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Alchemist · Carry (pos. 1)

Team utility build

UtilidadeSituacionalBaseado em dadosPatch 7.41
4,9 mil

Quando usar

Built around the popular items that help your allies — Assault Cuirass and Orchid Malevolence. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Alchemist Guide.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Manoplas da ForçaGalho de FerroMachado SupressorTangoGraveto MágicoFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
  4. 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Domador Eólico+30 Movement Speed, +3.0 Mana Regeneration, +35 Intelligence. Active: Cyclone.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +50 de regeneração para Fúria Química
    +50 de vel. de movimento para Fúria Química
    25
  2. -0,1s de tempo base de ataque para Fúria Química
    +400 de dano máx. para Mistura Instável
    20
  3. +1 de redução de armadura para Spray Ácido
    Ganância de Greevil concede +3 de dano por acúmulo
    15
  4. +150 ao raio de Mistura Instável
    +1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo
    10