1,4 mil
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
231 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.Manoplas da Força+3 Strength.TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fogo de Fada+2 Damage.Graveto MágicoActive: Energy Charge.
Primeiros itens
Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.GarrafaActive: Regenerate.Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Itens principais
- 1Sabre Ecoante
Botas
Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Talentos por nível
- +75% de dano base adicional para Martelo da Pureza+160 de dano/cura para Purificação25
- +150 ao raio da Aura Degenerativa-3s de intervalo entre usos para a Purificação20
- -0,5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda15
- +200 de alcance de uso para Repelir+30 de dano base10


























