Saltar al contenido

Caballero de la Muerte Sangre · Tanque

Guía de Caballero de la Muerte Sangre

Guía completaBasada en datosMediaParche 12.1.0
350Actualizada

Más guías de Caballero de la Muerte Sangre

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Caballero de la Muerte Sangre es una especialización de tanque del Caballero de la Muerte en World of Warcraft. Está en el tier A de nuestra clasificación: 32,7 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,7) y el 40,3 % de rondas ganadas en Solo Shuffle. Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para resistir las arremetidas del enemigo. Armas preferidas: hacha de dos manos, maza y espada.

Puntos fuertes

  • Muy presente en las llaves altas: el 32,7 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una, hasta +22.
  • Donde más se juega es en Estanques de Vida Rubí: aparece en el 34,3 % de las mejores partidas.
  • Los mejores acumulan Golpe crítico (el 31,9 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Le cuesta en Solo Shuffle: gana el 40,3 % de las rondas entre 425 jugadores con índice.

Builds

Caballero de la Muerte Sangre · Mítica+

EquilibradaMítica+
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe San'layn (86,7 %). Nivel de objeto medio 329. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.

Build de Mítica+

15 perfiles del topNivel de objeto medio 329Árbol de héroe: San'layn (87%)

Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.

CoPAkXBWxkyfx9CbGaHonEAhLxYWmZmxMmZmhZZmZmmZzYMmxAAAAAmZmZmZmZYGjBAjZmZGAAADMwMW0YZBklBsBYGzAAAmZghB

Árboles de talentos

Talentos de Caballero de la Muerte

Anular magiaVeterano de la Tercera GuerraVínculo profanoBarrera antimagiaAtenuación rúnicaEntereza ligada al hieloGolpe letalVoluntad de la necrópolis2/2Maestría de runas2/2Eco de la MuerteInercia profana2/2Zona antimagiaHelada mentalGolpe letal mejoradoQuebradizoResguardo luminiscente2/2Robustez profana93Granizo cegador73Supresión53Golpes acuchillantesLevantar muertoPacto de la Muerte40Extracción de sangre93Protección rúnicaDesafío a la muerte33Sed de frío67Garfas heladasAlcance mortífero60Marcha oscura93Socavar20Ósmosis7Escarcha permanente87Escalofrío insidiosoEscalofrío proliferanteRastro de sangre67Garra de los muertos67Asimilación47Notas de muerte33Vínculo sangrientoAgarre subyugador7Caparazón vestigialControlar no-muerto13Prisión de hieloVoluntad férrea
Golpe vampírico

San'layn87%

Incitar terror87Don de los San'layn87La sangre es vida87Inevitable87Transfusión87Sed de sangre frenética87Infligir pesar87Fuerza visceral87Emoción de la sangre87Velocidad vampírica73Pacto de los San'layn87Entereza sangrienta73Suelo empapado en sangre87
Marca de segador

Libramorte

Ruptura de alma13Segador nefasto13Vínculo de oscuridad13Decaimiento13Furia resonadora13Impactos mortíferos13Resolución gélida13Garfas OscurasArremetida de segador13Ola de almas13Rápido y doloroso13Exterminar13Mensajero de la muerteEscudo de expulsión13Pacto del LibramortePlacas rúnicas grabadas13

Talentos de Sangre

Arma de runa danzanteRasgamédulasCoagulopatíaArena sanguinaGolpe en el corazónHervor de sangreSangre vampíricaColeccionista de huesosOsarioSed rojaHemostasiaCorazón de hierroVorazVínculo imperecederoEscudo óseo mejoradoHoja insaciableDescomposición rápidaRompecorazonesAlcance mortalAbrazo de Sanguino93PurgatorioTirosangreGolpe en el corazón mejorado87Punto de ebulliciónSangre vampírica mejorada73Umbilicus eternus73Espada ensangrentada80Baluarte impío80Sangre de vida13Disfrutar de la sangre40Neblina de sangre27Infusión de peste27Ráfaga sanguinaria27Reflejo sangrientoGusanos de sangre7Festín sangriento7Golpe parasitante7ConsumoCarniceríaPerseverancia de la Espada de Ébano

Ápice

Danza de la medianoche
Talentos JcJ más elegidosAura de descomposición73Último baile47Armadura forjada con sangre33Resguardo contra hechizos20Marchitarse y pudrirse13Cadena de muerte13Propósito asesino13Estrangular7

Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Golpe crítico 32%
  2. 2. Celeridad 32%
  3. 3. Maestría 19%
  4. 4. Versatilidad 17%

Gemas más engastadas

  • 100%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
  • 100%Flawless Quick Lapis+16 Versatility & +7 Haste
  • 87%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
  • 67%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility
  • 40%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
  • 27%Flawless Masterful Lapis+16 Versatility & +7 Mastery

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Maze-roa, Furia del Señor de la Guerraniv. 338 · 47%
    • Hoja de guerra de Caballero de sangreniv. 331 · 27%
    • Trituraguardianes cáusticoniv. 334 · 13%

    ✦ Rune of Sanguination (93%)

  • Abalorio

    • Corazón voraz de Ula'tekniv. 335 · 87%
    • Núcleo hirviente de guardiánniv. 334 · 47%
    • Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 330 · 33%
  • Cabeza

    • Borgoñota de caballero sepulcral torvoniv. 322 · 67%
    • Cobertura de rompechizosniv. 331 · 13%
    • Yelmo del rey raptorniv. 321 · 13%

    ✦ Enchant Helm - Empowered Blessing of Speed (60%)

  • Cuello

    • Relicario de azote aqirniv. 335 · 93%
    • Talismán susurranteniv. 321 · 7%
  • Hombros

    • Horcas de caballero sepulcral torvoniv. 329 · 87%
    • Manto de rompechizosniv. 331 · 7%
    • Espaldares del sacrificio olvidadoniv. 331 · 7%

    ✦ Enchant Shoulders - Akil'zon's Swiftness (60%)

  • Espalda

    • Mantón vudú sedosoniv. 334 · 40%
    • Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 27%
    • Capa de las tribus incansablesniv. 321 · 13%
  • Pecho

    • Coraza de caballero sepulcral torvoniv. 329 · 87%
    • Costillas de raíz principalniv. 321 · 7%
    • Coraza de espíritu temerarioniv. 331 · 7%

    ✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)

  • Muñecas

    • Brazales de rompechizosniv. 331 · 73%
    • Avambrazos de sobrestanteniv. 321 · 13%
    • Brazales de vínculo de caparazónniv. 334 · 7%
  • Manos

    • Mandiletes mortales de caballero sepulcral torvoniv. 323 · 80%
    • Resolución de rompechizosniv. 331 · 13%
    • Guanteletes del decaídoniv. 321 · 7%
  • Cintura

    • Faja de pesar tóxiconiv. 336 · 40%
    • Faja de purificación pestilenteniv. 321 · 20%
    • Faja de caballero sepulcral torvoniv. 328 · 13%
  • Piernas

    • Grebas de caballero sepulcral torvoniv. 334 · 73%
    • Calzas de rencor desatadoniv. 334 · 27%

    ✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (93%)

  • Pies

    • Marcha de rompechizosniv. 331 · 53%
    • Escarpes de cultor sepultadoniv. 330 · 20%
    • Apisonadoras a prueba de venenoniv. 325 · 20%

    ✦ Enchant Boots - Farstrider's Hunt (80%)

  • Anillo

    • Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 40%
    • Sortija de burbujas atrayenteniv. 333 · 33%
    • Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 321 · 27%

    ✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (127%)

Habilidades

  • Golpe en el corazón1 Rune mpGolpea instantáneamente al objetivo y a otro enemigo cercano, lo que inflige 69 p. de daño físico y reduce un 20% la velocidad de movimiento de los enemigos durante 8 s.1 Rune
  • Rasgamédulas2 Runes mpMachacas al objetivo, que recibe 78 p. de daño físico. Además, se generan 3 cargas de Escudo óseo. Escudo óseo Te rodea con una barrera de huesos giratorios, lo que aumenta tu armadura 110 p. Cada ataque cuerpo a cuerpo que recibes consume una carga. Dura 30 s o hasta que se consuman todas las cargas.2 Runes
  • Hervor de sangreInflige 57 p. de daño de las Sombras e infecta a todos los enemigos en un radio de 10 m con Peste de sangre. Peste de sangre Una enfermedad sombría que drena 93 p. de salud del objetivo durante 24 s.Habilidad clave de la especialización.
  • Sangre vampírica1.5 min cooldownsAbrazas tu no-muerte, lo que aumenta tu salud máxima un 30% y aumenta toda la sanación y las absorciones recibidas un 30% durante 10 s.Reutilización 1.5 min cooldown
  • Arma de runa danzante2 min cooldownsInvoca un arma de runas durante 8 s que refleja tus ataques cuerpo a cuerpo y potencia tus defensas. Mientras está activa, obtienes un 30% de probabilidad de parar.Reutilización 2 min cooldown
  • Abrazo de Sanguino1.5 min cooldownsUnos tentáculos sombríos se enroscan en todos los enemigos en un radio de 15 m de un objetivo hostil o amistoso, los arrastran hacia la ubicación del objetivo y los silencian durante 3 s.Reutilización 1.5 min cooldown
  • Extremidad abominable2 min cooldownsTe crece una extremidad extra que atrae a los enemigos que estén a más de 8 m de ti cada 1 s. Solo se puede atraer al mismo enemigo una vez cada 4 s.Reutilización 2 min cooldown
  • Consumo45 sec cooldownsPotencia las runas de tu arma, lo que reduce el daño que recibes mientras dura y ejecuta un ataque devastador que inflige 218 p. de daño de las Sombras y consume hasta un 75% de tu Peste de sangre al instante de los enemigos frente a ti. I: Consume hasta un 25% de tu Peste de sangre. Mientras estás potenciado, y 8 s más tras la potenciación, el daño que recibes se reduce un 5%. II: Consume hasta un 50% de tu Peste de sangre. Mientras estás potenciado, y 4 s más tras la potenciación, el daño que recibes, se reduce un 10%. III: Consume hasta un 75% de tu Peste de sangre. Mientras estás potenciado, y 2 s más tras la potenciación, el daño que recibes se reduce un 15%.Reutilización 45 sec cooldown

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como tanque, tu trabajo es marcar el ritmo de la mazmorra, mantener la amenaza en cada grupo y aguantar los golpes fuertes.

  • Cada tramo empieza contigo: entra, agrupa a los bichos con tu amenaza en área y ponlos de espaldas al grupo.
  • Mantén activa tu mitigación durante el tramo y rompe la línea de visión de los lanzadores para que el grupo siga junto para tus DPS.
  • En los jefes, guarda tu defensiva mayor para el golpe al tanque que avisa el diario de aventuras; en los tramos, para cuando el sanador esté ocupado.

2Talentos

La build de abajo es la más común entre los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído. El 86,7 % elige el árbol de héroe San'layn.

  • Robustez profana — el 93,3 % de los mejores
  • Extracción de sangre — el 93,3 % de los mejores
  • Abrazo de Sanguino — el 93,3 % de los mejores
  • Marcha oscura — el 93,3 % de los mejores
  • Escarcha permanente — el 86,7 % de los mejores
  • Golpe en el corazón mejorado — el 86,7 % de los mejores

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Golpe crítico 31,9 % > Celeridad 31,5 % > Maestría 19,3 % > Versatilidad 17,3 %.

  • Mano derecha: Maze-roa, Furia del Señor de la Guerra (46,7 %, nivel de objeto 338) · Rune of Sanguination
  • Abalorio: Corazón voraz de Ula'tek (86,7 %, nivel de objeto 335)
  • Cabeza: Borgoñota de caballero sepulcral torvo (66,7 %, nivel de objeto 322) · Enchant Helm - Empowered Blessing of Speed
  • Cuello: Relicario de azote aqir (93,3 %, nivel de objeto 335)
  • Hombros: Horcas de caballero sepulcral torvo (86,7 %, nivel de objeto 329) · Enchant Shoulders - Akil'zon's Swiftness
  • Espalda: Mantón vudú sedoso (40 %, nivel de objeto 334)

4Dónde se juega

Parte de las mejores partidas de cada mazmorra de Mítica+ de esta semana en las que va Caballero de la Muerte Sangre.

  • Estanques de Vida Rubí: en el 34,3 % de las mejores partidas (6184 partidas)
  • Templo de Sethraliss: en el 33,7 % de las mejores partidas (6124 partidas)
  • Frontal de la Muerte: en el 32,7 % de las mejores partidas (6036 partidas)
  • Reposo de los Reyes: en el 33,1 % de las mejores partidas (6016 partidas)
  • Altar de los Colmillos: en el 32,5 % de las mejores partidas (5979 partidas)
  • El Valle Cegador: en el 33 % de las mejores partidas (5932 partidas)
  • Guarida de Nalorakk: en el 31,8 % de las mejores partidas (5739 partidas)
  • Arena Lacravacua: en el 30,9 % de las mejores partidas (5662 partidas)

5Errores habituales

  • Tirar más rápido de lo que el grupo puede seguir: un tanque que muere en un tramo grande cuesta más tiempo que un tramo lento.
  • Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
  • Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
  • Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.

Consejos

  • Explica la ruta al grupo antes de empezar la llave: menos sorpresas, menos muertes.
  • Aprende qué lanzamientos enemigos hay que cortar en cada mazmorra: el diario los enumera para cada jefe.
  • Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • En el 50 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 43,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 34,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 33,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 24,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 12.1.0.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.