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Mago Gelo · Ranged DPS

Frost Mage beginner guide · MoP Classic

IniciantesBaseado em dadosMédiaPatch 5.5.4
176Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Frost Mage is a ranged DPS specialization of the Mage in Mists of Pandaria Classic. It is S tier on our ladder: 8.9% of the top players, average rating 2192, average item level 527.

Pontos fortes

  • Very present at the top: 8.9% of the 822 top players we read play it.
  • Wins 71.8% of its rated games among the top players.

Builds

Frost Mage · 3v3 Arena

Mais danoJxJ
Abrir build

Quando usar

What the 16 top 3v3 Arena players we read are using. Average item level 521. Glyphs: Glyph of Armors, Glyph of Deep Freeze, Glyph of Polymorph.

Build de arena 3x3

16 perfis do topNível de item médio 521

Árvores de talentos

Nível15Presença de Espírito81%Explosão de Velocidade19%Banquisas
Nível30Escudo TemporalBrilho das Chamas94%Barreira de Gelo6,3%
Nível45Anel Gélido56%Proteção de Gelo38%Necrose de Gelo6,3%
Nível60Invisibilidade MaiorCauterizarRuptura do Gelo100%
Nível75Tempestade de ÉterBomba Viva100%Bomba Gélida
Nível90InvocaçãoRuna de PoderProteção do Sortílego100%

Glifos maiores

  • Glifo de Congelamento Profundo81%
  • Glifo de Armaduras81%
  • Glifo de Polimorfia75%
  • Glifo de Bloco de Gelo38%

Glifos menores

  • Glifo da Ilusão44%
  • Glifo de Teleporte Rápido31%
  • Glifo de Idioma Arcano31%

Em dourado, o que a maioria do top leva (com seu grau); nos demais, a parte dos jogadores que o escolhe.

Distribuição de atributos secundários

  1. 1. Poder JxJ 38%
  2. 2. Poder mágico 20%
  3. 3. Aceleração 14%
  4. 4. Maestria 12%
  5. 5. Acerto Crítico 12%
  6. 6. Acerto 5%

Gemas mais engastadas

  • 269%Brilliant Primordial Ruby+160 Intellect
  • 250%Reckless Vermilion Onyx+80 Intellect and +160 Haste
  • 138%Veiled Imperial Amethyst+80 Intellect and +160 Hit
  • 119%Perfect Brilliant Pandarian Garnet+160 Intellect
  • 100%Burning Primal Diamond+216 Intellect and 3% Increased Critical Effect
  • 56%Perfect Mysterious Roguestone+80 Intellect and +80 PvP Power

Equipamento por espaço

  • Mão principal

    • Magespada do Gladiador Terrificantenív. 522 · 94%

    ✦ Spirit of Conquest (56%)

  • Mão secundária

      ✦ +165 Intellect (100%)

    • Berloque

      • Insígnia de Dominância do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%
      • Medalhão da Crueldade do Gladiador Terrificantenív. 522 · 6%
    • Cabeça

      • Pescoço

        • Pingente da Vivacidade do Gladiador Tiranonív. 496 · 13%
      • Ombros

        • Sobreveste de Seda do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%

        ✦ +200 Intellect and +100 Critical Strike (100%)

      • Costas

        • Clâmide da Crueldade do Gladiador Tiranonív. 496 · 13%

        ✦ Lightweave Embroidery (94%)

      • Torso

        • Veste de Seda do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%

        ✦ +80 All Stats (100%)

      • Pulsos

        • Manilhas da Destreza do Gladiador Terrificantenív. 522 · 81%
        • Manilhas da Precisão do Gladiador Terrificantenív. 522 · 6%
        • Munhequeiras Gelonatasnív. 502 · 6%

        ✦ +180 Intellect (94%)

      • Mãos

        • Protetores de Mão de Seda do Gladiador Tiranonív. 496 · 13%

        ✦ +170 Haste (94%)

      • Cintura

        • Cordão da Precisão do Gladiador Terrificantenív. 522 · 94%
      • Pernas

          ✦ +285 Intellect and +165 Critical Strike (100%)

        • Pés

            ✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (88%)

          • Anel

            • Elo da Crueldade do Gladiador Terrificantenív. 522 · 88%
            • Elo da Crueldade do Gladiador Tiranonív. 496 · 13%

            ✦ +160 Intellect (25%)

          Habilidades

          • Tempestade de ÉterCria uma Tempestade de Éter que causa 95.102 de dano Arcano ao longo de 9,39 s sobre o alvo. Toda vez que a Tempestade de Éter causa dano, 50% do dano é também causado a um alvo aleatório num raio de 10 m. Este feitiço é mais forte quando aplicado a 3 ou 4 alvos.Key talent of the specialization.
          • Bomba VivaO alvo se torna uma Bomba Viva, recebendo 104.632 de dano de Fogo ao longo de 10,39 s. Quando o efeito termina ou o alvo morre, ele explode, causando 10.463 de dano de Fogo ao alvo e todos os inimigos em um raio de 10 metros. Limite de 3 alvos. Este feitiço é mais forte quando aplicado a 1 ou 2 alvos. Este feitiço tem uma recarga global de 1 s.Key talent of the specialization.
          • Bomba GélidaColoca uma Bomba Gélida no alvo. Depois de 4 s, a bomba explode causando 1 de dano de Gelo ao alvo primário e 1 de dano de Gelo a todos os outros alvos num raio de 10 m. Todos os alvos afetados têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 2 s. A contagem regressiva e a recarga da Bomba Gélida são reduzidas pela aceleração. Este feitiço é mais forte quando consegue atingir 5 ou mais alvos com a explosão.Key talent of the specialization.

          Estratégia

          1What you do

          Your job: deal damage from range while managing mana and threat and handling the mechanics that target spread players.

          • Start casting a few seconds after the tank: your first big hits are what steal threat.
          • Use your crowd control on the packs you are assigned and interrupt the casts in reach.

          2Mistakes to avoid

          • Standing too far from the group and out of the healer's range.
          • Pulling threat off the tank: in Classic, threat is slow to build and a dead damage dealer deals no damage.
          • Running out of consumables: potions, flasks and food are part of the build in Classic raids.
          • Ignoring crowd control assignments: sheep, sap and fear the packs you are asked to, and don't break them.

          Dicas

          • Reach the spell hit cap for your content before stacking spell power.
          • Spend your talent points in the order of this guide and only change the rows the content asks for.
          • Hit rating comes first until you reach the cap for your content: missed spells and swings are wasted damage.
          • Drink between pulls: starting a pack at half mana ends badly.

          Mudanças

          1. Guide created for patch 5.5.4.

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