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Ring Master · Hard Support (pos. 5)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
301

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ring Master players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Ring Master Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal51 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 245 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  2. 2Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
  3. 3Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  4. 4Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Tame the Beas…›Impalement Ar…›Escape Act

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Dissipação poderosa e mov. alada para Escapismo
    +150 de raio e alcance para Roda a Roda
    25
  2. +1s de sangramento e retardo para Arremesso de Facas
    +75/+300 de dano mín./máx. para Domar as Feras
    20
  3. Imunidade a efeitos enquanto canaliza Domar as Feras
    Arremesso de Facas atravessa um alvo
    15
  4. Whoopee Cushion
    Strongman Tonic
    10