1,6 mil
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

191 %- Línea seguraPrincipal91 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Desoladora
Situacionales
Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Estilo MantaContra controles. +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.Sange y YashaContra controles. +16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
Orden de habilidades
Subir primero:Stifling Dagg…›Phantom Strike›Immaterial
Talentos por nivel
- Daga Sofocante lanza tres dagas+10 % de probabilidad para Golpe de Gracia25
- +200 de alcance de lanz. para Golpe Fantasmal+60 de velocidad de ataque para Golpe Fantasmal20
- +20 % de evasión para Inmaterial+15 % de daño para Daga Sofocante15
- +0,8 s de duración para Golpe Fantasmal-2 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante10



















