Cuándo usarla
Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Espada de DoranVida, daño de ataque y robo de vida.Poción de vidaRegeneración de vida.
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord DominikDaño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura.
- 2RecaudadoraDaño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura.
- 3Filo infinitoProbabilidad de crítico y daño de ataque.
Botas
Grebas de berserkerVelocidad de ataque.
Situacionales
Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender




















