Gazlowe · Agresor
Gazlowe: inicio de partida y rotaciones
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Introducción
Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Conquista campamentos de mercenarios con eficiencia.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos para el inicioEquilibradaRecomendadaLos niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
- Talentos equilibradosEquilibradaAvanzadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Builds
Talentos para el inicio
Cuándo usarla
Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Rocket BootsIncrease the cast range of Xplodium Charge by 30% and its damage by 35%. Hitting an enemy Hero increases Movement Speed by 20% for 3 seconds.E
Big Game HunterIncrease maximum Scrap by 2. Basic Attacks against enemy Heroes, Mercenaries, or Monsters accelerates Reduce, Reuse, Recycle Scrap regeneration by 1.5 seconds.Rasgo
One Man Wrecking CrewCasting Basic Abilities cause Gazlowe's next Basic Attack within 6 seconds to deal 75% more damage. Stores up to 2 charges.Pasivo
- 1Mejora Reduce, Reuse, Recycle para ganar aguante.
- 4Mejora Deth Lazor para ganar aguante.
- 7Mejora Deth Lazor.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Rocket BootsIncrease the cast range of Xplodium Charge by 30% and its damage by 35%. Hitting an enemy Hero increases Movement Speed by 20% for 3 seconds.E
Big Game HunterIncrease maximum Scrap by 2. Basic Attacks against enemy Heroes, Mercenaries, or Monsters accelerates Reduce, Reuse, Recycle Scrap regeneration by 1.5 seconds.Rasgo
One Man Wrecking CrewCasting Basic Abilities cause Gazlowe's next Basic Attack within 6 seconds to deal 75% more damage. Stores up to 2 charges.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y aguante.
- 7Mejora Deth Lazor.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Habilidades
QRock-It! Turret4 mpCreate a turret that deals 36 (+4% per level) damage. Lasts for 15 seconds. Turrets prioritize the nearest enemy Hero when first created.
WDeth Lazor8sAfter 0.65 seconds, deal 175 (+4% per level) damage to enemies in a line. Heal for 25% of the damage dealt, increased to 75% against enemy Heroes.
EXplodium Charge12sPlace a bomb that deals 142 (+4% per level) damage to enemies within the target area after 1.25 seconds. Enemies hit are also Stunned for 1 second.
RRobo-GoblinHeroica40sActivate to become Unstoppable for 1.5 seconds. Passive: Basic Attacks deal 90 (+4% per level) bonus damage over 5 seconds, stacking up to 3 times.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RGrav-O-Bomb 3000Heroica60sAfter a 1.5 second delay, pull enemies toward the center of an area and deal 220 (+4% per level) damage. Basic Abilities deal 30% more damage for 5 seconds after casting Grav-O-Bomb 3000.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Reduce, Reuse, RecycleRasgoRegenerate 1 Scrap every 4 seconds. Destroyed Rock-It! Turrets drop 1 Scrap, which can be picked up. Activate to destroy a target Rock-It! Turret.
1Focus Turrets!1sOrders any nearby Rock-It! Turrets to focus the target.
Estrategia
1Talentos del inicio
Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.
- Elecciones: One Man Wrecking Crew y EZ-PZ Dimensional Ripper.
2Intercambios
Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Xplodium Charge y aguante con Deth Lazor.
3Absorber experiencia y rotar
Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.
4Primeros objetivos
Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Robo-Goblin o Grav-O-Bomb 3000, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Consejos
- Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
- One Man Wrecking Crew es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Usa Xplodium Charge en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
- Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Mephisto como Asesino a distancia: en cuanto Gazlowe se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Nazeebo como Asesino a distancia: en cuanto Gazlowe se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Nova como Asesino a distancia: en cuanto Gazlowe se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Rexxar pelea a distancia y Gazlowe es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
D.Va pelea a distancia y Gazlowe es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Gazlowe tiene que acercarse para empezar la pelea, y Staggering Blow (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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