Mais guias de Abaddon
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Abaddon is a melee Universal hero that Valve tags as Support, Durable and Carry. It is played mainly as Carry (pos. 1): 37% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Abaddon is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Sustain from Mist Coil to stay in lane and in fights.
- Valve tags Abaddon as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

235 %
156 %- Rota seguraPrincipal56 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 235 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1ResplendorYour first big item.
- 2Adaga de TranslocaçãoSecond: buy it right after.
- 3Machado IlusórioThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Talentos por nível
- +65 de vel. de ataque para Maldição de AvernoÁrea de efeito de 350 unidades para Espiral da Neblina25
- +80 de barreira para o Escudo AfóticoImolação de 100 de DPS para Tempo Emprestado20
- -10s de intervalo entre usos para Tempo Emprestado+35 de dano/cura para Espiral da Neblina15
- +30 de DPS para Maldição de AvernoEscudo Afótico concede +8 de regen. de vida10
Habilidades
Espiral da Neblina8 / 7 / 6 / 5s50 / 55 / 60 / 65 mpAbaddon lança uma espiral de neblina que pode causar dano a uma unidade inimiga ou cura a uma unidade aliada ao custo de parte da sua vida.- Dano a si
- 40%
- Dano/cura
- 95·170·245·320
Escudo Afótico12 / 10 / 8 / 6s110 / 120 / 130 / 140 mpConvoca energias sombrias ao redor de uma unidade aliada, dissipando-a e criando uma barreira contra todo tipo de dano que absorve uma determinada quantidade de dano antes de expirar. Quando a barreira é destruída, ela explode e causa uma quantidade de dano igual à absorvida em uma área ao seu redor. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Duração do efeito
- 12
- Raio
- 675
- Barreira contra dano
- 120·150·180·210
- Raio do retorno de dano
- 0
Maldição de AvernoPassivaAbaddon golpeia um inimigo, afetando-o com uma maldição congelante que causa retardo e dano ao longo do tempo, além de conceder velocidade de ataque adicional àqueles que atacarem um alvo afetado. O dano ao longo do tempo é reduzido em 100% contra estruturas.- Duração
- 2
- Retardo
- 10%·15%·20%·25%
- Velocidade de ataque
- 10·20·30·40
- Dps
- 15·25·35·45
Névoa FulminantePassivaCausar dano a inimigos aplica Névoa Fulminante durante 5s. Reduz restaurações de vida em 29.5% caso o inimigo tenha menos de 40% de vida.- Redução de restaurações de vida
- 29.5%
Tempo Emprestado85 / 75 / 65sQuando ativada, dissipa você, e qualquer dano causado a você na verdade concederá cura. Se a habilidade não estiver no intervalo entre usos, ela será ativada automaticamente quando a sua vida ficar abaixo de 400. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Limiar de vida
- 400
- Duração do efeito
- 4·5·6
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 34 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Estratégia
1What Abaddon does
Abaddon is a melee Universal hero that Valve tags as Support, Durable and Carry. It is played mainly as Carry (pos. 1): 37% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings sustain with Mist Coil. Its ultimate is Borrowed Time.
2The basics
In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Taking fights before your core items are done.
- Farming the enemy jungle alone and without vision.
- Dying with a lot of unspent gold and no buyback.
4Your first games
The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Borrowed Time does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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