Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de la Divinidad de Eul y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraGuardianes Observadores y CentinelasManto de Inteligencia
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 2Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
- 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 4Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10




























