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Bloodseeker · Carry (pos. 1)

Contra daño mágico

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
85

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Bloodseeker.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal76 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 216 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Maelstrom
  2. 2Mjollnir

Situacionales

Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Hoja AbisalContra daño mágico. +35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Orden de habilidades

Subir primero:Bloodrage›Thirst›Blood Rite

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +15 % de velocidad de movimiento máxima para Sed
    +3 s de duración del silencio para Rito de Sangre
    25
  2. +15 de agilidad
    +400 de alcance de lanz. para Rotura
    20
  3. +100 de daño para Rito de Sangre
    -0,7 % de DPS como vida máxima para Furia Sangrienta
    15
  4. +200 de vida
    +30 de velocidad de ataque para Furia Sangrienta
    10