Paladino Sagrado · Healer
Holy Paladin beginner guide · MoP Classic
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Holy Paladin is a healer specialization of the Paladin in Mists of Pandaria Classic. It is B tier on our ladder: 5.5% of the top players, average rating 2068, average item level 521.
Pontos fortes
- Very present at the top: 5.5% of the 822 top players we read play it.
- Wins 62.1% of its rated games among the top players.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Holy Paladin · 3v3 Arena
Quando usar
What the 14 top 3v3 Arena players we read are using. Average item level 522. Glyphs: Glyph of Denounce, Glyph of Flash of Light, Glyph of Beacon of Light.
Build de arena 3x3
14 perfis do topNível de item médio 522Árvores de talentos
Glifos maiores
Glifo de Condenar79%
Glifo de Clarão de Luz71%
Glifo de Foco de Luz50%
Glifo de Proteção Divina43%
Glifo de Vida Abençoada36%
Glifos menores
Glifo de Vingança Alada50%
Glifo de Montaria de Reis43%
Glifo de Fogo dos Céus36%
Em dourado, o que a maioria do top leva (com seu grau); nos demais, a parte dos jogadores que o escolhe.
Distribuição de atributos secundários
- 1. Poder JxJ 38%
- 2. Poder mágico 20%
- 3. Espírito 12%
- 4. Aceleração 12%
- 5. Acerto Crítico 11%
- 6. Maestria 8%
Gemas mais engastadas
- 229%Potent Vermilion Onyx+80 Intellect and +160 Critical Strike
- 171%Perfect Brilliant Pandarian Garnet+160 Intellect
- 171%Purified Imperial Amethyst+80 Intellect and +160 Spirit
- 129%Reckless Vermilion Onyx+80 Intellect and +160 Haste
- 129%Brilliant Primordial Ruby+160 Intellect
- 57%Burning Primal Diamond+216 Intellect and 3% Increased Critical Effect
Equipamento por espaço
Mão principal
- Magespada do Gladiador Terrificantenív. 522 · 71%
- Martelete do Gladiador Terrificantenív. 522 · 29%
✦ Jade Spirit (71%)
Mão secundária
- Barreira do Gladiador Terrificantenív. 522 · 50%
✦ +165 Intellect (100%)
Berloque
- Insígnia de Dominância do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%
Cabeça
- Barrete Ornamentado do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%
Pescoço
Ombros
✦ +200 Intellect and +100 Critical Strike (100%)
Costas
✦ Lightweave Embroidery (57%)
Torso
✦ +80 All Stats (100%)
Pulsos
- Braçadeiras da Destreza do Gladiador Terrificantenív. 522 · 7%
✦ +180 Intellect (86%)
Mãos
- Luvas Ornamentadas do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%
✦ +170 Haste (79%)
Cintura
Pernas
- Coxotes Ornamentados do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%
✦ +285 Intellect and +165 Critical Strike (57%)
Pés
- Grevas da Meditação do Gladiador Terrificantenív. 522 · 29%
✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (86%)
Anel
- Elo da Crueldade do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%
- Elo da Meditação do Gladiador Terrificantenív. 522 · 100%
✦ +160 Intellect (14%)
Habilidades
Martelo da LuzArremessa um martelo imbuído em Luz no chão, e o impacto lança magia de Luz Propagante numa área de 10 metros por 14 s.
Luz Propagante
Causa 10.142 a 10.869 de dano Sagrado aos inimigos e reduz em 50% a velocidade de movimento deles por 2 s. Cura os aliados em 9.128 a 11.956 a cada 2 s.Key talent of the specialization.
Pena de MorteUm martelo cai lentamente do céu, causando 121.267 de dano Sagrado ao longo de 10 s. Este dano é causado lentamente no início e aumenta com o tempo, culminando em uma explosão final de dano. Dissipar o efeito ativa a explosão final.
Suspensão da Execução
Se usado em alvos aliados, o martelo cai, curando os alvos em 121.267 pontos de vida ao longo de 10 s. Esta cura é realizada lentamente no início e aumenta com o tempo, culminando em uma explosão final de cura. Dissipar o efeito ativa a explosão final.Key talent of the specialization.
Escudo SagradoProtege o alvo com um escudo de Luz Sagrada por 23,74 s. O escudo absorve até 27.419 de dano a cada 4,7 s.
Só pode ser ativado em um alvo por vez.
Sagrado
Não há limite de alvos para Escudo Sagrado, que tem um custo de mana e 3 cargas com tempo de recarga de 10 s.Key talent of the specialization.
Estratégia
1What you do
Your job: keep the tank and the raid alive while managing a mana pool that has to last the whole fight.
- Pre-heal the tank before the pull and don't overheal: mana is the resource that decides long fights.
- Dispel curses, poisons and diseases on your group: in Classic most deaths come from debuffs nobody removed.
2Mistakes to avoid
- Spending all your mana at the start of a long fight.
- Pulling threat off the tank: in Classic, threat is slow to build and a dead damage dealer deals no damage.
- Running out of consumables: potions, flasks and food are part of the build in Classic raids.
- Ignoring crowd control assignments: sheep, sap and fear the packs you are asked to, and don't break them.
Dicas
- Learn the downranked versions of your heals: they cost less mana and heal enough outside the spikes.
- Spend your talent points in the order of this guide and only change the rows the content asks for.
- Hit rating comes first until you reach the cap for your content: missed spells and swings are wasted damage.
- Watch your tank's health bar, not the damage meter.
Mudanças
- Guide created for patch 5.5.4.
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