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Gyrocopter · Carry (pos. 1)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
318

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Gyrocopter players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Gyrocopter Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. Rota difícilPrioridade 223 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Varinha Mágica+3 All Attributes. Active: Energy Charge.Machado SupressorActive: Chop Tree.

Primeiros itens

Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.

Itens principais

  1. 1Cristális+32 Damage.
  2. 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  3. 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  4. 4Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Dédalo+88 Damage.Satânico+25 Strength, +25 Damage, +25% Lifesteal. Active: Unholy Rage.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo
    -40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo
    25
  2. +3 ataques para Canhão Antiaéreo
    +14 de dano para Artilharia de Foguetes
    20
  3. +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado
    +25 de dano para Canhão Antiaéreo
    15
  4. +25% de dano para Míssil Teleguiado
    +150 de vida
    10