Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
- JunglaPrioridad 3
Objetos iniciales
Anillo de DoranPoción de vida
Objetos clave
- 1Amanecer y anochecer
- 2Impulso cósmico
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Botas de mercurio
Situacionales
Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar



















