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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Ecodomo Al'dani

Los ecodomos son la última esperanza de devolver la vida a K'aresh. El Ecodomo Al'dani se construyó sobre los restos de uno de los lugares más sagrados del planeta. Una invasión de los moradores del páramo ha desgarrado la cúpula, exponiéndola a su destrucción. Ve'nari ha pedido ayuda para evitar que la gran esperanza de K'aresh se vea destruida.

Jefes
3 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Entrada
Tazavesh · 43.9, 3.9
Ecodomo Al'dani

Jefes

  1. Azhiccar

    Azhiccar

    Los devoradores suelen viajar siguiendo la estela de los grandes gusanos devoradores para llegar a nuevos reinos con los que darse un festín. Azhiccar no es ninguna excepción. Se entierra al llegar a su destino para saciar su hambre infinita. A veces, incluso otros devoradores caen presa de su apetito, pero siguen respondiendo a la llamada de Azhiccar para consumir o ser consumidos en un vórtice de hambre sin fin.

  2. Taah'bat y A'wazj

    Taah'bat y A'wazj

    Taah'bat, mano derecha de la escriba de almas, no se detendrá ante nada para cumplir con su voluntad. El maestro de bestias lucha junto al acechador de distorsión A'wazj, llegando a dominar sus excepcionales talentos. Ahora ambos actúan como uno solo, cambiando de fase para atacar a cualquiera que amenace la venganza de la escriba de almas.

  3. Escriba de almas

    Escriba de almas

    La escriba de almas era la líder de los Oráculos de K'aresh, pero la destrucción de su mundo acabó por expulsarlos a los páramos, donde iniciaron una cruzada de venganza. Ha jurado destruir a los enemigos de Salhadaar y todo lo que han construido. Ahora que han redescubierto sus antiguos poderes, el destino de este ecodomo pende de un hilo.

Jefe a jefe

Azhiccar

Azhiccar

  • Azhiccar
  • Ácaro frenético

Azhiccar bombardea a los jugadores con [Regurgitación tóxica] y llama periódicamente a una horda de ácaros frenéticos para [Atiborrarse] de los jugadores. Al llegar a 100 p. de energía, Azhiccar trata de [Devorar] a todos los jugadores y criaturas, y se sana y se hace más fuerte por cada criatura viva consumida.

  • Tanques: [Graznido invasor] invoca unos ácaros frenéticos que se fijan en jugadores aleatorios y vuelan entre ellos.
  • Tanques: Azhiccar utiliza [Devorar] para atraer a los jugadores con vida y a los ácaros frenéticos y darse un [Festín] con ellos.
  • Tanques: [Festín] hace que Azhiccar se cure e inflija más daño por cada jugador o criatura consumidos.
  • DPS: [Graznido invasor] invoca unos ácaros frenéticos que se fijan en jugadores aleatorios y vuelan entre ellos.
  • DPS: Azhiccar utiliza [Devorar] para atraer a los jugadores con vida y a los ácaros frenéticos y darse un [Festín] con ellos.
  • DPS: [Festín] hace que Azhiccar se cure e inflija más daño por cada jugador o criatura consumidos.
  • Sanadores: [Regurgitación tóxica] inflige daño de las Sombras a los jugadores afectados.
  • Sanadores: Azhiccar utiliza [Devorar] para atraer a los jugadores con vida y a los ácaros frenéticos y darse un [Festín] con ellos.
  • Sanadores: [Festín] hace que Azhiccar se cure e inflija más daño por cada jugador o criatura consumidos.

Habilidades

  • Devorar
  • Festín
  • Graznido invasor
  • Descontrolados
  • Atiborrarse
  • Regurgitación tóxica
  • Babas digestivas
  • Vapulear
Taah'bat y A'wazj

Taah'bat y A'wazj

  • Taah'bat
  • A'wazj

Taah'bat empieza el encuentro a lomos de A'wazj lanzando ataques coordinados. Al llegar a 100 p. de energía, Taah'bat desmonta de A'wazj y activa [Ataque relámpago Arcano]. Cuando se eliminan todas las aplicaciones de [Incorpóreo], Taah'bat y A'wazj quedan en estado [Desestabilizado] y vuelven a luchar como uno.

  • Tanques: Al ser golpeado por [Golpe de distorsión] durante [Ataque relámpago Arcano], Taah'bat pierde una aplicación de [Incorpóreo].
  • Tanques: [Garras de falla] inflige gran cantidad de daño Arcano al objetivo y le provoca una hemorragia.
  • DPS: Al ser golpeado por [Golpe de distorsión] durante [Ataque relámpago Arcano], Taah'bat pierde una aplicación de [Incorpóreo].
  • DPS: [Jabalina vinculadora] inflige daño acumulable a los jugadores hasta que se le derrota.
  • Sanadores: Al ser golpeado por [Golpe de distorsión] durante [Ataque relámpago Arcano], Taah'bat pierde una aplicación de [Incorpóreo].
  • Sanadores: [Sobrecarga Arcana] inflige daño Arcano a todos los jugadores.
  • Sanadores: [Jabalina vinculadora] inflige daño acumulable a los jugadores hasta que se le derrota.

Habilidades

  • Vínculo de maestro de bestias
  • Ataque relámpago Arcano
  • Incorpóreo
  • Desestabilizado
  • Sobrecarga Arcana
  • Golpe de distorsión
  • Jabalina vinculadora
  • Garras de falla
Escriba de almas

Escriba de almas

La escriba de almas usa [Susurros del destino] para crear ecos del destino de los jugadores. Lanza [Daga ceremonial] y [Terror a lo desconocido] en un intento de dañar ese destino. Al llegar a 100 p. de energía, lanza [Tejido eterno].

  • Tanques: Cuando el destino de un jugador es afectado por las facultades de la escriba de almas, este jugador recibe el efecto de [Destino herido].
  • Tanques: [Terror a lo desconocido] inflige mucho daño Arcano a los jugadores y a los destinos dentro del alcance de la detonación.
  • DPS: Cuando el destino de un jugador es afectado por las facultades de la escriba de almas, este jugador recibe el efecto de [Destino herido].
  • DPS: [Terror a lo desconocido] inflige mucho daño Arcano a los jugadores y a los destinos dentro del alcance de la detonación.
  • Sanadores: Cuando el destino de un jugador es afectado por las facultades de la escriba de almas, este jugador recibe el efecto de [Destino herido].
  • Sanadores: [Terror a lo desconocido] inflige mucho daño Arcano a los jugadores y a los destinos dentro del alcance de la detonación.

Habilidades

  • Susurros del destino
  • Vinculado al destino
  • Tejido eterno
  • Astillas del destino
  • Terror a lo desconocido
  • Destino herido
  • Daga ceremonial
  • Ecos del destino

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Azhiccar

  • Gasa de auxiliar Al'daniMuñecas · Tela
  • Calzas manchadas de babasPiernas · Cuero
  • Cubrehombros de morador del páramo consumidosHombro · Malla
  • Braciles de acceso al ecodomoMuñecas · Placas
  • Parapodia de AzhiccarAbalorio · Miscelánea
  • Cortahuesos mandibularUna mano · Maza
  • Pedúnculo enloquecido de enjambrilleA distancia · Varita

Taah'bat y A'wazj

  • Envolturas de devoto del páramoCabeza · Tela
  • Jubón de acechacuero reforzadoTorso · Cuero
  • Grebas de la pareja salvajePies · Malla
  • Faja de fe absolutaCintura · Placas
  • Garra de distorsión incorpóreaAbalorio · Miscelánea
  • Lanza de distorsión de golpe de hechizoDos manos · Arma de asta
  • Carabina del desierto de Taah'batA distancia · Arma de fuego

Escriba de almas

  • Susurros de K'areshDedo · Miscelánea
  • Caricia de oráculo antiguoManos · Tela
  • Manto de destino heridoHombro · Cuero
  • Guerrera de venganza prometidaTorso · Malla
  • Lirio del tejido eternoAbalorio · Miscelánea
  • Daga de la tabiqa de la escriba de almasUna mano · Daga
  • Cruzada vinculada al destinoDos manos · Espada
  • Salvaguarda iluminada por las estrellasMano izquierda · Escudo

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.