Pular para o conteúdo

Vengeful Spirit · Carry (pos. 1)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
2,4 mil

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Vengeful Spirit players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Vengeful Spirit Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.Graveto MágicoActive: Energy Charge.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

Primeiros itens

Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.

Itens principais

  1. 1Kit do Especialista+15 Agility, +20 Damage.
  2. 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  3. 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  4. 4Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Sopro da Hidra+15 Strength, +30 Agility, +25 Damage.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Cristális+32 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Talentos por nível

  1. +16% de dano base adicional p/ Aura da Vingança
    -18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas
    25
  2. Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados
    -2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico
    20
  3. +0,3s de atordoamento para Míssil Mágico
    --3 de armadura para Onda Aterrorizante
    15
  4. +100 de alcance de uso para Míssil Mágico
    +150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas
    10