Monge Andarilho do Vento · Melee DPS
Windwalker Monk Mythic+ guide
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
8.9% of the 145650 top Mythic+ groups we read this week bring a Windwalker Monk, and it takes 6.7% of the melee dps slots. Its highest key in the sample is +23; the average, +15.4.
Pontos fortes
- Most played in Den of Nalorakk, where it shows up in 9.3% of the top runs.
- Top players stack Mastery (39.2% of their secondary stats).
Pontos fracos
- Rare in top keys: only 8.9% of the top Mythic+ groups we read bring one.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Windwalker Monk · Mythic+
Quando usar
What the 15 top Mythic+ players we read are using, with the Conduit of the Celestials hero tree (93.3%). Average item level 330. The talent code is the one 6.7% of them use exactly.
Build de Mítica+
15 perfis do topNível de item médio 330Árvore de herói: Conduto dos Celestiais (93%)Código de talentos para importar no jogo (Talentos → Importar). Usado exatamente por 7 % da amostra.
C0QAQnG51S19isUJoJoTeJ/IKPzYM2GGsNzYbGAAAAAAAAAAAglhRzYGGGwwMmZmZY2GmBLzEAwiZ2GzYmZmBCgFzsMbjJmlmZmZDwYgZMDwYZAMzMb+AÁrvores de talentos
Talentos de Monge
Conduto dos Celestiais93%
Shado-Pan
Talentos de Andarilho do Vento
Ápice
Dourado, o que mais de metade do top escolhe; o número é a porcentagem que o leva quando não é quase todo mundo. As linhas indicam qual nó desbloqueia qual.
Distribuição de atributos secundários
- 1. Maestria 39%
- 2. Aceleração 28%
- 3. Acerto Crítico 28%
- 4. Versatilidade 5%
Gemas mais engastadas
- 107%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 100%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 80%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 53%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 53%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 53%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
Equipamento por espaço
Mão principal
- Bardiche do Prolemônio Abissalnív. 337 · 100%
✦ Rite of the Hash'ey (87%)
Berloque
- Coração Voraz de Ula'teknív. 334 · 100%
- Técnica da Guilhotina de Zul'jinnív. 331 · 40%
- Bolsa sem Fundo de Gebbonív. 334 · 20%
Cabeça
- Semblante Irredutível do Rei Macaconív. 332 · 100%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (80%)
Pescoço
- Relicário Aqiricidanív. 333 · 93%
- Olho de Jade da Serpente Aprisionadanív. 334 · 7%
Ombros
- Borlas do Rei Macaconív. 330 · 100%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (100%)
Costas
- Mortalha do Inferninhonív. 321 · 20%
- Mortalha Sedosa do Seguidornív. 331 · 20%
- Clâmide de Vodu Sedosanív. 344 · 20%
Torso
- Gi de Batalha do Rei Macaconív. 330 · 93%
- Vestimenta do Despertarnív. 334 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Pulsos
- Defletores do Agente de Luapratanív. 331 · 80%
- Grilhões do Espírito Indócilnív. 333 · 13%
- Munhequeiras do Rei Macaconív. 334 · 7%
Mãos
- Punhos Marciais do Rei Macaconív. 325 · 67%
- Mitenes do Agente de Luapratanív. 331 · 20%
- Guantes da Carnificina Inclementenív. 321 · 7%
Cintura
- Faixa do Receptáculo Desoladonív. 344 · 33%
- Faixa Cadavérica Despossuídanív. 325 · 20%
- Cinturão Escama-lisanív. 328 · 13%
Pernas
- Pantalonas do Rei Macaconív. 329 · 87%
- Calções do Acordo Célerenív. 321 · 7%
- Perneiras do Agente de Luapratanív. 331 · 7%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (100%)
Pés
- Calçados do Agente de Luapratanív. 331 · 87%
- Caneleiras do Rei Macaconív. 321 · 7%
- Sapatilhas Rastejantes Perdigotadasnív. 321 · 7%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (93%)
Anel
- Sinete Doentio de Atroxusnív. 321 · 40%
- Elo do Alquimista Torpenív. 333 · 33%
- Elo de Arenito Carregadonív. 321 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Punhos da Fúria24 sec cooldowns3 Chi mpEsmurra todos os alvos à sua frente, causando 456 de dano Físico ao alvo primário e 274 de dano a todos os outros inimigos ao longo de 3,6 s. Dano reduzido acima de 5 alvos. Pode ser canalizado em movimento.
Zênite16 sec cooldownsO custo de Chi é reduzido em 1, e o Chute Blecaute reduz a recarga de habilidades afetadas em mais 1 s por 15 s.
Ativar Zênite reinicia a recarga restante de Chute do Sol Nascente.
Golpe do Senhor dos Ventos35 sec cooldowns2 Chi mpAtaca todos os inimigos à sua frente com ambos os punhos, causando 529 de dano Físico e reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 6 s. Causa dano reduzido a alvos secundários.
Soco Giratório do Dragão35 sec cooldownsDesfere um golpe giratório ascendente devastador, causando 335 de dano a todos os inimigos próximos e 155 a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Só pode ser usado quando Punhos da Fúria e Chute do Sol Nascente estiverem recarregando.
Ventos Cortantes30 sec cooldownsEnvolve-se em ventos cortantes e salta à frente, causando 156 de dano de Natureza aos inimigos no caminho. Dano reduzido acima de 5 inimigos.
Segure para aumentar a distância do salto.
Ganho de ImpulsoPassivaDano de Punhos da Fúria aumentado em 100% da sua aceleração, e Punhos da Fúria tem o dano aumentado em 10% toda vez que causa dano, reiniciando quando Punhos da Fúria termina.
Sua velocidade de ataque automático aumenta em 60% por 8 s após o fim de Punhos da Fúria.
Sabedoria de CombatePassivaEnquanto estiver fora de combate, seu Chi se estabiliza em 2 em vez de se esgotar por completo.
Seu Vigor é aumentado em 5%, e a cada 15 s sua próxima Palma do Tigre também lança Expelir o Mal.
Expelir o Mal
Expele o chi negativo do seu corpo, recuperando 462 pontos de vida e causando 10% desse valor como dano de Natureza a um inimigo em um raio de 20 m.
Reflexos PenetrantesPassivaChute Blecaute reduz a recarga das habilidades Chute do Sol Nascente e Punhos da Fúria em 1,0 s.
Estratégia
1Pulls
Open each pull with your area damage once the tank has the pack: pulling threat early is how melee die.
- Keep your resource from capping and your uptime on the target high: melee damage is lost every time you walk away.
- Aggressive play means sending cooldowns on every big pull so the pack dies before its dangerous casts come out.
- Playing safe means keeping a defensive for the swirl you know you'll be caught in and stepping out when the healer asks.
2Dungeons
Where this specialization shows up most in the top runs of the week:
- Den of Nalorakk: in 9.3% of the top runs (1674 runs)
- Murder Row: in 9.1% of the top runs (1672 runs)
- Voidscar Arena: in 9.1% of the top runs (1666 runs)
- Temple of Sethraliss: in 9.1% of the top runs (1654 runs)
- Kings' Rest: in 9.1% of the top runs (1647 runs)
- Altar of Fangs: in 8.9% of the top runs (1641 runs)
- Ruby Life Pools: in 8.6% of the top runs (1556 runs)
- The Blinding Vale: in 8.3% of the top runs (1492 runs)
3Usual group
Specializations that most often join it in the top groups:
- Restoration Shaman: in 40.4% of its groups
- Blood Death Knight: in 32.7% of its groups
- Arms Warrior: in 32.6% of its groups
- Arcane Mage: in 29.3% of its groups
- Holy Paladin: in 27.7% of its groups
Dicas
- In Mythic+, your area damage on big pulls is what beats the timer.
- Melee usually have short interrupts: take the kicks assigned to you and stun the packs you can reach.
- Face the pack away from the group only if you are the tank; otherwise stay behind it.
Confrontos
Combina bem com
In 40.4% of the top Mythic+ groups with Windwalker Monk.
In 32.7% of the top Mythic+ groups with Windwalker Monk.
In 32.6% of the top Mythic+ groups with Windwalker Monk.
In 29.3% of the top Mythic+ groups with Windwalker Monk.
In 27.7% of the top Mythic+ groups with Windwalker Monk.
Mudanças
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