Juno
Juno Teo Minh nasceu em Marte durante o Projeto Promessa Vermelha: a iniciativa secreta de vários estágios da Lucheng Interstellar para terraformar o planeta. Quando as tempestades de poeira começaram a devastar o planeta, a Colônia Promessa Vermelha perdeu o contato com a Lucheng, colocando em risco o futuro do projeto. Para proteger Juno, a equipe da Promessa Vermelha a enviou para o planeta Terra, onde ela poderia viver sua vida em segurança. Agora, Juno está determinada a encontrar uma maneira de salvar seu lar e sua família antes que o tempo acabe.
- Tier
- A
- Winrate
- 51,3%
- Pick rate
- 18,4%
- Ban rate
- 0,3%
How to play Juno: abilities with their keys, perks, Stadium powers and how Juno does in competitive, from Blizzard's official stats.
EquilibradoUtilidadeHabilidades
LMBMediblásterArma de rajada que cura aliados e causa dano aos inimigos.
RMBTorpedos de Pulsar10sPressione para travar o alvo e depois DISPARO SECUNDÁRIO para disparar projéteis guiados. Cura aliados ao longo do tempo e causa dano aos inimigos.
QRaio OrbitalSupremaInvoca um raio que avança para frente, curando aliados e aumentando o dano deles.
EAro Turbo14sImplanta um aro que aumenta a velocidade de movimento dos aliados que passam por ele.
ShiftImpulso de Planar6sDesliza na horizontal com a velocidade de movimento aumentada.
Botas MarcianasPassivaEnquanto estiver no ar, pressione ESPAÇO para dar um salto duplo e segure ESPAÇO para planar.
Vantagens e poderes do Stadium de Juno
Vantagens →Durante a partida você desbloqueia uma vantagem menor e, depois, uma maior: a cada vez, escolhe uma das duas.
Vantagem menor
Sinais Vitais FamiliaresTorpedos de PulsarTorpedos de Pulsar fixam em aliados 35% mais rápido.
Na miraTorpedos de PulsarReduz o tempo de recarga dos Torpedos de Pulsar em 1 segundo para cada inimigo atingido.Vantagem maior
DecolarBotas MarcianasAs Botas Marcianas passam a poder dar pulo triplo.
Desintegração a JatoMediblásterEnquanto o Impulso de Planar estiver ativo, Medibláster dispara continuamente.Poderes do Stadium
12 poderes para escolher; no Stadium você fica com até quatro ao longo da partida.
Medibláster
MedimestraMedibláster causa 50% a mais de dano crítico e pode causar dano crítico em aliados. Acertos críticos reduzem o tempo de recarga do Aro Turbo em 0,2 s.
FerrãoMedibláster causa 10 de dano adicional aos inimigos ao longo de 1 s. (Não acumulável)
Câmara de FissãoEnquanto estiver sob efeito do Aro Turbo, o Medibláster dispara sem parar.
Torpedos de Pulsar
Mísseis MedicinaisAliados atingidos por Torpedos de Pulsar recebem 50% a mais de cura por 3 s.
Pulsar BônusTorpedos de Pulsar ganham 1 de carga adicional.
Planar de TorpedoDurante o Impulso de Planar, cada 75 do dano de arma causado ou 100 da cura da arma realizada reduz em 1 s o tempo de recarga dos Torpedos de Pulsar.
Destruidores de PulsarTorpedos de Pulsar explodem ao acertar, aplicando 20 de cura ou dano.
Impulso de Planar
Propulsor EmergencialImpulso de Planar passa a ter 3 cargas curtas com 75% a menos de duração e 30% a menos de tempo de recarga.
Aro Turbo
Aro ProtetorAliados afetados pelo Aro Turbo ganham 85 de vida extra.
Formação de CuraAliados afetados pelo Aro Turbo são curados em 40% do dano que você causar.
Travessia em MarteAro Turbo é lançado na horizontal e concede a você 250% de altura de pulo. Reduz o tempo de recarga do Aro Turbo em 1 s quando um aliado passa por ele.
Raio Orbital
Foco EstelarDurante o Impulso de Planar ou flutuação, concede 75% a mais de carga da habilidade suprema ao causar dano ou curar. Raio Orbital agora segue você, com 50% a mais de duração.
Builds de Juno
Ver todas as builds →Do guia «Juno guide»
One minor and one major perk, chosen by what each one's text adds to a support hero. Blizzard doesn't publish how often each perk is picked, so this is a reading of the perks, not a pick rate.
Four of the 12 Stadium powers of Juno, chosen by what their text adds to a support hero and spread over different abilities so no single one carries the build.
The other option of each perk level. Perks are chosen during the match, so switch to these when the enemy composition or the map asks for what they do.
História
- Localização
- Colônia Promessa Vermelha, Marte (antiga), Observatório: Gibraltar
- Aniversário
- 22 de mar.
- Idade
- 19
Projeto promessa vermelha
Após o estabelecimento bem-sucedido da Colônia Lunar Horizon, a Lucheng Interstellar voltou sua atenção em uma nova fronteira: Marte. Embora sua proposta inicial para o projeto tenha sido negada pela ONU, a Lucheng manteve seus planos em andamento, formando um grupo de cientistas e engenheiros em segredo. A missão desse grupo era lançar uma iniciativa de terraformação em vários estágios em Marte. Com o codinome “Projeto Promessa Vermelha”, esses indivíduos corajosos abririam o caminho para um novo mundo, um novo lar para a humanidade. As primeiras fases do projeto transcorreram sem problemas, e a Equipe Promessa Vermelha estabeleceu com sucesso a primeira base marciana em questão de meses.
Infância de juno
O que nenhuma das equipes esperava era o nascimento da bebê Juno. Filha da Dra. Jiayi Teo e do Dr. Khiem Van Minh, Juno foi a primeira humana nascida em Marte: a primeira marciana. Ela personificou as esperanças do projeto, e cada membro da Equipe Promessa Vermelha a amou como se fosse sua própria filha. Embora os cientistas estivessem ocupados com suas tarefas na base, eles se esforçaram ao máximo para manter Juno entretida e feliz durante sua infância. Mesmo assim, parecia que a curiosidade deles havia se infiltrado nela, e ela constantemente implorava para se juntar a eles em expedições fora da base. Quando finalmente teve idade suficiente, sua mãe lhe deu de presente um traje espacial Lucheng modificado para que ela pudesse enfrentar com segurança a atmosfera marciana. Juno estava livre para andar fora da base e buscava mais do que apenas diversão: ela queria ajudar. Com o tempo, ela passou de uma criança de olhos brilhantes para a navegadora mais proficiente da colônia: um verdadeiro membro da Equipe Promessa Vermelha.
Tempestades crescentes
À medida que a Equipe Promessa Vermelha continuava a terraformar o planeta, eles enfrentavam repercussões imprevistas. Suas alterações na superfície do planeta lançaram solo e detritos na atmosfera, resultando em tempestades de poeira que se tornaram mais violentas ano após ano. Por fim, essas tempestades atingiram tal magnitude que eles começaram a questionar se a vida na colônia poderia ser mantida. Para piorar a situação, as tentativas de contato com a Lucheng Interstellar não obtiveram resposta, e a segunda leva do Projeto Promessa Vermelha não chegou. Sem saber quando ou se teriam ajuda da Terra, os cientistas tiveram que encarar a verdade: os dias da colônia estavam contados, assim como os deles próprios.
Jornada para a terra
Os anos vividos no planeta deixaram a Equipe Promessa Vermelha com recursos suficientes apenas para garantir a viagem de uma única pessoa para a Terra em segurança. Não havia dúvidas sobre quem faria essa viagem: Juno. Ela implorou aos pais que não a obrigassem a partir, mas eles permaneceram firmes em seu desejo. Afinal, ela personificava a esperança deles para o futuro da humanidade. Eles não permitiriam que ela tivesse o mesmo destino que eles. Mas Juno não iria desistir do único lar e da única família que ela já teve. Em vez de encarar sua partida como uma fuga, ela assumiu a missão de encontrar ajuda na Terra. Com despedidas solenes, Juno deixou em lágrimas o perigo do seu planeta natal, sabendo que havia uma chance de nunca mais ver sua família. Ela prometeu a si mesma que encontraria alguém que pudesse ajudá-la a salvar todos antes que fosse tarde demais. Durante a infância, Juno ouviu muitas histórias sobre a vida da sua mãe na Terra, incluindo as de uma velha amiga: uma climatologista chamada Dra. Mei Ling Zhou. Sem nenhuma outra pista na Terra, encontrar a Dra. Zhou é a primeira tarefa de Juno enquanto ela procura uma maneira de enviar ajuda para casa.
Reinado da talon
Após uma viagem até Lucheng Interstellar com Mei, Juno recebeu uma transmissão que provava que sua família ainda estava viva. Mas a missão de salvá-la terá que esperar: quando Gibraltar é atacada pela Talon, ela tem que entrar na luta para proteger seus novos aliados — e o lugar que agora ela considera um lar.
Herói












