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Imperius · Agresor

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
5,4 mil

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Esta build es parte de la guía Guía de Imperius.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Impaling LightCelestial Charge deals 150% more damage to Heroes, reduced by 25% for each additional Hero hit. For each Valorous Brand on the target when Celestial Charge's Stun completes, reduce its cooldown by 1 second. Passive: Reduce Celestial Charge's cooldown by 1.5 seconds, and its Mana cost from 40 to 30.Q
  • Consuming FlameIncrease the center damage of Solarion's Fire by an additional 125% and its Slow amount by 15%. The first enemy Hero hit with Solarion's Fire restores 30 Mana.W
  • Burn The ImpureConsuming a Valorous Brand mark deals bonus damage equal to 2.5% of the Hero's maximum Health.Rasgo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
  • 4Mejora Valorous Brand para ganar aguante.
  • 7Mejora Solarion's Fire para ganar daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y daño.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: aguante y daño.