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Necrophos · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
249

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Estoque Divino—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Necrophos en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Necrophos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal45 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  3. Línea difícilPrioridad 326 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoTiaraTangoPalo MágicoVarita Mágica

Objetos clave

  1. 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
  2. 2Estoque Divino+100 de daño.
  3. 3Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
  4. 4Desoladora+55 de daño.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +0,3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte
    -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal
    25
  2. +75 de área de efecto de hechizos
    +20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones
    20
  3. +15 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal
    +60 de curación para Pulso Mortal
    15
  4. +2 s de duración de la acumulación para Sádico
    -2,5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal
    10