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Alchemist · Carry (pos. 1)

Build de aguante

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
620

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Resplandor y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Alchemist en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Alchemist: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal70 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 216 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  3. Línea difícilPrioridad 314 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaHoja MitiganteTangoPalo MágicoFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
  2. 2Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  3. 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  4. 4Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.

Orden de habilidades

Subir primero:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +50 de regeneración de vida para Furia Química
    +50 de velocidad de mov. para Furia Química
    25
  2. -0,1 s de tiempo de ataque base para Furia Química
    +400 de daño máximo para Mezcla Inestable
    20
  3. +1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado
    Avaricia de Greevil proporciona +3 de daño por acumulación
    15
  4. +150 de radio para Mezcla Inestable
    +1 % de reduc. de daño/ralent. por acum. para Armamento Corrosivo
    10