Crisol de Tormentas
Bajo el Altar de la Tormenta acecha un mal que lleva mucho tiempo oculto. Los susurros que llevaron a lord Canto Tormenta a la locura resuenan en las profundidades cual canción de sirena dotada de un poder sobrenatural. Aquellos que escuchan y obedecen realizan rituales oscuros para ejecutar la voluntad de su maestro. Sea cual sea el horripilante plan que alimenta su devoción fanática, una cosa es segura: hay que ponerle fin.
- Jefes
- 2 jefes
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- Valle Canto Tormenta · 83.9, 46.9

Jefes

La Cábala Infatigable
La Cábala Infatigable, que sirve a N'Zoth y cumple su voluntad, ha sido llamada de las profundidades para recuperar tres reliquias de poder antiguo. Zaxasj habla de promesas y poder, mientras que Fa'thuul acaba con la oposición mediante la fuerza bruta.

Uu'nat, Presagista del Vacío
Al realizar su pacto con N'Zoth hace diez mil años, la reina Azshara entregó a uno de sus seguidores más devotos al servicio de los dioses antiguos. Ahora Uu'nat y las masas reptadoras que dirige proclaman el regreso de su maestro, como predijeron las estrellas.
Jefe a jefe

La Cábala Infatigable
Zaxasj el Orador
Fa'thuul el Temible
Rostro del más allá
Abominación sobrenatural
Zaxasj el Orador atosiga a los objetivos a distancia mientras Fa'thuul el Temible golpea a su objetivo principal con poderosos golpes cuerpo a cuerpo. Cuando uno de los miembros de la Cábala Infatigable pierde un 25% de su salud máxima, se potencia y activa la reliquia de poder más cercana. Potenciar una reliquia de poder libera toda su magia y también activa [Rostro del más allá] o [Revelación sobrenatural].
- Tanques: Tanquead a Fa'thuul el Temible por turnos para aseguraros de que [Cortar mente] no se acumule demasiado.
- Tanques: Coloca a los enemigos dentro de [Custodia de las profundidades] cuando el tridente del océano profundo esté activado para vaciar el escudo.
- Tanques: Asegúrate de que Fa'thuul el Temible esté cerca de una reliquia de poder que aún no haya activado cuando su salud se acerque al 75%, al 50% o al 25%.
- DPS: Asegúrate de que solo un jugador de ataque a distancia recibe el impacto de [Explosión afótica] de Zaxasj el Orador para minimizar sus efectos.
- DPS: Planea con cuidado las interrupciones de [Contemplar el fin] para controlar el daño recibido.
- DPS: Destruye el [Rostro del más allá] antes de que lance [Eco aterrador].
- DPS: Asegúrate de que solo un jugador de ataque a distancia recibe el impacto de [Explosión afótica] de Zaxasj el Orador para minimizar sus efectos.
- DPS: Planea con cuidado las interrupciones de [Contemplar el fin] para controlar el daño recibido.
- DPS: Destruye el [Rostro del más allá] antes de que lance [Eco aterrador].
- Sanadores: Gestiona bien las acumulaciones de [Promesas de poder], ya que cuanto más se acumulen, más vulnerable será el objetivo.
- Sanadores: Los jugadores no se pueden sanar bajo los efectos de [Abrazo del Vacío], ¡asegúrate de que los niveles de salud son altos antes de que esto ocurra!
- Sanadores: Mantén elevados los niveles de salud durante [Tormenta de aniquilación] para evitar que [Aniquilar] mate a los jugadores.
Habilidades
- Reliquias de poder
- Abrazo del Vacío
- Caparazón umbrío
- Armonización con el Vacío
- Esencia del Vacío
- Custodia de las profundidades
- Derrumbe abisal
- Armonización oceánica
- Esencia oceánica
- Tormenta de aniquilación
- Aniquilar
- Armonización de tormenta
- Esencia de tormenta
- Poder sobrecogedor
- Pacto de los Infatigables
- Explosión afótica

Uu'nat, Presagista del Vacío
Uu'nat
Uu'nat, Presagista del Vacío
Guardián imperecedero
Dominamentes primordial
Uu'nat lucha contra sus enemigos usando el obsequio de N'Zoth, que ofrece poder y corrupción. La única oportunidad de sobrevivir que tienen las fuerzas de Azeroth son las tres reliquias de poder. En la fase 1, Uu'nat se vale de los muchos ojos de N'Zoth para atacar y confundir a los jugadores. En la fase 2, Uu'nat recibe la ayuda de oleadas de esbirros de N'Zoth que intentarán aplastar a sus enemigos. En la fase 3, Uu'nat usa el inmenso poder de la mirada de N'Zoth para marchitar y aplastar a los jugadores.
- Tanques: Los tanques pueden usar [Custodia de las profundidades] del tridente del océano profundo para proporcionar refugio y protección a los jugadores.
- Tanques: Los guardianes imperecederos obtienen fuerza de [Sudario de susurros] y hay que mantenerlos alejados de Uu'nat debido al [Vínculo invisible].
- DPS: Los DPS pueden usar [Tormenta de aniquilación] de la Clamatormentas para aniquilar a los guardianes imperecederos.
- DPS: Interrumpe a los dominamentes primordiales cuando lancen [Consumir esencia] para evitar que se sanen.
- Sanadores: Los sanadores pueden usar [Abrazo del Vacío] de la piedra del Vacío para impedir la sanación de [Olvido desgarrador].
- Sanadores: Al activar la piedra del Vacío, el portador debe recibir daño para romper [Caparazón umbrío] y acabar con los efectos de [Abrazo del Vacío].
- Sanadores: Mantén elevados los niveles de salud durante [Tormenta de aniquilación] para evitar que [Aniquilar] mate a los jugadores.
Habilidades
- Reliquias de poder
- Piedra del Vacío
- Caparazón umbrío
- Abrazo del Vacío
- Reacción: Vacío
- Tridente del océano profundo
- Custodia de las profundidades
- Derrumbe abisal
- Reacción: Océano
- Clamatormentas
- Tormenta de aniquilación
- Aniquilar
- Reacción: Tormenta
- Resonancia inestable
- Toque del fin
- Olvido desgarrador
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
La Cábala Infatigable
Leotardos del Sabiomar aberrantePiernas · Cuero
Dragador de las profundidadesManos · Tela
Guanteletes de portavoz del abismoManos · Placas
Zancaprofundas de ZaxasjPies · Tela
Pilar del cabal ahogadoDos manos · Bastón
Cinto sobrenatural de ladrón de mentesCintura · Placas
Cadena asoladora de insurgenteCintura · Malla
Guantes de pacto imperecederoManos · Cuero
Guardas de inundaciones de Fa'thuulPiernas · Malla
Expositor de cirios del crisolNo se puede equipar · Adorno
Uu'nat, Presagista del Vacío
Quijotes de angustia desatadaPiernas · Placas
Pasos de planeatormentasPies · Cuero
Mandiletes de cordura abandonadaManos · Malla
Voluntad inescrutable del presagistaAbalorio · Miscelánea
Tridente del océano profundoDos manos · Arma de asta
Piedra del VacíoAbalorio · Miscelánea
Ídolo de consumo indiscriminadoAbalorio · Miscelánea
Ataduras de heraldo deformePiernas · Tela
Obsequio insidioso del merodeadorAbalorio · Miscelánea
Datos de la instancia
- 1Modos: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica.











