Kael'thas · Asesino a distancia
Guía ofensiva de Kael'thas
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Kael'thas de forma agresiva. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Pyroblast o Phoenix, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Gravity Lapse aplica aturdimiento.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Presiona las estructuras.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ConvectionRepeatable Quest: Hit 20 enemy Heroes with Flamestrike without dying. Repeatable Reward: Permanently increases Flamestrike damage by 200, and Kael'thas's maximum Health by 100.QMisión
Fel InfusionIncreases Kael'thas's Spell Power by 4%. Kael'thas heals for 94 (+4% per level) Health when activating Verdant Spheres.Rasgo
Mana AddictQuest: Gathering a Regeneration Globe increases Kael'thas's maximum Mana by 15. Reward: After gathering 20 Globes, Kael'thas can activate Arcane Barrier to gain a Shield equal to 100% of his maximum Mana for 4 seconds. 45 second cooldown.PasivoMisión
- 1Mejora Flamestrike para ganar daño.
- 4Mejora Gravity Lapse para ganar utilidad.
- 7Mejora Flamestrike para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Living Bomb para ganar daño.
- 16Mejora Flamestrike para ganar daño.
- 20Mejora Living Bomb para ganar daño.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ConvectionRepeatable Quest: Hit 20 enemy Heroes with Flamestrike without dying. Repeatable Reward: Permanently increases Flamestrike damage by 200, and Kael'thas's maximum Health by 100.QMisión
Fel InfusionIncreases Kael'thas's Spell Power by 4%. Kael'thas heals for 94 (+4% per level) Health when activating Verdant Spheres.Rasgo
Mana AddictQuest: Gathering a Regeneration Globe increases Kael'thas's maximum Mana by 15. Reward: After gathering 20 Globes, Kael'thas can activate Arcane Barrier to gain a Shield equal to 100% of his maximum Mana for 4 seconds. 45 second cooldown.PasivoMisión
- 1Mejora Verdant Spheres para ganar aguante.
- 4Mejora Gravity Lapse para ganar utilidad.
- 7Mejora Flamestrike para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Living Bomb para ganar utilidad.
- 16Mejora Flamestrike para ganar daño.
- 20Mejora Flamestrike para ganar utilidad.
Habilidades
QFlamestrike7s70 mpAfter 1 second, deal 345 (+4% per level) damage in an area. Verdant Spheres increases the radius by 50%.
WLiving Bomb10s50 mpDeal 126 (+4% per level) damage over 3 seconds to an enemy, then they explode dealing 215 (+4% per level) damage to all nearby enemies. Other Heroes damaged by this explosion are also affected by Living Bomb, though the secondary explosions cannot spread. Verdant Spheres makes this Ability cost no Mana and have no cooldown.
EGravity Lapse12s90 mpStun the first enemy hit for 1 second. Verdant Spheres causes Gravity Lapse to stun the first 3 enemies hit and increases the stun duration by 50%.
RPyroblastHeroica100s80 mpAfter 1.5 seconds, cast a slow-moving fireball that deals 810 (+5% per level) damage to an enemy Hero and 405 (+5% per level) damage to enemies nearby.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RPhoenixHeroica60s80 mpLaunch a Phoenix to an area, dealing 84 (+4% per level) damage to enemies along the way. The Phoenix persists for 7 seconds, attacking enemies for 84 (+4% per level) damage and splashing for 42 (+4% per level) damage.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DVerdant SpheresRasgo6sActivate to make Kael'thas's next Basic Ability more powerful.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Pyroblast o Phoenix, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño.
2Elegir objetivo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Usa Gravity Lapse para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Pyroblast o Phoenix.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kael'thas, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kael'thas, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kael'thas, que pelea a distancia.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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