Cazador de demonios Venganza · Tanque
Guía de Cazador de demonios Venganza para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Cazador de demonios Venganza es una especialización de tanque del Cazador de demonios en World of Warcraft. Está en el tier C de nuestra clasificación: 8,3 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,4) y el 38,7 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Donde más se juega es en Frontal de la Muerte: aparece en el 8,9 % de las mejores partidas.
- Los mejores acumulan Celeridad (el 39,1 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Cazador de demonios Venganza · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Aniquilador (100 %). Nivel de objeto medio 325. El código de talentos es el que usan exactamente el 13,3 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 325Árbol de héroe: Aniquilador (100%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 13 % de la muestra.
CUkAp/epaxe7D0A403L+Tvk0iCAMjZmZmhZmMzMYYmZGYGzMmZmZmxgZmZsZmZbMMAAAAAAACYmZsBAAAgBmZmZmt2mZmBAAAAAYAÁrboles de talentos
Talentos de Cazador de demonios
Aniquilador100%
Atracador Aldrachi
Talentos de Venganza
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Celeridad 39%
- 2. Golpe crítico 27%
- 3. Versatilidad 20%
- 4. Maestría 14%
Gemas más engastadas
- 87%Flawless Quick Lapis+16 Versatility & +7 Haste
- 80%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 73%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 60%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility
- 40%Flawless Deadly Lapis+16 Versatility & +7 Critical Strike
- 33%Flawless Masterful Lapis+16 Versatility & +7 Mastery
Equipo por ranura
Mano derecha
- Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerraniv. 335 · 67%
- Guja de guerra de rompechizosniv. 331 · 13%
- Guja ósea venenosaniv. 334 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (67%)
Mano izquierda
- Guja de guerra de rompechizosniv. 331 · 80%
- Filo de Gladiador venenosoniv. 292 · 7%
- Hoja de rompechizosniv. 331 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (47%)
Abalorio
- Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 330 · 60%
- Corazón voraz de Ula'tekniv. 334 · 53%
- Resguardo de conchas de contramaestreniv. 330 · 20%
Cabeza
- Mirada incansable de can maldito abisalniv. 330 · 80%
- Mirada de la vigía volutadaniv. 334 · 13%
- Máscara de cuero de competidor thalassianoniv. 263 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Hex of Leeching (80%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 333 · 73%
- Hebra de colmillos de resguardoniv. 321 · 7%
- Amuleto de competidor thalassianoniv. 292 · 7%
Hombros
- Mandíbulas de can maldito abisalniv. 322 · 87%
- Bufas de piel de serpienteniv. 321 · 7%
- Bufas de carroñeroniv. 321 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Silvermoon's Mending (80%)
Espalda
- Mantón ignífugoniv. 321 · 27%
- Mantón vudú sedosoniv. 324 · 27%
- Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 20%
Pecho
- Protegenúcleo de can maldito abisalniv. 324 · 87%
- Abrigo de agente de Lunargentaniv. 331 · 7%
- Vestimenta del despertarniv. 334 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Deflectores de agente de Lunargentaniv. 331 · 67%
- Cubremuñecas de carnicería de Kulaniv. 321 · 13%
- Grilletes de espíritu inquietoniv. 334 · 7%
Manos
- Guanteletes tachonados de can maldito abisalniv. 320 · 73%
- Manijas de agente de Lunargentaniv. 331 · 27%
✦ Legion Surveying (7%)
Cintura
- Faja de Reptaescamaniv. 330 · 40%
- Cinturón de herramientas de agente de Lunargentaniv. 331 · 20%
- Fajín del recipiente desoladoniv. 321 · 13%
Piernas
- Perneras de can maldito abisalniv. 324 · 93%
- Musleras de maleficio serpenteanteniv. 334 · 7%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (93%)
Pies
- Perneras de explorador árticoniv. 321 · 27%
- Zapatas de agente de Lunargentaniv. 331 · 20%
- Botas de Aguarrotaniv. 334 · 13%
✦ Enchant Boots - Shaladrassil's Roots (80%)
Anillo
- Anillo del vinculador de ritualniv. 323 · 40%
- Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 33%
- Anillo de zarpas de bruto alfaniv. 331 · 27%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (153%)
Habilidades
Devastación vil40 sec cooldowns50 Fury mpLibera la energía vil de tu interior, lo que inflige 159 p. de daño de Fuego durante 2 s a los enemigos que estén directamente frente a ti.Reutilización 40 sec cooldown · 50 Fury
Bomba de espíritu25 sec cooldowns40 Fury mpConsumes hasta 5 trozos de alma y luego explotas para infligir 70 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos, cantidad que aumenta un 20% por fragmento consumido. Inflige daño reducido si afecta a más de 8 objetivos.Reutilización 25 sec cooldown · 40 Fury
Marca ígneaTe marcas a ti y a un enemigo con unos símbolos demoníacos que reducen un 40% el daño que recibes e infligen 145 p. de daño de Fuego al enemigo.Habilidad clave de la especialización.
Sigilo de maldadColocas en la ubicación seleccionada un sigilo demoníaco que se activa tras 2 s.
Al detonar, inflige 240 p. de daño de Caos y desprende un máximo de 3 trozos de alma de los enemigos afectados por el sigilo. Por encima de 5 objetivos, inflige daño reducido.Habilidad clave de la especialización.
Sigilo de silencioColoca un sigilo de silencio en la ubicación objetivo que se activa después de 2 s.
Silencia a todos los enemigos afectados por el sigilo durante 2 s.
Trinchador de almas1 min cooldownsCercena el alma de tu objetivo, que recibe 171 p. de daño de Fuego y 105 p. de daño de Fuego más durante 3 s. Rompe inmediatamente 3 trozos de alma del objetivo 1 trozo de alma más cada 1 s.
Guja perfectamente equilibradaPasivaReduce 1 s el tiempo de reutilización de Fractura y 6 s el de Lanzar guja.
Sigilos aceleradosPasivaTus sigilos se activan 1 s más rápido.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: marcar el ritmo de la mazmorra, mantener la amenaza en cada grupo y aguantar los golpes fuertes.
- Cada tramo empieza contigo: entra, agrupa a los bichos con tu amenaza en área y ponlos de espaldas al grupo.
- En muchos grupos tienes la interrupción de reutilización más corta: encárgate del lanzamiento más peligroso de cada tramo.
2Errores que evitar
- Tirar más rápido de lo que el grupo puede seguir: un tanque que muere en un tramo grande cuesta más tiempo que un tramo lento.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende qué lanzamientos enemigos hay que cortar en cada mazmorra: el diario los enumera para cada jefe.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Explica la ruta al grupo antes de empezar la llave: menos sorpresas, menos muertes.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 49,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Venganza.
En el 38,6 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Venganza.
En el 30,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Venganza.
En el 28,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Venganza.
En el 28,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Venganza.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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