Más guías de Ramattra
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Ramattra es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 425 de vida y 100 de armadura (525 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 48,3 % de sus partidas, lo eligen el 8,3 % de los equipos y se veta en el 6,7 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos débiles
- Solo gana el 48,3 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 10.º de 15 héroes de tanque.
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −3,2 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Ramattra · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Ramattra · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Ramattra · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.Elegida por más supervivencia: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.
Ventaja mayor
Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.Elegida por más supervivencia: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.
Ramattra · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.Cuando la partida lo pide: Las eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Ventaja mayor
Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.Cuando la partida lo pide: El acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
Habilidades
LMBAcelerador de vacío (Forma de ómnico)Lanzas una andanada de proyectiles.
RMBBarrera de vacío (Forma de ómnico)12sCreas una barrera en la ubicación seleccionada.
LMBAporrear (Forma de némesis)Lanzas un puñetazo, lo que genera una oleada de energía perforadora con cada golpe.
EVórtice voraz11sLanzas una esfera de energía que detona en el suelo que ralentiza y derriba a los enemigos. Actívala de nuevo para detonarla antes.
QAniquilaciónDefinitivaAdoptas la Forma de némesis y creas un enjambre letal que se abalanza sobre los enemigos cercanos y que dura más cuando inflige daño a los enemigos.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Nepal: 49,9 % de victorias (7,4 % de elección)
- Shambali Monastery: 49,7 % de victorias (9,8 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 49,7 % de victorias (7,3 % de elección)
- Havana: 49,4 % de victorias (9,6 % de elección)
- Busan: 49,3 % de victorias (7,1 % de elección)
- Rialto: 49,2 % de victorias (8,8 % de elección)
- Aatlis: 48,9 % de victorias (6,8 % de elección)
- Oasis: 48,9 % de victorias (6,7 % de elección)
- Samoa: 48,9 % de victorias (7,2 % de elección)
- Route 66: 48,8 % de victorias (8,7 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 48,7 % de victorias (7,5 % de elección)
- Circuit Royal: 48,6 % de victorias (9,5 % de elección)
- Junkertown: 48,6 % de victorias (8,4 % de elección)
- Lijiang Tower: 48,6 % de victorias (6,9 % de elección)
- Dorado: 48,5 % de victorias (8,0 % de elección)
- New Junk City: 48,4 % de victorias (7,0 % de elección)
- Ilios: 48,1 % de victorias (5,6 % de elección)
- New Queen Street: 48,0 % de victorias (6,7 % de elección)
- Midtown: 48,0 % de victorias (10,1 % de elección)
- Esperança: 47,9 % de victorias (6,4 % de elección)
- Neon Junction: 47,7 % de victorias (10,0 % de elección)
- Suravasa: 47,5 % de victorias (6,2 % de elección)
- Eichenwalde: 47,4 % de victorias (9,6 % de elección)
- King’s Row: 47,4 % de victorias (9,7 % de elección)
- Paraíso: 47,2 % de victorias (9,0 % de elección)
- Runasapi: 47,1 % de victorias (6,5 % de elección)
- Blizzard World: 47,0 % de victorias (9,2 % de elección)
- Colosseo: 47,0 % de victorias (7,1 % de elección)
- Hollywood: 46,8 % de victorias (9,0 % de elección)
- Numbani: 46,5 % de victorias (7,9 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 50,2 % de victorias, lo eligen el 10,8 % de los equipos
- Plata: 49,5 % de victorias, lo eligen el 10,6 % de los equipos
- Oro: 48,4 % de victorias, lo eligen el 9,6 % de los equipos
- Platino: 47,8 % de victorias, lo eligen el 8,0 % de los equipos
- Esmeralda: 46,9 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
- Diamante: 46,8 % de victorias, lo eligen el 4,4 % de los equipos
- Maestro: 47,5 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
- Gran Maestro: 45,7 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 48,7 % de victorias, 7,5 % de elección
- Europa (PC): 48,0 % de victorias, 8,2 % de elección
- América (PC): 48,2 % de victorias, 9,2 % de elección
- Consola: 47,8 % de victorias, 8,1 % de elección
- Partida rápida (PC): 49,5 % de victorias, 7,4 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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