Cuándo usarla
Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Light of Elune para ganar aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.










