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Naga Siren · Carry (pos. 1)

Fase de líneas con Naga Siren

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
353Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

Puntos fuertes

  • Control fiable (enraizamiento): Reel In prepara asesinatos.
  • Canto de la Sirena puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal88 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Zapatillas de Agilidad+3 de agilidad.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Primeros objetos

Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Yasha+16 de agilidad, +15 de velocidad de ataque, +10% de velocidad de movimiento.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Mirror Image›Rip Tide›Ensnare

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -10 s de tiempo de recarga para Espejismo
    +25 de agilidad
    25
  2. -25 s de tiempo de recarga para Canto de la Sirena
    +1 imagen para Espejismo
    20
  3. -75 % de daño recibido por las imágenes para Espejismo
    +10 % de daño para Espejismo
    15
  4. +30 % de daño para Aguas Revueltas
    +125 Reel In Pull Speed
    10

Habilidades

  • Espejismo40 / 35 / 30 / 25s75 / 90 / 105 / 120 mpCrea múltiples imágenes de Naga Siren bajo su control. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Duración de la ilusión
    26
    Daño causado por las imágenes
    25%·30%·35%·40%
    Daño recibido por las imágenes
    350%
    Número de imágenes
    3
  • Atrapar21 / 18 / 15 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpInterrumpe al objetivo y lo atrapa, impidiendo que se mueva o use la traslación. Puede tener como objetivo a unidades afectadas por Canto de la Sirena.
    Duración del efecto positivo
    2.75·3.5·4.25·5
  • Aguas RevueltasPasivaNaga Siren y sus ilusiones infligen daño adicional a los enemigos y reducen su armadura durante 4 s cada 6 ataques.
    Reducción de armadura
    -2·-4·-6·-8
    Daño
    30·40·50·60
  • Reel In8sCHANNELED - Naga Siren channels for up to 5 seconds, pulling all units affected by Naga's Ensnare in a 1600 range towards her at a speed of 200. Channeling ends when the Ensnared unit is 100 distance away.Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Piel de AnguilaPasivaNaga Siren obtiene evasión adicional, aumentada por cada Naga Siren adicional que haya en un radio de 900.
    Evasión por naga
    4%
  • Canto de la Sirena160 / 130 / 100s150 / 250 / 350 mpTodos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.
    Radio
    900·1150·1400
    Duración del efecto positivo
    7
    Curación al atacar a héroes
    1%·2%·3%
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Song of the Siren End1sRelease enemy units from your song so they can be targeted again.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 40 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Mirror Image›Rip Tide›Ensnare

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Antifaz Espectral y Yasha.

2Intercambios

Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte. Su kit aporta control (enraizamiento) con Reel In.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Canto de la Sirena, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Orquídea Malevolente.

Consejos

  • Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
  • Antifaz Espectral es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Reel In en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Puck64,4 %winrate en el enfrentamiento

    Naga Siren gana el 64,4 % de las 59 partidas medidas contra Puck en este parche.

    59 partidas

  • Hoodwink63,6 %winrate en el enfrentamiento

    Naga Siren gana el 63,6 % de las 55 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    55 partidas

  • Tusk58,0 %winrate en el enfrentamiento

    Naga Siren gana el 58,0 % de las 81 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    81 partidas

Débil contra

  • Snapfire48,2 %winrate en el enfrentamiento

    Naga Siren solo gana el 48,2 % de las 85 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    85 partidas

  • Pugna pelea a distancia y Naga Siren es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Leshrac pelea a distancia y Naga Siren es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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