Quando usar
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Radiance — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Tidehunter players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Manoplas da ForçaGalho de FerroTangoFogo de FadaGraveto MágicoMachado Supressor
Itens principais
- 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 2Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 3Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
- 4Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10




























