La Aguja del Vacío
Desde las alturas de la Tormenta del Vacío, Xal'atath ha reunido a la Hueste de la Devoración bajo su oscuro estandarte. La imponente Aguja del Vacío se alza como una lanza de oscuridad, una ciudadela protegida por un ejército del Vacío. Las fuerzas de la Luz, capitaneadas por Alleria Brisaveloz y los campeones de Azeroth, deben lanzar un último asalto desesperado antes de perderlo todo.
- Jefes
- 6 jefes
- Cronómetro de Mítica+
- Sin cronómetro

Jefes

Imperador Averzian
El imperador Averzian libra una implacable campaña con la que no busca conquistar sino aniquilar. Toda su voluntad se centra en una única ambición: rasgar el velo entre los mundos y abrir una brecha hacia el mismo Vacío. A través de esa herida, su hueste infinita avanzará para sumir Azeroth en la oscuridad.

Vorasius
Vorasius, un depredador colosal nacido en los páramos de la Tormenta del Vacío, alcanzó un tamaño increíble alimentado por un hambre infinita. Este monstruo descomunal llamado por Luz del Vacío Albaeterna a la batalla que se cuece al pie de la Aguja del Vacío devora ahora a ambos bandos.

Rey caído Salhadaar
Tras volverse en contra de Xal'atath, el rey caído Salhadaar es ahora prisionero de la misma Guardia de las Sombras que antes lideraba. Torturado, delirante y empapado del Vacío, aguarda su muerte... o la oportunidad para librar a su pueblo del yugo de Xal'atath.

Vaelgor y Ezzorak
Vaelgor y Ezzorak, que nacieron en la misma nidada del Vuelo Rojo, fueron antaño guardianes de todos los seres vivos. Ahora, corrompidos por la oscura voluntad de Xal'atath, todo lo que queda de lo que eran es el firme vínculo que comparten.

Vanguardia Cegada por la Luz
Senn, Bellamy y Sangreluz, antiguos dechados de la Luz, han sucumbido a su propio fanatismo cegador: su fe se ha pervertido hasta convertirse en un sectarismo implacable que ahora los lleva a castigar a todos los que se oponen a ellos.

Corona del cosmos
En las alturas de la Aguja del Vacío, Xal'atath dirige a su ejército oscuro desde el otro lado de la Tormenta del Vacío. Con el apoyo de Turalyon, Arator y Alleria, los mortales de Azeroth deben plantarle cara antes de que desate el poderío de la Aguja del Vacío contra sus enemigos.
Jefe a jefe

Imperador Averzian
Imperador Averzian
Formavacío abisal
Fauces del Vacío
Averzian emplea [Avance de las Sombras] para apoderarse de parte del campo de batalla. El territorio reclamado ya no se puede recuperar, y, si Averzian reclama tres zonas adyacentes seguidas, ejecuta [Marcha de los infinitos]. Al provocar un [Colapso umbrío] en un territorio que se está conquistando, se evita su captura.
- DPS: Los formavacíos abisales intentan usar [Acumulación de oscuridad] al máximo de poder.
- DPS: Los incondicionales de la Guardia de las Sombras intentan potenciar a sus aliados con [Baluarte inclinado].
- Sanadores: [Agitación oscura] inflige daño periódico a todos los jugadores.
- Sanadores: [Colapso umbrío] inflige daño a toda la banda; cuantos más jugadores haya en la ubicación de impacto, menor será el daño.
- Tanques: Averzian obtiene [Gloria del imperador] al estar cerca de su territorio.
- Tanques: Cuando Averzian ataca a su objetivo actual, lo infecta con [Mancillar heridas].
Habilidades
- Avance de las Sombras
- Barrera umbría
- Ruptura del Vacío
- Acumulación de oscuridad
- Vacío rechinador
- Con cojera
- Temple oscuro
- Baluarte inclinado
- Salva oscura
- Caparazón cósmico
- Miasma negro
- Colapso umbrío
- Marcado por el Vacío
- Oscuridad latente
- Cólera del olvido
- Caída del Vacío

Vorasius
Vorasius
Ampollino
Cristal de Vacío
Vorasius golpea periódicamente el suelo con [Embate zarpasombra], lo que genera unos cristales que dividen el campo de batalla. Después, el behemoth libera unas alimañas parásitas que provocan una [Explosión de ampollas] al morir. Mediado el combate, Vorasius barre el campo de batalla de un extremo a otro con su [Aliento del Vacío], que arrasa todo lo que se cruza en su camino.
- DPS: La detonación de [Explosión de ampollas] es lo suficientemente potente como para dañar los cristales de Vacío.
- DPS: [Embate zarpasombra] genera unas [Réplicas] que reverberan en la ubicación de impacto.
- Sanadores: La detonación de [Explosión de ampollas] es lo suficientemente potente como para dañar los cristales de Vacío.
- Sanadores: [Rugido primordial] aporta más [Poder primordial] a Vorasius con cada lanzamiento.
- Tanques: [Embate zarpasombra] inflige daño letal a la banda si no logra golpear a un mínimo de un jugador.
- Tanques: [Pulso abrumador] se activa si no hay enemigos cerca de Vorasius.
Habilidades
- Aliento del Vacío
- Energía oscura
- Expulsión de parásitos
- Explosión de ampollas
- Flema de criatura
- Baba oscura
- Embate zarpasombra
- Machacado
- Réplica
- Rugido primordial
- Poder primordial
- Pulso abrumador

Rey caído Salhadaar
Rey caído Salhadaar
Vacío concentrado
Imagen fracturada
Vacío imperecedero
El rey caído Salhadaar se imbuye del poder de la maquinaria que tiene alrededor, lo que va aumentando su energía poco a poco. Al llegar a 100 p. de energía, el Vacío lo abruma y empieza su [Desenredo entrópico]. Periódicamente, los Laboratorios de Falla producen orbes de Vacío concentrado que se dirigen hacia Salhadaar. Cuando uno de esos orbes lo alcance, ejecutará una [Infusión del Vacío].
- DPS: Los orbes de Vacío concentrado provocan una [Infusión del Vacío] cuando llegan hasta Salhadaar.
- DPS: Salhadaar recibe más daño durante [Desenredo entrópico].
- DPS: Salhadaar crea varias imágenes fracturadas que lanzan [Fisura sombría].
- Sanadores: Al destruir los orbes de Vacío concentrado, estos aplican [Radiación oscura] a todos los jugadores.
- Sanadores: [Orden despótica] inflige daño periódico a los jugadores cercanos; también aplica [Oscuridad opresiva] cuando se elimina.
- Sanadores: [Desenredo entrópico] inflige mucho daño periódico a todos los jugadores.
- Tanques: Los orbes de Vacío concentrado provocan una [Infusión del Vacío] cuando llegan hasta Salhadaar.
- Tanques: Brotan unos pinchos del objetivo de [Crepúsculo destrozador].
- Tanques: Los ataques cuerpo a cuerpo de Salhadaar aplican [Golpes desestabilizadores].
Habilidades
- Convergencia del Vacío
- Exposición al Vacío
- Infusión del Vacío
- Radiación oscura
- Desenredo entrópico
- Extracto avieso
- Haces umbríos
- Crepúsculo destrozador
- Pinchos crepusculares
- Proyección fracturada
- Fisura sombría
- Escudo de nexo
- Orden despótica
- Oscuridad opresiva
- Oscuridad sinuosa
- Golpes desestabilizadores

Vaelgor y Ezzorak
Vaelgor
Ezzorak
Orbe del Vacío
Xal'atath
Los dragones hermanos empiezan a luchar alternando entre el combate en el aire y en la superficie; cambian después de que [Llamas de medianoche] alcance todo su poder. En respuesta, la vanguardia vinculada a la Luz ayuda con su [Protección radiante]. Con el tiempo, ambos dragones aterrizan y combinan su poder dracónico para aniquilar a los jugadores de una vez por todas.
- DPS: [Penumbra] aplica [Tocado por la penumbra] al entrar en contacto y encoge la [Zona de penumbra] formada.
- Sanadores: La vanguardia vinculada a la Luz otorga [Protección radiante] a los jugadores que están cerca, lo que reduce el daño de [Llamas de medianoche].
- Sanadores: [Los jugadores afectados por Tocado por la penumbra] reducen el daño total infligido por [Penumbra] y encogen la [Zona de penumbra] formada.
- Tanques: [Colmillo de Ezzorak] y [Alas de Vaelgor] potencian al dragón cuando se lanzan al mismo objetivo.
- Tanques: Las acumulaciones recibidas de [Haz de la nada] reducen la magnitud de la atracción de [Zona de la nada] para todos los jugadores.
Habilidades
- Haz de la nada
- Zona de la nada
- Dentellada de la nada
- Implosión de Zona de la nada
- Dispersión de la nada
- Aliento de pavor
- Alas de Vaelgor
- Latigazo de cola
- Penumbra
- Tocado por la penumbra
- Disminuir
- Zona de penumbra
- Aullido del Vacío
- Descarga del Vacío
- Colmillo de Ezzorak
- Empalar

Vanguardia Cegada por la Luz
Capellana de guerra Senn
General Amias Bellamy
Comandante Venel Sangreluz
La Vanguardia Cegada por la Luz ataca a los jugadores sin descanso mientras su energía va aumentando lentamente. Cuando un miembro de la vanguardia alcanza 100 p. de energía, activa un aura para potenciar a sus aliados y desata su ataque más devastador.
- DPS: La capellana de guerra Senn protege a sus aliados con [Aura de paz], que pacifica a los jugadores que los atacan.
- DPS: El daño de [Sentencia de ejecución] se divide a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
- DPS: [Escudo sacro] otorgará inmunidad a los efectos de interrupción mientras el escudo aguante.
- Sanadores: [Cólera de Tyr] absorbe una gran cantidad de sanación realizada a los jugadores afectados.
- Sanadores: El daño de [Sentencia de ejecución] se divide a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
- Sanadores: La general Bellamy silencia a los jugadores a los que golpea con [Estrago divino].
- Tanques: [Sentencia] aumenta considerablemente el daño recibido a causa de [Veredicto final] y [Escudo del honrado].
- Tanques: El daño de [Sentencia de ejecución] se divide a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
- Tanques: Los miembros de la vanguardia que tengan un aura activa potencian mucho a los aliados cercanos.
Habilidades
- Espíritu fervoroso
- Espíritu de la ensalmadora
- Espíritu de la defensora
- Espíritu de la vindicativa
- Aura de cólera
- Consagración divina
- Consagración
- Sentencia de ejecución
- Martillo divino
- Abstinencia
- Tormenta divina
- Tempestad divina
- Estrago sagrado
- Sentencia
- Veredicto final
- Cólera vengativa

Corona del cosmos
Alleria Brisaveloz
Morium
Demiar
Vorelus
Gotita de Vacío
Alleria Brisaveloz empieza el combate contenida por los centinelas inmortales del Vacío. Ataca de manera periódica tanto a aliados como a enemigos con efectos del Vacío y una [Flecha golpeplata]. Al destruir cada centinela inmortal, Alleria se estrella contra la plataforma y crea una simulación de falla para atacar a sus enemigos con [Llamada del Vacío] y [Marca de capitana forestal]. Cuando la simulación de falla queda destruida, Alleria lanza todas sus facultades del Vacío contra todos los jugadores.
- DPS: [Flecha golpeplata] eliminará los efectos del Vacío del objetivo alcanzado.
- DPS: Gotita de Vacío salpicará a los objetivos con [Esencia corruptora] al morir.
- DPS: [Aspecto del fin] reduce la sanación recibida hasta que el objetivo se aleja de la flecha.
- Sanadores: [Flecha golpeplata] eliminará los efectos del Vacío del objetivo alcanzado.
- Sanadores: [Aureola nula] absorbe una gran cantidad de sanación y se puede traspasar a otro jugador cuando se disipa.
- Sanadores: [Aspecto del fin] reduce la sanación recibida hasta que el objetivo se aleja de la flecha.
- Tanques: Los centinelas inmortales utilizan [Oscuridad resonante] cuando no hay ningún jugador en combate cuerpo a cuerpo.
- Tanques: [Oscuridad potenciadora] afecta a los aliados de Alleria que se encuentran en una gran zona.
- Tanques: [Aspecto del fin] reduce la sanación recibida y [Colapso de gravedad] hace que el objetivo sea débil al daño físico.
- Tanques: Los centinelas inmortales utilizan [Oscuridad resonante] cuando no hay ningún jugador en combate cuerpo a cuerpo.
- Tanques: [Oscuridad potenciadora] afecta a los aliados de Alleria que se encuentran en una gran zona.
- Tanques: [Aspecto del fin] reduce la sanación recibida y [Colapso de gravedad] hace que el objetivo sea débil al daño físico.
Habilidades
- Flecha golpeplata
- Residuo plateado
- Agarre de la nada
- Vaciedad detonante
- Expulsión del Vacío
- Remanentes del Vacío
- Aureola nula
- Centinelas inmortales
- Oscuridad resonante
- Mano oscura
- Atadura umbría
- Temblor interruptor
- Abismo voraz
- Esencia corruptora
- Tromba golpeplata
- Emisión estelar
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Imperador Averzian
Peso del mandoUna mano · Maza
Guion de la Compañía de la LuzAbalorio · Miscelánea
Bufas juzgadas por la LuzHombro · Placas
Togas de los ligados al VacíoTorso · Malla
Rostro de noche de la DevoraciónCabeza · Cuero
Baluarte de resolución nobleMano izquierda · Escudo
Rifle de Golpe SolarA distancia · Arma de fuego
Brazales de marcha de la LuzMuñecas · Placas
Escarpes de oscurecimientoPies · Malla
Pateaespinillas reclamadas por el VacíoPies · Cuero
Leotardos del avance de la DevoraciónPiernas · Tela
Estandarte del imperadorEspalda · Tela
Ajustador de marcha infinitaCintura · Tela
Cristal del tormento de imperadorNo se puede equipar · Adorno
Vorasius
Núcleo de la nada hambriento forjado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Núcleo de la nada hambriento fundido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Núcleo de la nada hambriento curado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Núcleo de la nada hambriento tejido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Alcance ineludibleDos manos · Arma de asta
Victoria hambrientaUna mano · Daga
Corazón de hambre ancestralAbalorio · Miscelánea
Sello de la bestia famélicaDedo · Miscelánea
Grimorio de la Luz eternaMano izquierda · Miscelánea
Apisonadoras parasitariasPies · Placas
Reprimenda de frenesíCabeza · Malla
Brazales de piel de VacíoMuñecas · Cuero
Cubremuñecas voracesMuñecas · Tela
Diseño: gran hacha forjada con floresNo se puede equipar · Herrería
Huevo de tritesta voltaicoNo se puede equipar · Adorno
Rey caído Salhadaar
Núcleo de la nada desentrañado forjado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Núcleo de la nada desentrañado fundido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Núcleo de la nada desentrañado curado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Núcleo de la nada desentrañado tejido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Hoja del Crepúsculo finalUna mano · Espada
Puños con filo de atormentadorUna mano · Arma de puño
Envolturas de locura cósmicaAbalorio · Miscelánea
Impregnador de Vacío volátilAbalorio · Miscelánea
Cinta de malicia en espiralCuello · Miscelánea
Corona del tirano fracturadoCabeza · Placas
Puños del Rey CaídoMuñecas · Malla
Fajín Crepuscular retorcidoCintura · Cuero
Vestiduras despóticasTorso · Tela
Patrón: hilo de hechizo de seda de fuego solarNo se puede equipar · Sastrería
Cajón de almacenamiento domanaar con franjasNo se puede equipar · Adorno
Piedra ritual cósmicaNo se puede equipar · Otros
Vaelgor y Ezzorak
Núcleo de la nada corrupto forjado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Núcleo de la nada corrupto fundido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Núcleo de la nada corrupto curado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Núcleo de la nada corrupto tejido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Guja solar blasonadaUna mano · Gujas de guerra
Caricia de compañeros de nidoUna mano · Maza
Aterraescama salpicada de penumbraAbalorio · Miscelánea
Mirada final de VaelgorAbalorio · Miscelánea
Vinculapenumbra de EzzorakCintura · Placas
Charreteras del pavor de caminante de la nadaHombro · Malla
Garra temible de VaelgorManos · Cuero
Zapatillas de la llama de medianochePies · Tela
Manteo dracónico de la nadaEspalda · Tela
Diseño: ímpetu de Caballero de sangreNo se puede equipar · Herrería
Celda de detención ligada al VacíoNo se puede equipar · Adorno
Vanguardia Cegada por la Luz
Núcleo de la nada fanático forjado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Núcleo de la nada fanático fundido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Núcleo de la nada fanático curado por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Núcleo de la nada fanático tejido por el VacíoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Juicio final de BellamyDos manos · Maza
Hoja del veredicto ciegoUna mano · Espada
Letanía de cólera ciega a la LuzAbalorio · Miscelánea
Vínculo de la LuzDedo · Miscelánea
Grebas de SangreluzPiernas · Placas
Ceñidor del sentenciadoCintura · Malla
Bufas de luz cortical florecienteHombro · Cuero
Mandiletes de capellana de guerraManos · Tela
Diseño: empalizada de caballero comandanteNo se puede equipar · Herrería
Estandarte de la Vanguardia ajadoNo se puede equipar · Adorno
Corona del cosmos
Arco corvo letal de capitana forestalA distancia · Arco
Eco falso de TuralyonUna mano · Maza
Cinta del PeregrinoAbalorio · Miscelánea
Insignia iridiscente de capitán forestalAbalorio · Miscelánea
Cadena de Canto del Vacío eternaCuello · Miscelánea
Cadena para la cintura atada por el odioCintura · Placas
Coraza vinculada al solTorso · Placas
Mandiletes de rabiosa desvinculadaManos · Malla
Bombachos de hoja de la nochePiernas · Cuero
Borceguíes de caminante arbóreoPies · Cuero
Mirada de los desatadosCabeza · Tela
Trofeo argénteo de vencedor de la Aguja del VacíoNo se puede equipar · Adorno
Aguja ritual de la DevoraciónNo se puede equipar · Adorno
Recuerdo presto de AratorUna mano · Espada
Trofeo resplandeciente de vencedor de la Aguja del VacíoNo se puede equipar · Adorno
Trofeo áureo de vencedor de la Aguja del VacíoNo se puede equipar · Adorno
Datos de la instancia
- 1Modos: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica.











