Guerrero Furia · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de Guerrero Furia para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Guerrero Furia es una especialización de dps cuerpo a cuerpo del Guerrero en World of Warcraft. Está en el tier C de nuestra clasificación: 3,5 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,3) y el 49,9 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Donde más se juega es en Guarida de Nalorakk: aparece en el 3,6 % de las mejores partidas.
- Los mejores acumulan Golpe crítico (el 38,1 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Guerrero Furia · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Señor feudal de la montaña (53,3 %). Nivel de objeto medio 328. El código de talentos es el que usan exactamente el 20 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 328Árbol de héroe: Señor feudal de la montaña (53%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 20 % de la muestra.
CgEASWsDSHNyPDXnbxuIhH3ZdDAAAAAAgGDjZMz2yMzMzMmxMzMzMzMzyMzYmxsMmZGAAIMwGssY0YGQmFMjFAzgBAMzAYwiZAGDÁrboles de talentos
Talentos de Guerrero
Señor feudal de la montaña53%
Asesino
Talentos de Furia
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Golpe crítico 38%
- 2. Celeridad 34%
- 3. Maestría 25%
- 4. Versatilidad 3%
Gemas más engastadas
- 100%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
- 93%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 80%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 80%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 67%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 40%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
Equipo por ranura
Mano derecha
- Maze-roa, Furia del Señor de la Guerraniv. 335 · 93%
- Guja de colmirretuerto abyectoniv. 334 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (80%)
Mano izquierda
- Hoja de guerra de Caballero de sangreniv. 331 · 20%
✦ Rite of the Hash'ey (20%)
Abalorio
- Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 332 · 100%
- Corazón voraz de Ula'tekniv. 333 · 60%
- Núcleo hirviente de guardiánniv. 330 · 40%
Cabeza
- Cuernos del señor de la guerra de jade templadosniv. 325 · 100%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (73%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 330 · 73%
- Hebra de colmillos de resguardoniv. 321 · 13%
- Colgante de furia maléficaniv. 321 · 7%
Hombros
- Espaldares furibundos del señor de la guerra de jadeniv. 325 · 80%
- Espaldares del sacrificio olvidadoniv. 333 · 13%
- Manto de rompechizosniv. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (80%)
Espalda
- Albornoz sangrespinaniv. 321 · 20%
- Mantón vudú sedosoniv. 333 · 20%
- Capa del señor de la guerra de jadeniv. 330 · 20%
Pecho
- Loriga del señor de la guerra de jadeniv. 328 · 100%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Brazales de rompechizosniv. 331 · 93%
- Brazales de vínculo de caparazónniv. 321 · 7%
Manos
- Guanteletes con joyas del señor de la guerra de jadeniv. 325 · 80%
- Estranguladores de peto de escamasniv. 328 · 13%
- Guanteletes del centinela aviarioniv. 321 · 7%
Cintura
- Faja de pesar tóxiconiv. 331 · 47%
- Gran cinturón del señor de la guerra de jadeniv. 330 · 20%
- Faja de rompechizosniv. 331 · 20%
Piernas
- Grebas del señor de la guerra de jadeniv. 327 · 73%
- Calzas de rencor desatadoniv. 334 · 20%
- Grebas de celador venenosoniv. 334 · 7%
✦ +41 Agility/Strength & +27 Armor (60%)
Pies
- Marcha de rompechizosniv. 331 · 73%
- Botas de guerra de maligno de escamasniv. 323 · 13%
- Grebas del Ejército de Hierroniv. 321 · 7%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (73%)
Anillo
- Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 321 · 80%
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 60%
- Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Sed de sangre4.5 sec cooldownsAtacas al objetivo con un frenesí sanguinario que inflige 148 p. de daño físico y restaura un 3% de tu salud.
Genera 8 p. de ira y tiene un 30% de probabilidades de enfurecerte.Reutilización 4.5 sec cooldown
Arremetida enfurecidaUn potente golpe con ambas armas que inflige un total de 76 p. de daño físico.
Genera 12 p. de ira.Habilidad clave de la especialización.
Regeneración enfurecida2 min cooldownsReduce un 30% el daño recibido y, además, Sed de sangre restaura un 20% de salud adicional durante 8 s. Se puede usar mientras se está aturdido o incapacitado.Reutilización 2 min cooldown
Desenfreno80 Rage mpLanzas una serie de 4 golpes brutales que infligen un total de 103 p. de daño físico.
Te enfurece.80 Rage
Temeridad1.5 min cooldownsTe enfureces, lo que aumenta un 50% toda la generación de ira y otorga un 20% más de probabilidad de golpe crítico a tus facultades durante 12 s.
Furia de Odyn45 sec cooldownsDesata tu poder, que inflige 135 p. de daño físico y 182 p. más de daño de sangrado durante 4 s a todos los enemigos en un radio de 12 m. El daño se reduce a partir de 8 objetivos.
Te enfurece y genera 20 p. de ira.
Avatar1.5 min cooldownsTe transformas en un coloso, lo que aumenta un 20% todo el daño que infliges y reduce un 5% el daño que recibes de los ataques de área de efecto durante 20 s.
Filotormenta1.5 min cooldownsTe conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva que inflige 657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos durante 5,4 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero puedes usar facultades defensivas y evitar ataques.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: hacer daño a corta distancia mientras esquivas frontales y golpes en área e interrumpes los lanzamientos a tu alcance.
- Abre cada tramo con tu daño en área cuando el tanque tenga el grupo: robar la amenaza al principio es como mueren los cuerpo a cuerpo.
- Los cuerpo a cuerpo suelen tener interrupciones cortas: encárgate de las que te toquen y aturde los grupos que alcances.
2Errores que evitar
- Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros: el diario marca cuáles tienen que morir primero.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende tu rotación en un muñeco de entrenamiento antes de la llave: tu daño en los primeros segundos de cada tramo es la mayor parte de tu daño.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Solo pones el grupo de espaldas si eres el tanque; si no, quédate detrás.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 34 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Furia.
En el 32,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Furia.
En el 31,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Furia.
En el 29 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Furia.
En el 26,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Guerrero Furia.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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