Alchemist · Carry (pos. 1)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
4,9 mil
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Coraza de Asalto y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Alchemist en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

312 %
217 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 217 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 312 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Guantes de FuerzaRama FérreaHoja MitiganteTangoPalo MágicoFuego Feérico
Objetos clave
- 1Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
- 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 3Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
- 4Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Despiertavientos+30 de velocidad de movimiento, +3.0 de regeneración de maná, +35 de inteligencia. Activa: Ciclón.
Orden de habilidades
Subir primero:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Talentos por nivel
- +50 de regeneración de vida para Furia Química+50 de velocidad de mov. para Furia Química25
- -0,1 s de tiempo de ataque base para Furia Química+400 de daño máximo para Mezcla Inestable20
- +1 de reducción de armadura para Ácido PulverizadoAvaricia de Greevil proporciona +3 de daño por acumulación15
- +1 % de reduc. de daño/ralent. por acum. para Armamento Corrosivo+150 de radio para Mezcla Inestable10




























