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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Stratholme: Entrada de Servicio

Stratholme fue antiguamente la joya del norte de Lordaeron, pero hoy se la recuerda por caer en una angustiosa ruina. Fue aquí donde el príncipe Arthas dio la espalda al noble paladín Uther el Iluminado y mató a incontables habitantes que creían que habían sido infectados por la horrible peste de los no-muertos. Desde entonces, la muerte, la traición y la desesperanza han contaminado este Stratholme maldito.

Jefes
6 jefes
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Sin cronómetro
Stratholme: Entrada de Servicio

Jefes

  1. Baronesa Anastari

    Baronesa Anastari

    En vida, Anastari se hacía con lo que quería, sin importar el coste. En ese sentido, la muerte no la ha cambiado. Cuando su alma fue arrancada de su cuerpo, Anastari se convirtió en un alma en pena. Ha abandonado su amor por los objetos físicos en favor de un tipo de posesión mucho más siniestro.

  2. Nerub'enkan

    Nerub'enkan

    Nerub'enkan fue una guerrera temible durante la Guerra de la Araña. Al final acabó por sucumbir a sus heridas y fue resucitada en la no-muerte como esbirro obediente de la Plaga. Ahora esta nerubiana protege un zigurat de Stratholme con la misma ferocidad con la que defendió su hogar en vida.

  3. Maleki el Pálido

    Maleki el Pálido

    Maleki fue uno de los primeros en unirse al Culto de los Malditos, donde demostró una aptitud formidable para dominar el frío de la tumba. El mago, motivado por una sed de poder insaciable, refina sin descanso su habilidad con la magia oscura para prepararse para su reencarnación en exánime.

  4. Magistrado Barthilas

    Magistrado Barthilas

    Barthilas se encontraba entre los inocentes purgados por Arthas y sus tropas durante la Matanza de Stratholme. Al cabo de un tiempo, el Rey Exánime alzó al antiguo magistrado de la tumba y le ordenó a la nueva monstruosidad no-muerta que custodiara su hogar en ruinas.

  5. Ramstein el Empachador

    Ramstein el Empachador

    Ramstein es una de las abominaciones más infames de la Plaga, un horror recompuesto a base de numerosos cadáveres e impulsado por un hambre constante. Este monstruo cometió atrocidades innombrables con infinidad de víctimas cuando las fuerzas de la Plaga tomaron Stratholme.

  6. Lord Aurius Osahendido

    Lord Aurius Osahendido

    La caída en desgracia de Aurius fue muy rápida. Después de fracasar en su intento de ajusticiar a su padre corrupto, el barón Osahendido, al antiguo paladín no le otorgaron paz en la muerte. Su tragedia es que lo convirtieron en un instrumento de la Plaga, el mal que había jurado derrotar.

Jefe a jefe

Baronesa Anastari

Baronesa Anastari

La baronesa Anastari toma el control de un jugador aleatorio. Poseer aumenta un 50% la salud máxima del objetivo y un 100% el daño infligido, pero reduce un 100% la sanación que recibe y un 100% la armadura. El objetivo queda bajo el control de la baronesa durante 2 min o hasta que su salud llega al 50%.

Nerub'enkan

Nerub'enkan

Nerub'enkan resucita escarabajos de entre los muertos para que la ayuden en la batalla.

  • Escarabajo no-muerto: Los escarabajos no-muertos ayudan a Nerub'enkan en el combate y envenenan a sus objetivos.
Maleki el Pálido

Maleki el Pálido

Maleki el Pálido absorbe vida a su objetivo actual, que recibe 0 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 5 s. Además, Maleki se sana un 100% de la cantidad de daño que inflige.

Magistrado Barthilas

Magistrado Barthilas

El magistrado Barthilas apalea a todos los jugadores en un radio de 10 m, que reciben 0 p. de daño físico, no pueden lanzar hechizos durante 3 s y resultan repelidos.

Ramstein el Empachador

Ramstein el Empachador

Ramstein el Empachador inflige 0 p. de daño físico a su objetivo actual, lo repele, reduce su amenaza a la mitad y lo aturde durante 4 s.

Lord Aurius Osahendido

Lord Aurius Osahendido

Lord Aurius Osahendido alza a 6 esqueletos descerebrados para que luchen por él en la batalla.

  • Esqueleto descerebrado: Esqueletos descerebrados ayudan a lord Aurius Osahendido en la batalla.
  • Pacto de la Muerte: Lord Aurius Osahendido sacrifica cualquier esqueleto descerebrado que quede después de 12 s, lo que provoca que se sane a sí mismo la misma cantidad de salud que les queda.

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal.