espíritos se moverão na direção do Embaixador e lançarão Espírito Flamejante.

  • Espírito Flamejante: Os Espíritos Flamejantes se sacrificarão para conceder Espírito Flamejante ao Embaixador Fogaçoite quando chegarem a 1 metro dele. Espírito Flamejante aumenta em 5% o dano causado pelo Embaixador Fogaçoite e em 5% o tamanho dele. O Espírito Flamejante acumula até 50 cargas.

Habilidades

  • Impacto de Fogo
 Os Sete

Os Sete

  • Ruine'rel
  • Raive'rel
  • Cole'rel
  • Droga-rel
  • Umbra'rel

Ruine'rel conclama os fantasmas de seus camaradas anões para combater os jogadores. Um fantasma é chamado por vez. Quando os outros seis fantasmas forem derrotados, Ruine'rel volta a lutar.

Habilidades

  • Dado à Raiva
  • Enfurecer
  • Golpear
  • Levantar Escudo
  • Fender Armadura
  • Muralha de Escudos
  • Armadura Gélida
  • Gelado
  • Nevasca
  • Seta de Gelo
  • Proteção contra Gelo
  • Nova Congelante
  • Cone de Frio
  • Empunhar Duas Armas
  • Golpe Sinistro
  • Punhalada pelas Costas
Magmus

Magmus

Magmus causa dano Físico a todos os jogadores num raio de 0 m, e os repele. Jogadores atingidos por Pisada de Guerra são atordoados por 4 s.

Habilidades

  • Estouro Abrasador
Imperador Dagran Thaurissan

Imperador Dagran Thaurissan

  • Imperador Dagran Thaurissan
  • Princesa Moira Barbabronze

O Imperador Dagran Thaurissan se transforma num Avatar de Chamas por 10 s. O Avatar de Chamas é imune a todos os tipos de magia e causa dano de Fogo sempre que atinge um jogador em combate corpo a corpo.

Habilidades

  • Inimigo de Ferro
  • Mão de Thaurissan
  • Cura
  • Renovar
  • Impacto Mental

Espólios

O que cada chefe pode dropar. Com uma classe escolhida, somente o que ela pode usar (pela armadura ou porque o item é dessa classe). A probabilidade de cada item não é publicada.

Suprema Interrogadora Gerstahn

  • Sobreveste MagnaOmbros · Tecido
  • Grevas do Desespero ParalisantePés · Malha
  • Esfera EncantadaEmpunhado na mão secundária · Diversos
  • Capa Véu NegroCostas · Tecido

Lorde Pétror

  • Omoplatas dos EscombrosOmbros · Placas
  • Dragonas das Esperanças PerdidasOmbros · Tecido
  • Guarda LitocascoMão Secundária · Escudo
  • Guarda-braços RubicundosPulsos · Malha
  • Perneiras da Magia DesenfreadaPernas · Couro

Mestre de Matilha Grebmar

  • Grevas Papa-jardasPés · Malha
  • Arco do Mestre de MatilhaLongo alcance · Arco
  • Rifle do Mestre de MatilhaLongo alcance · Arma de fogo
  • Capa Lança-quimeraCostas · Tecido

Círculo da Lei

  • Omoplatas de CourotalaOmbros · Couro
  • Cinturão da Fúria BestialCintura · Couro
  • Espaldares de MetalrelesOmbros · Malha
  • Faixa Ban'thokCintura · Tecido
  • Cota Encadeada do Gladiador SelvagemTorso · Malha
  • Perneiras do Gladiador SelvagemPernas · Malha
  • Elo CiclópicoDedo · Diversos
  • Punhos do Ogro VigiaMãos · Couro
  • Elmo do Gladiador SelvagemCabeça · Malha
  • Carapaça AracnopresaTorso · Placas
  • Guantes do Gladiador SelvagemMãos · Malha
  • Luvas de TeiassedaMãos · Tecido
  • Grevas do Gladiador SelvagemPés · Malha
  • Estoque Gancho MauUma Mão · Adaga
  • Esfolador do GrisalhoUma Mão · Machado
  • Cinturão Muro-de-pedraCintura · Placas
  • Espinho ÍgneoUma Mão · Adaga
  • Botas UmbradictasPés · Couro
  • Capa PodretumbaCostas · Tecido
  • Carapaça de Anub'shiahTorso · Placas

Piromante Sábia Semente

  • Vestes do VagachamasTorso · Couro
  • Caduceu PíricoLongo alcance · Varinha
  • Perneiras de Escama ÍgneaPernas · Malha
  • Báculo LenhosoDuas mãos · Cajado
  • Botas de TrincheiraPés · Placas

Lorde Incendius

  • Braceleiras de CourogrisPulsos · Couro
  • Munhequeiras de PiromalhaPulsos · Malha
  • Manilhas de FlamapanoPulsos · Tecido
  • Guarda-braços de Placa ÍgneaPulsos · Placas

Carcereiro Stilgiss

  • Lâmina do MediadorUma Mão · Espada
  • Espaldares do Guardador ObscuroOmbros · Couro
  • Dragonas BoreaisOmbros · Tecido
  • Cinturão AçogélidoCintura · Malha
  • Guarda-peito Forjado a FrioTorso · Placas

Fineous Forçanegra

  • Pantalonas do Projetista SêniorPernas · Tecido
  • Dragonas do Topógrafo-morOmbros · Malha
  • Monóculo do Arquiteto-chefeCabeça · Tecido
  • Protetor de Cabeça do CapatazCabeça · Placas
  • Cinto do Alvanel EminenteCintura · Couro

Bael'gar

  • Perneiras de CristalavaPernas · Placas
  • Força de MagmaDuas mãos · Maça
  • Martelo de RubídioUma Mão · Maça
  • Faixa do Coração ArdenteCintura · Tecido
  • Elo de Sangue CoaguladoDedo · Diversos

General Forjaversa

  • Machado de Batalha de ForjaversaDuas mãos · Machado
  • Espada do Grão-generalUma Mão · Espada
  • Força de VontadeBerloque · Diversos
  • Armadura Real AdornadaTorso · Malha
  • Perneiras da DiscórdiaPernas · Couro
  • Espaldares de AçoébanoOmbros · Placas
  • Báculo-guia da SabedoriaDuas mãos · Cajado

Lorde Golem Argelmach

  • Fôlego RenovadoBerloque · Diversos
  • Grande Anel ArcanoDedo · Diversos
  • Botas PluriarranquePés · Tecido
  • Kilt LuminarPernas · Couro

Hurley Bafonegro

  • Botas do Minerador de CarvãoPés · Couro
  • Caneco do HurleyUma Mão · Maça
  • Tapa-olho da CóleraCabeça · Couro
  • Lâmina Gravada em SangueUma Mão · Adaga
  • Brafoneiras do Dragador Ferro NegroOmbros · Placas
  • Calçotes do Fosso EnegrecidoPernas · Malha

Falange

  • Punho de SangueUma Mão · Arma de Punho
  • Punhos do FalangeMãos · Placas
  • Brafoneiras para GolemOmbros · Malha
  • Munhequeiras do RenomePulsos · Couro
  • Cordão FerrosoCintura · Tecido

Birra Guardachave

  • Túnica do MixólogoTorso · Couro
  • Diagrama: Cabo de Chupeta Goblínico XGNão equipável · Engenharia
  • Estoque do TaberneiroUma Mão · Adaga
  • Anel Abridor de GarrafasDedo · Diversos

Embaixador Fogaçoite

  • Círculo de FogoCabeça · Tecido
  • Explosão de ConhecimentoBerloque · Diversos
  • Ira ChamejanteDuas mãos · Arma de Haste
  • Capa da Salamandra de FogoCostas · Tecido
  • Punhos DerretidosMãos · Malha

Os Sete

  • Ceifa-almasUma Mão · Machado
  • Colosso InexpugnávelDuas mãos · Maça
  • Perneiras da AssombraçãoPernas · Tecido
  • Martelo da DádivaUma Mão · Maça
  • FantasmalhaCabeça · Couro
  • Peitoral CausamortisTorso · Malha
  • Coxotes do Guardião EternoPernas · Placas

Magmus

  • Martelo de LitomagmaDuas mãos · Maça
  • Elmo Crânio de GolemCabeça · Placas
  • Pedra MagmusEmpunhado na mão secundária · Diversos
  • Botas Musgo de FogoPés · Couro
  • Perneiras do Guardião DerretidoPernas · Malha

Imperador Dagran Thaurissan

  • Inimigo de FerroUma Mão · Maça
  • Vestes da Coroa RealTorso · Tecido
  • Mão da JustiçaBerloque · Diversos
  • Cetro Real de ThaurissanEmpunhado na mão secundária · Diversos
  • A Capa Nova do ImperadorCostas · Tecido
  • Retaliador DeimoforjaDuas mãos · Machado
  • Joia da CoroaPescoço · Diversos
  • Selo do ImperadorDedo · Diversos
  • Faixa da Grande CaçadaCintura · Malha
  • Botas da Alta-sacerdotisaPés · Tecido
  • Mãos do Arauto ExaltadoMãos · Tecido
  • Botas PassoprestoPés · Couro
  • Lustre Ferro NegroNão equipável · Decoração

Dados da instância

  1. 1Modes: Normal.