Mais guias de Druida Equilíbrio
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
8.9% of the 145650 top Mythic+ groups we read this week bring a Balance Druid, and it takes 5.4% of the ranged dps slots. Its highest key in the sample is +21; the average, +14.3.
Pontos fortes
- Most played in Murder Row, where it shows up in 9.2% of the top runs.
- Top players stack Mastery (34.6% of their secondary stats).
Pontos fracos
- Rare in top keys: only 8.9% of the top Mythic+ groups we read bring one.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Balance Druid · Mythic+
Quando usar
What the 15 top Mythic+ players we read are using, with the Elune's Chosen hero tree (100%). Average item level 329. The talent code is the one 6.7% of them use exactly.
Build de Mítica+
15 perfis do topNível de item médio 329Árvore de herói: Escolhido de Eluna (100%)Código de talentos para importar no jogo (Talentos → Importar). Usado exatamente por 7 % da amostra.
CYGADBD3hSPCL9Y9gz68WcKvMAAAAAAAAAAAAAAAAAWAzmZMzMDwsYmZmZhhZMmZZmFzMjNWmZZMGjFMMAjttZmttZ2mtZMzsMDAAAALMzDMzgNDjxMAmZwMDWGAÁrvores de talentos
Talentos de Druida
Escolhido de Eluna100%
Guardião do Bosque
Talentos de Equilíbrio
Ápice
Dourado, o que mais de metade do top escolhe; o número é a porcentagem que o leva quando não é quase todo mundo. As linhas indicam qual nó desbloqueia qual.
Distribuição de atributos secundários
- 1. Maestria 35%
- 2. Aceleração 31%
- 3. Acerto Crítico 29%
- 4. Versatilidade 6%
Gemas mais engastadas
- 113%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 80%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 73%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 60%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 53%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 40%Powerful Eversong Diamond+23 Primary Stat and +0.15% critical strike effectiveness per unique Midnight gem color
Equipamento por espaço
Mão principal
- Jan'thrazet, a Presa Anímicanív. 334 · 60%
- Bardiche do Prolemônio Abissalnív. 329 · 20%
- Estoura-bolha da Fura-marésnív. 334 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (87%)
Mão secundária
- Lanterna de Aln'haranív. 331 · 67%
Berloque
- Bolsa sem Fundo de Gebbonív. 334 · 60%
- Frasco do Cargueironív. 325 · 47%
- Ampola Torpe de Peçonha Volátilnív. 321 · 33%
Cabeça
- Olhar Soporífero do Velassonhos Enigmáticonív. 333 · 80%
- Olhar da Observadora Enroladanív. 325 · 20%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (87%)
Pescoço
- Relicário Aqiricidanív. 334 · 100%
Ombros
- Plumagem do Velassonhos Enigmáticonív. 327 · 93%
- Dragonas do Agente de Luapratanív. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (87%)
Costas
- Mortalha do Inferninhonív. 321 · 27%
- Manto do Velassonhos Enigmáticonív. 321 · 20%
- Clâmide de Vodu Sedosanív. 329 · 20%
Torso
- Traje Lunar do Velassonhos Enigmáticonív. 330 · 93%
- Vestimenta do Despertarnív. 334 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Pulsos
- Defletores do Agente de Luapratanív. 331 · 67%
- Grilhões do Espírito Indócilnív. 329 · 13%
- Munhequeiras de guardirraiznív. 321 · 13%
Mãos
- Manoplas do Velassonhos Enigmáticonív. 328 · 80%
- Mitenes do Agente de Luapratanív. 331 · 13%
- Luvas Abençoadas do Dissecadornív. 321 · 7%
Cintura
- Faixa Cadavérica Despossuídanív. 334 · 40%
- Faixa do Receptáculo Desoladonív. 338 · 27%
- Faixa do Dervixe Giratórionív. 321 · 13%
Pernas
- Perneiras do Velassonhos Enigmáticonív. 328 · 80%
- Perneiras do Agente de Luapratanív. 331 · 20%
✦ +41 Intellect & +115 Stamina (93%)
Pés
- Calçados do Agente de Luapratanív. 331 · 33%
- Sapatilhas Rastejantes Perdigotadasnív. 329 · 20%
- Sandálias de Couro de Cobra Polido com Areianív. 321 · 13%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (80%)
Anel
- Elo do Alquimista Torpenív. 332 · 47%
- Elo Sin'dorei Magistralnív. 331 · 33%
- Elo de Arenito Carregadonív. 321 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (193%)
Habilidades
Raio Solar1 min cooldowns1,008 Mana mpEvoca um feixe de luz solar sobre o local onde se encontra o alvo inimigo, impedindo-o de lançar feitiços e silenciando todos os inimigos dentro do alcance do feixe. Dura 8 s.
Força da Natureza1 min cooldownsEvoca 3 Arvorosos por 10 s que imediatamente provocam e atacam os inimigos na área selecionada.
Gera 20 de Poder Astral.
Alinhamento Celestial1 sec cooldownsCorpos celestes se alinham para manter ambos os Eclipses, concedendo 10% de aceleração por 15 s.
Cogumelo SelvagemFaz crescer um cogumelo mágico no local do inimigo. Após 1 s, o cogumelo explode, causando 1.211 de dano de Natureza, depois mais 684 de dano de Natureza ao longo de 10 s. Alvos afetados são desacelerados em 50%.
Gera até 20 de Poder Astral com base nos alvos atingidos.
Encarnação: Escolhido de Eluna1 sec cooldownsForma de Luniscante aprimorada que concede ambos os Eclipses, os bônus aprendidos de Alinhamento Celestial, e 10% de chance de acerto crítico.
Dura 20 s. Você pode se transformar e voltar ao normal quando quiser por toda a duração.
Convocar Espíritos2 min cooldownsEvoca os espíritos para causar uma explosão de energia, canalizando uma rajada rápida de 16 feitiços e habilidades de Druida ao longo de 4 s.
Você lança Crescimento Silvestre, Recomposição Rápida, Fogo Lunar, Ira, Recrescimento, Rejuvenescer, Estraçalhar e Surra em alvos próximos adequados a cada efeito, com ênfase na sua forma atual.
Fúria de Eluna1 min cooldownsConvoca um feixe de pura energia celestial que persegue o inimigo, causando até 1.109 de dano Astral ao longo de 8 s na área afetada. Causa menos dano aos alvos secundários.
Gera 40 de Poder Astral ao longo da duração.
Lua NovaCausa 971 de dano Astral ao alvo e energiza Lua Nova para que se torne Meia-lua.
Gera 10 de Poder Astral.
Estratégia
1Pulls
Pre-position before each pull where you can hit the whole pack and still be in range of your healer.
- Keep casting while moving as much as your kit allows: a ranged player who stops casting stops dealing damage.
- Aggressive play means casting through mechanics with your movement tools and using cooldowns on cooldown in big pulls.
- Playing safe means taking the extra step out of a swirl instead of greeding one more cast.
2Dungeons
Where this specialization shows up most in the top runs of the week:
- Murder Row: in 9.2% of the top runs (1701 runs)
- Den of Nalorakk: in 9.3% of the top runs (1680 runs)
- The Blinding Vale: in 9.2% of the top runs (1661 runs)
- Altar of Fangs: in 9% of the top runs (1652 runs)
- Temple of Sethraliss: in 8.9% of the top runs (1610 runs)
- Kings' Rest: in 8.7% of the top runs (1584 runs)
- Voidscar Arena: in 8.6% of the top runs (1566 runs)
- Ruby Life Pools: in 8.7% of the top runs (1562 runs)
3Usual group
Specializations that most often join it in the top groups:
- Arcane Mage: in 40.4% of its groups
- Blood Death Knight: in 33.2% of its groups
- Holy Paladin: in 30.3% of its groups
- Restoration Shaman: in 28.3% of its groups
- Protection Paladin: in 27.6% of its groups
Dicas
- In Mythic+, your sustained area damage and your crowd control shape how big each pull can be.
- Your interrupts usually have longer cooldowns: coordinate which casts are yours and use crowd control on the rest.
- Use pillars and corners to pull casters to the tank.
Confrontos
Combina bem com
In 40.4% of the top Mythic+ groups with Balance Druid.
In 33.2% of the top Mythic+ groups with Balance Druid.
In 30.3% of the top Mythic+ groups with Balance Druid.
In 28.3% of the top Mythic+ groups with Balance Druid.
In 27.6% of the top Mythic+ groups with Balance Druid.
Mudanças
- Guide created for patch 12.1.0.
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