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Paladín Protección · Tanque

Guía de Paladín Protección

Guía completaBasada en datosMediaParche 12.1.0
11,4 milActualizada

Más guías de Paladín Protección

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Paladín Protección es una especialización de tanque del Paladín en World of Warcraft. Está en el tier B de nuestra clasificación: 22,4 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +14,5) y el 41,1 % de rondas ganadas en Solo Shuffle. Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados. Armas preferidas: espada, maza, hacha y escudo.

Puntos fuertes

  • Muy presente en las llaves altas: el 22,4 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una, hasta +22.
  • Donde más se juega es en Altar de los Colmillos: aparece en el 23,4 % de las mejores partidas.
  • Los mejores acumulan Celeridad (el 36 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Le cuesta en Solo Shuffle: gana el 41,1 % de las rondas entre 529 jugadores con índice.

Builds

Paladín Protección · Mítica+

EquilibradaMítica+
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Cuándo usarla

Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Forjador de luz (100 %). Nivel de objeto medio 327. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.

Build de Mítica+

15 perfiles del topNivel de objeto medio 327Árbol de héroe: Forjador de luz (100%)

Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.

CIEAzbn3egSOtoSwvPw1U1vTLsZYWGzMzMzMWWGjZZMLzYAAGAAAAAA00MzyMjZGGzWbAYgBA2AAAIAzMLbLtMzYxyCzAAmhxAgZGAmZGwYB

Árboles de talentos

Talentos de Paladín

Imposición de manosCorcel divinoPuño de justiciaAuras de resoluciónSello de poderío2/2Placas santificadas2/2Propósito divinoBendición de sacrificioÉgida sagradaEspíritu inquebrantableEstrago divinoReprimendaSentencia superiorBendición del ocasoLuz cegadoraBendición de libertad93HidalgoMartillo de cóleraGuardia inspiradaLibertad sin límites80Cólera de venganza2/2Revocación de la Luz87Suelo consagradoResonancia divinaSacrificio del justo87Resguardo empíreo73Bendición de protección87Liderar la carga47Plegaria guiada93Imagen persistente67Castigo93Ritual Sagrado7Bendición forjada por la Luz80Iluminado13Obstinación73Semblante de la Luz7Camino doradoSanación desinteresadaConvocatoria benditaEstoicismoLimpiar toxinas87Una justa recompensaIndulto sagradoProtección justa53Bendición del alba7Armadura de feBendición de protección mejoradaNo temerás peligro algunoAcercamiento a la Luz13Ojo por ojoAlcance divino7Arrancar el malLuchar contra el malEspuelas divinasAhuyentar el malBendición forjada por la Luz

Forjador de luz100%

Reflejo radianteSolidaridadDenuedoBendición de la forjaDeponer las armasResolución compartidaObra maestraMartillo y yunqueGolpe resonanteRito de santificaciónInspiración divinaTemplado en batalla80Armamentos sacrosGuía divinaBaluarte Sagrado
Guía de la Luz

Templario

Martillo divinoEnjuiciador de la LuzTemblarán los cielosMando indiscutibleSentenciaVindicación fervienteLiberación de LuzLazos de avenenciaDestrero implacableCruzada sacrosantaVocación superiorDescenso coléricoExacción divinaSello del templarioCólera infinitaSantificación

Talentos de Protección

Protector justoBaluarte de furia rectaAutoridad empíreaOfrenda de la Val'kyr doradaGuardián de los antiguos reyesSentencia del cruzadoInquisidor implacableCólera vengativaFuego refinadorDefensor candenteGran cruzadoMartillo benditoLuz brillanteEscudo de vengadorVeredicto contundente87SantuarioBaluarte de orden80Bendición de resguardo contra hechizos93Dechado del zelote2/2CentinelaAscuas imperecederas67Escudo a propulsión80Luz de los Titanes60Sello de represalia93Escudo imbuido60Consuelo93Fervor de Ferren Marcus13Luz solar abrasadora80Batalla final93Fuerza en la adversidad80Sello de caridadConsagración de las llamas40Cruzada valerosaPalabra bendita20Visión de santidad13Déspota de Tyr13

Ápice

Gloria de la Vanguardia
Talentos JcJ más elegidosGuerrero de la Luz47Guardián de la reina olvidada40Corcel de gloria40Escudo de virtud27Inquisición20Suelo santo20Luminiscencia20Revelación brillante13

Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Celeridad 36%
  2. 2. Golpe crítico 35%
  3. 3. Maestría 17%
  4. 4. Versatilidad 12%

Gemas más engastadas

  • 87%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
  • 80%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
  • 60%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
  • 60%Flawless Versatile Garnet+16 Critical Strike & +7 Versatility
  • 40%Flawless Versatile Amethyst+16 Mastery & +7 Versatility
  • 27%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerraniv. 334 · 47%
    • Hoja de rompechizosniv. 331 · 27%
    • Mandíbula de la diosa encadenadaniv. 334 · 7%

    ✦ Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei (67%)

  • Mano izquierda

    • Reprimenda de rompechizosniv. 331 · 47%
    • Resguardo dérmico sajado por el venenoniv. 334 · 27%
    • Sacrificio de Teldrassilniv. 328 · 13%
  • Abalorio

    • Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 334 · 53%
    • Corazón voraz de Ula'tekniv. 328 · 40%
    • Bolsa sin fondo de Gebboniv. 321 · 27%
  • Cabeza

    • Yelmo de guerra de la llama consagradaniv. 325 · 93%
    • Visor del depredadorniv. 321 · 7%

    ✦ Enchant Helm - Empowered Hex of Leeching (73%)

  • Cuello

    • Relicario de azote aqirniv. 329 · 60%
    • Yugo del oso embestidorniv. 321 · 20%
    • Colgante de furia maléficaniv. 311 · 7%
  • Hombros

    • Espaldares de la llama consagradaniv. 327 · 80%
    • Espaldares de vinculación de C'Thraxxiniv. 321 · 20%

    ✦ Enchant Shoulders - Silvermoon's Mending (80%)

  • Espalda

    • Mantón ignífugoniv. 319 · 53%
    • Mantón vudú sedosoniv. 334 · 13%
    • Capa de la llama consagradaniv. 334 · 7%
  • Pecho

    • Baluarte de la llama consagradaniv. 327 · 80%
    • Refugio de rompechizosniv. 331 · 7%
    • Costillas de raíz principalniv. 321 · 7%

    ✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)

  • Muñecas

    • Brazales de rompechizosniv. 331 · 67%
    • Avambrazos de sobrestanteniv. 321 · 13%
    • Brazales estabilizantes de embalsamadorniv. 321 · 7%
  • Manos

    • Guanteletes de la llama consagradaniv. 324 · 93%
    • Vínculos del hash'uraniv. 321 · 7%
  • Cintura

    • Faja de pesar tóxiconiv. 332 · 40%
    • Faja de rompechizosniv. 331 · 27%
    • Cinturón de bendición del otoñoniv. 321 · 13%
  • Piernas

    • Grebas de la llama consagradaniv. 329 · 67%
    • Calzas de rencor desatadoniv. 324 · 33%

    ✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (87%)

  • Pies

    • Marcha de rompechizosniv. 331 · 40%
    • Apisonadoras a prueba de venenoniv. 321 · 20%
    • Escarpes de cultor sepultadoniv. 334 · 13%

    ✦ Enchant Boots - Shaladrassil's Roots (80%)

  • Anillo

    • Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 322 · 60%
    • Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 47%
    • Anillo del vinculador de ritualniv. 324 · 33%

    ✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (107%)

Habilidades

  • Escudo de vengador15 sec cooldownsLanzas tu escudo a un objetivo enemigo, que recibe 69 p. de daño Sagrado y queda interrumpido y silenciado durante 3 s. A continuación, el escudo salta a 2 enemigos cercanos más.Reutilización 15 sec cooldown
  • Martillo del honrado96 Mana mpAporrea al objetivo actual y le inflige 69 p. de daño físico. Genera 1 p. de poder sagrado.96 Mana
  • Martillo bendito96 Mana mpLanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 11 p. de daño Sagrado a los enemigos y reduce 11 p. el siguiente daño que estos te inflijan. Genera 1 p. de poder sagrado.96 Mana
  • Bendición de resguardo contra hechizos1.5 sec cooldowns900 Mana mpBendice a un miembro del grupo o banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s. No se puede utilizar sobre un objetivo con Abstinencia. Causa Abstinencia durante 30 s. Comparte un tiempo de reutilización con Bendición de protección.Reutilización 1.5 sec cooldown · 900 Mana
  • Defensor candente1.5 min cooldownsReduce todo el daño recibido un 30% durante 12 s. Mientras Defensor candente esté activo, el próximo ataque que normalmente te mataría te dejará con un 20% de tu salud máxima.Reutilización 1.5 min cooldown
  • Cólera vengativa2 min cooldownsInvocas a la Luz para convertirte en un avatar de reprensión, y esto aumenta un 20% tu daño, tu sanación y tu probabilidad de golpe crítico durante 20 s.Reutilización 2 min cooldown
  • Guardián de los antiguos reyes8 sec cooldownsTe potencia con el espíritu de antiguos reyes y reduce todo el daño que recibes un 50% durante 8 s.Reutilización 8 sec cooldown
  • Centinela2 min cooldownsInvocas a la Luz y obtienes 15 acumulaciones de Resolución divina, cada una de la cuales aumenta un 1% tu salud máxima y reduce un 2% el daño que recibes durante 20 s. Al cabo de 5,0 s, comenzarás a perder 1 acumulación por segundo, pero cada 3 p. de poder sagrado que gastes retrasarán 1 s la pérdida de la siguiente. Mientras está activo, tu daño y tu sanación aumentan un 10%, mientras que tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 10%.Reutilización 2 min cooldown

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como tanque, tu trabajo es marcar el ritmo de la mazmorra, mantener la amenaza en cada grupo y aguantar los golpes fuertes.

  • Cada tramo empieza contigo: entra, agrupa a los bichos con tu amenaza en área y ponlos de espaldas al grupo.
  • Mantén activa tu mitigación durante el tramo y rompe la línea de visión de los lanzadores para que el grupo siga junto para tus DPS.
  • En los jefes, guarda tu defensiva mayor para el golpe al tanque que avisa el diario de aventuras; en los tramos, para cuando el sanador esté ocupado.

2Talentos

La build de abajo es la más común entre los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído. El 100 % elige el árbol de héroe Forjador de luz.

  • Plegaria guiada — el 93,3 % de los mejores
  • Bendición de libertad — el 93,3 % de los mejores
  • Castigo — el 93,3 % de los mejores
  • Bendición de resguardo contra hechizos — el 93,3 % de los mejores
  • Consuelo — el 93,3 % de los mejores
  • Sello de represalia — el 93,3 % de los mejores

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Celeridad 36 % > Golpe crítico 34,8 % > Maestría 17,1 % > Versatilidad 12,1 %.

  • Mano derecha: Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerra (46,7 %, nivel de objeto 334) · Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
  • Mano izquierda: Reprimenda de rompechizos (46,7 %, nivel de objeto 331)
  • Abalorio: Técnica de guillotina de Zul'jin (53,3 %, nivel de objeto 334)
  • Cabeza: Yelmo de guerra de la llama consagrada (93,3 %, nivel de objeto 325) · Enchant Helm - Empowered Hex of Leeching
  • Cuello: Relicario de azote aqir (60 %, nivel de objeto 329)
  • Hombros: Espaldares de la llama consagrada (80 %, nivel de objeto 327) · Enchant Shoulders - Silvermoon's Mending

4Dónde se juega

Parte de las mejores partidas de cada mazmorra de Mítica+ de esta semana en las que va Paladín Protección.

  • Altar de los Colmillos: en el 23,4 % de las mejores partidas (4307 partidas)
  • El Valle Cegador: en el 23,6 % de las mejores partidas (4241 partidas)
  • Arena Lacravacua: en el 22,8 % de las mejores partidas (4181 partidas)
  • Templo de Sethraliss: en el 22,6 % de las mejores partidas (4100 partidas)
  • Guarida de Nalorakk: en el 22,6 % de las mejores partidas (4075 partidas)
  • Estanques de Vida Rubí: en el 22,3 % de las mejores partidas (4020 partidas)
  • Frontal de la Muerte: en el 21,6 % de las mejores partidas (3985 partidas)
  • Reposo de los Reyes: en el 20,5 % de las mejores partidas (3737 partidas)

5Errores habituales

  • Tirar más rápido de lo que el grupo puede seguir: un tanque que muere en un tramo grande cuesta más tiempo que un tramo lento.
  • Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
  • Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
  • Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.

Consejos

  • Explica la ruta al grupo antes de empezar la llave: menos sorpresas, menos muertes.
  • Aprende qué lanzamientos enemigos hay que cortar en cada mazmorra: el diario los enumera para cada jefe.
  • Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • En el 44,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.

  • En el 29,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.

  • En el 28,6 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.

  • En el 27,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.

  • En el 27,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 12.1.0.

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