Clove
Clove, ume encrenqueire da Escócia, vai desorientar os inimigos tanto no calor do combate quanto no frio da morte. Jovem e imortal, elu mantém os inimigos confusos até do além-túmulo: momentos após a morte, elu retorna à vida.
- Tier
- C
- Pontuação no meta
- 50
How to play Clove: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.
EquilibradoOfensivoDefensivoHabilidades
CRevitalizarATIVE para absorver a energia vital de um inimigo caído que sofreu dano ou foi abatido por Clove e receba aceleração e Vida temporárias.
QDesvitalizaçãoEQUIPE um fragmento de Essência da Imortalidade. DISPARE para lançá-lo. Ao chegar no chão, ele detona após um breve intervalo e aplica temporariamente Deterioração a todos os alvos atingidos.
EArtimanhaEQUIPE uma imagem do campo de batalha. DISPARE para marcar os locais onde você quer posicionar as nuvens de Clove. Use o DISPARO ALTERNATIVO para confirmar e lançar nuvens que bloqueiam a visão nas áreas selecionadas. Clove pode usar essa habilidade depois de morrer.
XAinda Não MorriSupremaDepois de morrer, ATIVE para ressuscitar. Depois de ressuscitar, Clove precisa obter um abate ou uma assistência de dano em um determinado período ou morre de vez. REATIVE para cancelar mais cedo.
Builds de Clove
Ver todas as builds →Do guia «Clove guide»
The usual economy for a controller: Classic on the pistol round, Sheriff on an eco or bonus and Phantom with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Ruse (E) first: it is the ability that covers what a controller needs most.
For controllers who play inside their own smokes: the Ares and the Odin have high wall penetration and a huge magazine, made for spraying through vision blockers. Full buy: 4,200 credits with heavy armor.
When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Spectre with light armor (2,000 credits) or Guardian with a regen shield (2,900 credits), and your abilities before the gun.
Agente











